坦克无敌

坦克无敌

  • 大小827.94 MB类型动作射击更新2026-02-23
游戏简介

坦克无敌是一款由武汉卧友网络科技有限公司开发的怀旧风格策略射击闯关类型,游戏拥有十足的动感操作,玩家们斗智斗勇,在一个狭小的方块空间利用地形躲避敌人的攻击以及对敌人展开致命的攻势,玩家们通过快速击杀敌人获得大量的星章,更有大量的趣味关卡让玩家们闯荡,不同的思考让每位玩家都能有不同的方式成为FinalTank!

游戏介绍

坦克无敌是一款全新的坦克闯关游戏,拥有不同的主题场景及趣味玩法:工厂,草地,沙漠,红色地带。不仅是主题变化,更有不同的激战游玩体验:反弹炮弹,榴弹,追踪,穿甲。不同的炮弹装备,需要各式不同的走位与技巧;传送带,路障机关,黑洞穿梭。搭配出多种闯关战术,战出自己的风采;取得更多的星章,成为真正的“FinalTank”。作战指导:通过虚拟控制杆操控你的坦克在地图上移动,点击敌人所在的方向调动发射器对准摧毁对手,有效地利用障碍物抵御敌方坦克的炮弹攻击,击杀全场敌人胜利过关,看看能取得多少星章,每场快如风暴的战役都需要精密的布局,谁是真正的“FinalTank”?

游戏特色

1、路遇机关,策略制胜

经典闯关模式,丰富机关道具。齿轮陷阱纵横排列,利用陷阱移动规律,步步逼近敌人。利用墙壁巧妙抵挡对手弹幕。寻找最佳时机,各个击破敌人。趣味与策略并存。

2、风骚走位,极限生存

丰富坦克类型,极致弹幕体验。极限走位,给予boss致命一击。

3、Buff搭配,无限可能

百种buff随心搭配,辅助加血、狂暴输出、定点轰炸,个性流派自由打造。

坦克类型

-「散弹坦克」同时发射三发子弹,是近战中的高手

-「加特林坦克」拥有较高的射速和填装,具有极强的连续打击能力

-「穿甲坦克」发射出的穿甲子弹,可以连续穿透敌方坦克

-「激光坦克」激光的瞬时性和穿透性,拥有毁天灭地的打击力

-「导弹坦克」炮弹自动追踪敌人,让敌人无处可逃

游戏模式

-「闯关」模式提供了多个章节和关卡,充满了探索性和挑战性。包含多种多样的敌方坦克和地形元素,还有百弹齐发的大BOSS等你来尝试!

-「竞技场」模式提供了类似Roguelike的玩法,通过获得不同的buff来强化自己的坦克,合适的buff组合可以达到意向不到的效果。同时,竞技场中每天还可以和水平相当的玩家比拼通关进度哦~

-「多人战场」模式可以和朋友一起组队或对抗,包含了「组队试炼」、「排位赛」、「悬赏令」三种模式。「组队试炼」可以和朋友一起组队挑战更强大的boss;「排位赛」是一个2v2的组队对抗玩法,提供了丰富的对战卡牌和较强的策略性;「悬赏令」可以三人组队,战胜悬赏boss获得丰厚奖励!

角色介绍

1、艾丽莎

优点:后期功率强劲,可以在5级放置3枚核弹,覆盖大面积,并且可以在空旷区域堆放伤害,并且输出足够高。

弹丸轨迹使您可以跨墙击中人员。缺点是早期相对较弱,飞行延迟,单个核弹中心的损坏尚可,但核弹飞行得太慢。通常,如果距离不近,很难击中中心,并且损坏无法穿透墙。在地形更复杂的地图中,损坏覆盖范围将受到墙的限制。建议您优先训练,并且可以在5个等级之后适应所有模式。

2、露娜

优点:区域覆盖,可以协助团体攻击以提高团体战斗力,并且可以在早期杀死团体中的小怪物。弹丸轨迹使您可以跨墙击中人员。缺点是损坏太低,后面的小兵的损坏减少得很高。除非她受到重击,否则伤害可能很小,会让您感到意外。建议除非您只有她,否则不建议在培训3名全职驾驶员之前对她进行培训。

3、凯撒

优点是大量穿透弹的弹药会对小区域内的所有怪物和空旷区域中移动的怪物造成极高的伤害,尤其是中锋,伤害令人恐惧,并且弹丸的弹道使您可以击中人靠在墙上。缺点是进攻延迟,中锋命中困难,并且多个篮板需要很长时间。除了BOSS之外,只有无尽战场中的小怪在多次反弹后才能承受全部伤害(一般模式下的小怪被反弹2次,挂起前3次)。有人建议,由于存在无休止的战场,必须耕种一个,如果可以得到,就可以作为主力。

4、阿尔法

优点:损坏面积大,激光没有飞行延迟,可以完全击打个人输出,可以在BOSS试用中更换。缺点是损坏区域较大,这意味着输出较低。远程输出只能命中1到2个激光器。在中期,小怪无法被杀死。除非输出接近人体,否则近战的最后一部分就是杀戮。建议您在3名信义司机中所受的人数不足时训练一名驾驶员。毕竟,轻松交换意味着轻松升级。

5、海尔斯顿

优点:轨迹集中,激光没有飞行延迟,进攻时不考虑距离,可以在环内互换。缺点是损坏程度适中,后期的输出效果不理想(输出等级中等)。建议有残障能力的运动员进行训练(功能强大的输出飞行员通常会有飞行延误,需要近距离输出),并且没有压力要求远方输出。

6、影之助

优点是单个损坏非常好,并且损坏程度在5级之后最高,可以通过环进行交换。缺点是攻击延迟也很高,并且位置要求也很高。如果您不能抓住机会全额赔付,那么单项损失将变成垃圾。建议技术人员将他作为前两个训练对象。

7、奥斯曼

优点是群体伤害极佳,单个伤害也相对较好,并且最适合清理小怪。缺点是攻击被延迟了,但是由于损坏区域没有集中,因此无需过多担心攻击无效。建议如果他可以成为三个主要驱动力之一,那么他将能够在早期阶段表现出出色的一面。

8、拉斐尔

优点是攻击时间长,也可能造成一次损坏。缺点是爆炸点是随机的,即使敌人不动,命中率很差,输出也排名倒数。

游戏攻略

一、每日任务清单

1、部件试炼(部件来源)

2、竞技场

3、镜像挑战(升阶坦克碎片来源)

4、悬赏令(芯片来源)

5、boss特训(除驾驶员招募外驾驶员来源)

以上按个人认为重要先后排序

二、坦克选择

穿甲:优点:续航能力强,能打能扛能回血,子弹可以穿透,填装可恢复,配合驾驶员技能biubiubiu无限啊,要是加上子弹buff强的不要不要的!缺点:子弹速度慢,容易被子弹风暴,魅影骷髅这类BOSS放风筝,当然如果穿甲子弹多可以无视。

加特林:优点:子弹速度快,清兵快,触发状态频繁,可恢复填装。缺点后期输出乏力,一旦过了第5关,精英好硬好硬的。加特林一个一个扣掉显然浪费时间

激光,导弹:这两个坦克不多说了。所谓进化迷宫进化迷宫,没有S就没有S+,没有S+就不会出SS坦克,所以选这两个就是为了搏一搏SS坦克的出生。这两个坦克的输出,真的是不好意思说。

雷霆,聚能,刀锋:聚能好用一些,个人觉得,有跟踪有爆炸,生存能力强,实在没聚能就别挑剔了。有SS坦克出来就不错了。

竞技场建议每天次数打完后用钻石买两次次数,每天都尽力打,尽早上王者,段位越高奖励越丰富,往后也有可能出竞技场专题帖子,助大家早日登顶天梯。

新手建议在未出穿甲,光能前用加特林过渡,直接出了激光当我没说,有了这些坦克之后建议直接攒钻石慢慢攒导弹坦克碎片,不包括刷新商城,5000钻即可,导弹是公认的高性价比且好用。

心得总结:闯关的能打就打,打到不能打为止,实在过不了等战力高回头打,既能练技术也能领奖励,无尽亦是如此。竞技场建议每天次数打完后用钻石买两次次数,每天都尽力打,尽早上王者,段位越高奖励越丰富,往后也有可能出竞技场专题帖子,助大家早日登顶天梯。

更新内容

v12.9:

—坦克出战性能优化:

优化坦克进入战斗时的加载与运行表现,提升整体稳定性与流畅度。

一系列已知问题修复及优化。

v12.6:

——巅峰芯片属性提升,新增PVP属性

——新增巅峰品质装备

——新增天下第一争霸赛玩法

——一系列优化及问题修复

v12.4:

——新增巅峰品质装备

——新增坦克星翼矩阵系统

——新增天下第一武道会玩法

——新增冲刺系列活动

——每日充能等活动优化

游戏信息
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游戏攻略
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