《二重螺旋》已于今日上午正式开启首发!作为一款自测试阶段便备受瞩目的ARPG射击游戏,它支持玩家无体力限制地畅快游玩。而“打破传统二次元游戏框架”的口号,正是由《二重螺旋》率先提出——游戏甚至直接取消了抽卡系统,付费内容仅与角色外观相关,战力成长完全不受付费影响。
二重螺旋游戏支持三端互通,玩家在PC端玩累后,可切换至手机端继续体验。游戏采用双主角视角设计,双线叙事让内容更显丰富,剧情爱好者切勿错过。战斗系统颇具创意,玩家能在近战与远程武器间自由切换。

进入方式:
我们可以通过整备界面右下角的红色大按钮进入魔之楔系统。

系统功能:
- 附魔选择:能够在左侧迅速切换要进行附魔的角色或武器。

- 魔之楔查看:中间区域可查看已附魔或镶嵌的魔之楔,共分为A、B、C三套。

- 属性查看:右侧区域会呈现出每套魔之楔给角色属性带来的增减变化情况。

- 魔之楔背包:其下方整合了魔之楔的综合背包,能让用户更便捷地管理与选择魔之楔。

魔之楔限制:
- 耐受值:魔之楔的镶嵌数量由耐受值与槽位共同限制。初始耐受值为20,角色每提升一级增加1点,最高可达100点。想要提升耐受值,需要通过升级以及突破魔之楔的等级来实现。

- 槽位:初始配备4个,每提升20级能够进行一次突破,最多可突破到5阶(对应等级100级),此时可解锁所有槽位。

趋向符号:
在4-5级阶段,魔之楔要完全释放威力,除了受耐受值的限制外,还得在对应的槽位上镶嵌匹配的趋向符号才行。

- 我们可以在背包中选择合适的趋向符号进行镶嵌。
二测时期:

流动恶作剧·塔比瑟
闻风丧胆的盗贼、惊叹不已的小镇居民,还有在模仿游戏里笑得前仰后合的孩子,一同见证着塔比瑟的传说。她张牙舞爪地挥舞着狡黠的触须,在夜色中演绎着一场又一场恶作剧。
这个世界上并非只有好孩子与坏孩子之分,还存在哪个类别都不沾边的塔比瑟呢!

茧的白昼梦·赛琪
你和她在冻土覆盖的陌生城市不期而遇。她的微笑驱散了你一路的风尘。这场未曾预料的相逢,重新点燃了她心中沉寂已久的梦——一个关于温暖阳光与绚烂繁花的白昼之梦。
冰湖城的色彩由冷灰的钢铁与积年的白雪交织而成,赛琪却为这座城添上了别样的色调。年轻的花房姑娘指尖轻攥着一朵白花,那是这片冻土之上难得一见的温度。

幽雅随行·希尔妲
当宴饮的喧嚣暂歇,当交错的觥筹敛去,当烛火的微光在暮色里暧昧摇曳,提裙的女仆优雅屈膝行礼——这场余兴的狂欢才刚刚启幕:让子弹的呼啸响彻至沉寂,让假面的旋舞持续到坠落,不必忧心残局的狼藉,一尘不染本就是女仆刻在骨血里的美德。
连名姓都被人忽视的女仆,若问她为何而战,也许在黄金鸟笼中与少女共度的无数个日夜里,便已写明了答案。

无罪囚徒·煜明
幼主麾下的「影子守卫」,身负罪孽的末裔。煜明在两面高墙夹峙的暗影里潜行。家族世代承袭的罪与罚,是他挣脱不开的枷锁。可他的目光,却始终凝望着那遥不可及的存在——自由。
吾儿煜明亲启: 今汝在府君身侧奉侍,起居饮食可还妥帖?府君尚在稚龄,需尔尽心看顾,片刻不可懈怠。为母与汝父因要务羁身,恐难常伴左右。若他日遇有不测,切勿自怨自艾,切记凡事以府君平安为首要之务。家中一切安好,无需挂念,无需挂念。

- 灵活切换武器,自由组合:
在战局里能够灵活切换近程与远程武器,从冷兵器到重型火力,都由你自由搭配。
- 自由获取角色武器,随心搭配阵容:
可以刷取角色碎片和锻造材料,自由解锁角色与武器,既可以培养核心阵容,也能探索多种战术。
- 外观染色自定义,随心搭配饰品:
武器与角色支持自由染色,还能搭配琳琅满目的饰品,助力玩家打造独具一格的战斗风格。
- 爽快割草战斗,多样玩法:
在极限战斗里自由搭配操作,感受以一敌十的畅爽,多样的战斗玩法与随机生成的地图为你带来丰富体验。
- 双线剧情,邂逅百相恶魔:
在魔法与机械交织的大陆上,化身不同身份的主角,邂逅形形色色的恶魔,为了生存奋力战斗,探寻命运背后的真相。

v1.0.4.1版本
「幻想风多维战斗爽游」《二重螺旋》将于2025年10月28日10:00(UTC+8)开启全球公测!
全角色&武器开放获取,爽斗火力无上限!