《持枪暴徒》是一款以地牢探险与肉鸽随机性为核心玩法的射击游戏。玩家将踏入充满未知的地牢世界开启冒险——这里的每一层场景布局都是随机生成的,不仅散落着能强化自身战力的各类战利品,还遍布着致命的敌人与隐蔽的陷阱。你需要凭借精准的射击技巧突破重重阻碍,而每一次探险的路线走向、遭遇的敌人种类以及获取的资源道具都截然不同。这种充满变数的挑战,让每一轮深入地牢的旅程都能带来全新体验,游戏也因此兼具了射击的爽快刺激与探索的独特乐趣。
游戏开始后,你可以用左边的虚拟摇杆来控制角色的移动,让角色靠近敌人。
当碰到蓝色能量球时,靠近它进行收集,这些能量球能够用来提升角色的能力或者解锁新的技能。
接近敌人后,点击右侧的攻击按钮进行射击,此时屏幕会出现HIT提示,并显示出击中造成的伤害数值。
留意敌人的攻击动向,随时调整站位进行规避,保持持续作战状态,直至完成Wave波次的挑战任务。
动态地牢生成
地牢的每一层,其房间的布局、通道的走向以及敌人的分布,全都是随机生成的,不存在固定的路线可供遵循,所以每次展开探险时,都得重新规划行进的策略。
武器随机获取
战利品里有手枪、霰弹枪、火箭筒这类不同种类的武器,武器的属性和特效都是随机的,说不定能拿到高伤害的武器,也有可能碰到低容错的装备。
陷阱交互机制
地牢里的陷阱并非只会对使用者造成伤害,其中一些还能触发反向效果——比如通过引爆陷阱来消灭敌人,所以需要根据陷阱的类型灵活加以利用。
临时增益系统
在探险过程中,你可以拾取“伤害加成”“移动加速”这类临时增益道具,不过它们的效果只在当前楼层生效,所以得合理规划使用这些道具的时机。
多层难度递进
地牢依据难度划分为普通层、精英层和BOSS层,层数越高,敌人的血量与攻击力就越强,对应的战利品稀有度也会随之提高,以此激励玩家深入挑战。
高容错探索体验
单次探险失利不会干扰整体推进节奏,能迅速开启新的挑战回合,减轻肉鸽玩法带来的挫败体验,很适合玩家反复进行尝试。
射击操作爽快
射击操作手感十分顺滑,各类武器的后坐力表现与弹道轨迹设计都契合其自身类型的特点;近战武器具备击退敌人的效果,远程武器则带有范围性的伤害能力,能够满足玩家不同的射击喜好需求。
隐藏房间探索
部分地牢设有隐藏房间,需要通过触发墙壁机关或找到秘密入口方可进入,这类隐藏房间里获取稀有战利品的概率更高。
短期目标明确
每一层都设有抵达出口、击败精英敌人这类短期目标,达成这些目标就能得到即时反馈,从而强化探险过程中的目标感与成就感。