魔渊之刃雷霆

魔渊之刃雷霆

  • 大小1.6 GB类型动作射击更新2025-12-01
游戏简介

雷霆游戏继《不朽之旅》后推出的这款Q版暗黑风roguelike动作冒险新作,凭借着与前作相似的暗黑动作冒险玩法,收获了众多玩家的喜爱。

在这款游戏里,玩家会遭遇大批从深渊闯入人类世界的恶魔,它们凶狠嗜杀,到处屠戮人类并吸食灵魂。玩家将化身封魔者,毅然踏入危机四伏的暗黑深渊,依靠自身本领击败每个魔物,向着深渊更底层探索。游戏中玩家能获取大量装备,而且拿到哪种武器就对应哪种职业,通过持续收集和搭配装备来增强实力,这样的设定十分有意思。对于钟爱暗黑风格、roguelike元素以及动作冒险类游戏的玩家而言,魔渊之刃雷霆版无疑是个值得体验的选择!

魔渊之刃雷霆背景

这世间存在一条深渊之路,连通着人类文明与魔界。洛塔王国的北方,便有一个通往深渊的巨大洞口。每隔一段时间,魔潮便会如期而至。魔潮降临之际,无数恶魔经由深渊涌入人类世界。它们性情残暴、嗜杀成性,四处屠戮人类,吞噬人类的灵魂。尽管人类拼尽全力抵抗,可每一次魔潮的到来,依旧会造成数以万计的伤亡,这样的战斗已持续了无数个年头。而这样的宿命,直到一类全新的人种出现,才终于被打破。

远古时代,世间出现了一个紫肤孩童,其额间生有恶魔般的短棘,体内流淌着神秘的紫红之血。他名为托里斯,是此界首位半魔人——既保有人类的清醒意识,又能掌控恶魔的力量。某次魔潮席卷大地时,他凭超凡战力力挽狂澜,助人类首次在魔潮浩劫中赢得胜利。然而战后不久,托里斯便独自踏入黑洞,欲探寻那深渊秘境,此后却杳无音信,再未归来。

时光流转,半魔人逐渐涌现。洛塔王国将他们集结起来,组建了封魔人团,使其成为驻守黑洞、抵御恶魔入侵的第一道屏障。深渊地带危机重重,然而浓郁的魔气却为半魔人提供了更强大的能量,还让他们拥有了远超普通人的寿命。在探险过程中,有人不幸陨落,也有人在磨砺中变得愈发强大——从手持锈剑、境遇落魄的半魔人,一步步成长为身披神装的封魔人。

时光悄然流转,一代又一代的封魔者在向着深渊的更幽深处探索时,一个足以震撼世人的隐秘正缓缓揭开它的面纱。

当你久久注视那片幽暗的深处,那深处的幽暗也正无声地回望你。

魔渊之刃雷霆双刀攻略

一、技能推荐

背刺、胜利信仰、影袭(核心)

二、加点推荐

①力量和敏捷点够装备穿戴需求

②剩下的属性点全部加在体质上——这样能提升防御力,增强生命恢复效果,让角色的持续作战能力更强。

三、法盘推荐

连续进攻、格斗大师

四、魔盘推荐

这个魔盘下洞后能旋转180°,切换成连续进攻和格斗大师模式来灵活消耗对手。

②没血了也能找个怪物堆,180度转回法盘,靠生命吸收和战利品慢慢回血

五、战斗技巧

①Boss:前期可以用撕裂和背刺来单挑boss,这时候得留意蓝量的回复情况,要是贴脸冲上去却没蓝放不出技能,那就得GG了。

②小怪:

a) 基础的前两段抬手姿势与技能相融合——在消除角色动作卡顿的同时,对位移类技能的移动路径进行调整;

在远程战斗中结合位移操作与影袭技能,通过走位与技能的配合,既能实现对多个目标的集中输出,又能有效规避敌方攻击。

魔渊之刃雷霆版Boss攻略介绍

一、普通5层Boss—【巨兽】

盘踞在深渊入口的庞然大物,是新手封魔人要面对的第一道难关。

巨兽会踩地3下并大吼一声,造成全屏眩晕。

触发机制:战斗开始触发Boss后,巨兽会释放技能一;当巨兽处于低血量状态时,将随机释放技能一。

在全屏范围内锁定玩家,玩家脚底会浮现红圈,随后巨兽会跃向红圈位置,对该区域造成范围性伤害。

触发机制:巨兽在发动技能一后会释放技能二;即便技能一被中断,只要巨兽脱离控制状态,依旧会释放技能二。

当巨兽锁定目标后发起突进,地面会浮现红色条状路径标记;若被其突进命中,目标将承受伤害并被撞开,若撞开后接触到墙体则陷入眩晕状态,而巨兽自身撞击墙体时也会进入眩晕。该技能的触发方式为:以较高频率随机发动。

二、普通10层Boss—【虫王督瑞特】

那只统领着幽暗虫群的庞然虫怪,惯于以周身的毒涎侵蚀视野所及的所有事物。

当玩家遭遇督瑞特时,它会选择潜入地底进行追踪。在这个阶段,玩家无法对其发起攻击,而督瑞特会持续锁定玩家的位置,从地下伸出钳子发动突袭,这样的攻击会随机进行一到三次。一旦成功命中玩家,督瑞特就会立刻停止当前技能,并从地底现身。

触发机制:开局时触发,随机触发,当拉开距离过远时高概率触发。

那个名为督瑞特的存在周身萦绕着黄绿交织的光晕,背部的腺体正不断渗出粘稠的绿色液体。它精准地锁定了目标所在的位置,随即将这些液体猛地喷射而出——被溅到的人不仅会感受到刺骨的疼痛,行动速度也会在瞬间变得迟缓起来。

触发机制:随机,远距离高频率触发。

那对标志性的钳状武器先朝持有者自身并拢,随即朝着目标所在方位猛冲;行进过程中能灵活转向,还具备一定的自动追踪能力,让对手难以轻易摆脱。

触发机制:近距离随机。

督瑞特会原地趴下,周身持续散发绿毒,对红圈范围内的目标造成持续伤害。

触发机制:低血量,死亡。

三、普通15层Boss—【炽焰魔王】

掌控着火焰之力的魔王,战争与杀戮是他最热衷的乐趣。

那名周身环绕烈焰的强大魔物锁定目标后猛然突进,所经之处燃起灼热的火径,触碰到的人会受到持续的火焰灼痛。

触发机制:较远距离随机触发。

将玩家勾回身边减速,随后连续挥砍。

触发机制:近距离触发。

炽焰魔王周身浮现出六个火球,它们呈环形环绕着魔王;随后,这六个火球会沿着各自对应的半径方向直线飞射出去,抵达一定距离后又折返飞回炽焰魔王的身边。

触发机制:随机触发。

巨大的炎魔腾空而起,不断召唤着燃烧的陨石坠落,地面上会提前浮现出危险的红色标记。在这个阶段里,挑战者们无法对它造成任何伤害,只能暂时躲避。当这轮攻击结束后,它会锁定目标,猛地俯冲下来发动猛烈的扑击。

触发机制:半血后,随后一段时间释放一次。

四、普通20层Boss—【残酷魔王】

掌握了冰霜之力的魔王,是炽焰魔王的兄长。

残酷魔王会释放刀气,碰到会对玩家造成伤害。

触发机制:开局,随机。

那名冷酷的首领锁定目标后便发起猛冲,同时挥舞武器接连劈砍,所过之处凝结出冰冷的霜迹,一旦被其触及,就会陷入行动迟缓的状态,还会持续受到伤害。

触发机制:较远距离随机。

发射一枚追踪冰弹,其飞行速度会慢慢提升,一旦玩家触碰到它就会被冻住。

触发机制:高频率随机。

随机释放冰柱,冰柱周围会有持续减速效果。

触发机制:随机。

当玩家选定目标并将武器刺入冰面释放能力时,以落点为中心的红色区域会迸发出尖锐的冰晶,这些冰晶会对范围内的角色造成伤害并使其陷入冻结状态。

触发机制:随机。

当残酷魔王腾空而起时,玩家将暂时失去对它的攻击能力。紧接着,一道覆盖整个战场的冰蓝色洪流会从场地左下角席卷至右上角,任何被这股寒流触及的玩家都会陷入冰封状态。待这波技能释放完毕,魔王便会如俯冲的猛禽般直扑向玩家所在的位置。

触发机制:半血后,一段时间后释放一次。

五、普通25层Boss—【骷髅王库鲁斯·希尔】

在深渊的第二十五层,沉睡着一位名为库鲁斯·希尔的王者。他的长眠之地不容外人惊扰,而人类的血液是他所钟爱的事物。

被动技能:骷髅王常常会处于霸体状态。

头戴骨质冠冕的王者会朝不定方位掷出数团暗黑色的能量团,若玩家不慎与之接触,身体会感到刺痛并累积特殊标记,这些标记会让体内的魔性气息不断攀升。

触发机制:随机。

那名头戴白骨冠冕的王者会无规律地传送至某一处,其落点会先浮现出赤色的环形标记,待身形稳定后,便会对周身近旁的区域发动攻击。

触发机制:频繁随机。

骷髅王会对玩家施展扇形挥爪攻击,若这一攻击命中技能一产生的黑球,黑球便会沿直线被击飞。无论是玩家被骷髅王的挥爪击中,还是被击飞的黑球碰触到,都会受到伤害,并且叠加印记。

触发机制:骷髅王发动技能二以后高概率触发。

骷髅王会释放四颗黑色球体,这些球体带有追踪特性,能够进行两次转向来追踪玩家,一旦接触到玩家就会造成伤害,同时为玩家叠加印记。

触发机制:随机。

场景中的地图将逐渐陷入昏暗,那头戴骷髅冠冕的王者会朝着正前方施展出一个带有强大引力的黑色漩涡,这个漩涡会将周围的黑色球体吸附过来,在此过程中触碰到玩家的话会使其受到伤害,同时还会在玩家身上累积特殊的标记效果。

触发机制:随机。

那名头戴骸骨冠冕的王者瞬间闪现在战场正中央,双掌同时迸发出两道横贯整个区域的灼热光束,被光束扫中的目标不仅会受到持续伤害,身上还会累积特殊的能量标记。

该角色的特殊机制会在其生命值降至一半时首次激活,后续每隔固定时长便会再次启动;随着激活次数的累积,其发射的光束旋转频率会逐步提升。

当玩家持续承受某头目攻击并积累足够印记后,该头目会发动特殊抓取技,在汲取玩家能量造成伤害的同时恢复自身生命值。

触发机制:印记叠满。

六、普通30层Boss—【阿格里斯的怨灵】

曾在奥肯大陆声名远扬的封魔人阿格里斯,最终却在深渊中堕落为魔,其缘由至今无人知晓。

阿格里斯朝身前两侧各掷出一枚飞镖,两道银芒划出优美的弧线,带着回旋之力破空而去。

触发机制:随机。

阿格里斯拉弓射箭时,箭矢会沿直线射出,不过会有短暂的延迟,并且飞行一段距离后会下落,其效果类似于箭雨。

触发机制:随机。

阿格里斯会先进行蓄力,随后瞄准玩家射出一支重箭,这支箭带有击退效果;若玩家被箭击中后撞到墙壁,就会陷入眩晕状态。

触发机制:随机,远距离高概率。

阿格里斯会同时运用手中的两把镰刀与弩向玩家突进,他会朝着某个方向旋转着快速前进,并且在移动过程中分别朝上下左右四个方向各射出4支弩箭。这个技能的伤害处于普通水平,而且前摇动作十分明显。

触发机制:随机。

阿格里斯释放3个旋转减速并打断效果的旋风。

触发机制:随机,较近距离高概率。

阿格里斯会将自身躯体拆解为两半,一半以弓箭进行远程袭扰,另一半持镰刀突进袭向玩家。

触发机制:一段时间释放一次。

阿格里斯会操控箭弩,朝着战场上的随机方向射出带有闪电伤害的箭矢,这些箭矢不仅会引发范围性的爆炸,而且爆炸的持续时间还比较长。

触发机制:阿格里斯分身的弓箭部分会随机使用技能。

游戏特色

独特的游戏设定

在这款名为魔渊之刃雷霆版的角色扮演游戏里,神秘氛围与冒险元素交织其中。玩家将化身无畏的勇士,踏入危机四伏且充满未知的魔渊深处,踏上寻找传说神器的征程,直面强大敌人的挑战。

丰富的角色选择

游戏里为玩家准备了各式各样的角色,不同角色各自具备独特的能力与特质,玩家能够依据自身偏好以及战斗方式挑选契合的角色。

精美的游戏画面

这款游戏运用前沿技术构建出细腻的视觉表现,角色造型与场景布局均融入了丰富的巧思,让玩家在探索过程中能感受到沉浸式的画面体验。

刺激的战斗系统

游戏里的战斗系统十分带感,玩家得靠灵活的操作与策略,方能击败强悍的敌人;而且,游戏内还提供了各式各样的武器和装备让玩家挑选,进一步提升了战斗的策略深度。

独特的剧情设计

魔渊之刃雷霆版的剧情设计极具特色,游戏里的每个任务、每个副本,都具备专属的故事背景与剧情脉络,使得玩家在游戏过程中能感受到充实的故事情节。

多元化的游戏玩法

游戏里除了主线任务外,还提供了丰富多样的玩法供玩家自由选择,像PVP对战、公会战、世界BOSS等,以此满足不同玩家的多样化需求。

强大的社交功能

这款游戏的雷霆版本配备了丰富的社交系统,支持玩家与其他伙伴组队探索未知区域,也能通过加入公会的方式,和成员们一起对抗高难度的对手。

更新日志

v2.0.78版本

优化性能表现

新增版本活动

游戏信息
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