《饥荒:新家》作为经典饥荒系列的最新作品,趣味性十足。它在保留前作核心内容的基础上,增添了全新的趣味玩法。在游戏里,玩家将化身为主角,与科学家同事一同踏上冒险之旅,寻找属于自己的家园。
1、PC由PC版饥荒改编的端游,拥有高清的品质与一流的画质,剧情方面也保持原有的水准。
2、游戏的可玩性极强,即便连续玩上三五个小时也丝毫不会觉得腻味,末日场景的刻画更是生动逼真、极具代入感。
3、形形色色的物种,前所未见的全新生物,都汇聚于此,静待你的探索发现;神秘的远古遗迹中,还留存着待解的线索。
饥荒大陆,这片由巨人主宰的土地上,无边无际的黑暗沼泽在蔓延。漆黑的天幕中,一张巨大的嘴巴骤然显现,威尔逊他们一行人便接二连三地从那巨口中被抛了出来。
“这般离奇可怖、光怪陆离的事,竟然叫我们给遇上了。”威尔逊从地上爬起身,眯着眼睛说道。微风拂过,一行人都觉出了几分寒意。
所以我们所经历的这一切,究竟意味着什么?鱼人到底是什么来历?他们和猪人之间的恩怨又是因何而起?为什么在暴食的地盘上,他们竟然没有发生冲突?他们不是生来就水火不容的死对头吗?难道是因为受到了暴食的控制?”维克波顿接着问道。
威尔逊神情变得严肃起来,开口说道:“关于这件事的来龙去脉,我的想法是这样的……”
一旁的众人围了上来。
关于这次我们暴食者任务的事情,刚刚参与过这场暴食者任务的我们,想必都清楚了,至于猪人和鱼人的问题……
我们都清楚,这片饥荒大陆在我们抵达之前,猪人和鱼人就早已存在,它们在这片土地上生活了漫长岁月,彼此间的恩怨纠葛也由来已久。
我想,来到这片饥荒大陆的应该不止我们,在我们之前肯定也有不少人来过这里,你们还记得那个没能完成暴食任务的人吗?
“当然了,他由于没完成任务,被暴食变成了鱼人,我们当时也离那一步不远了,好在最后关头赶了上来,把盘子装好献给了暴食,现在想想真是侥幸,就差那么几秒钟我们就功亏一篑了。”薇洛此刻脸上满是惊恐地说道。
“没错,那我们不如大胆设想一下——要是我们并非第一批踏上这片大陆的人类,会怎么样呢?”威尔逊捻了捻胡须,眯起眼睛说道。
“你们还记得复活石吗?复活石是用什么材料制成的呢?复活石周边的猪头装饰,还有它内部的噩梦燃料,这些东西究竟源自何处呢?而复活石本身,又是由谁打造出来的呢?”威尔逊接着说道。
“这话听着好像有点道理,可要是复活石是这里的统治者们造出来的呢?”温蒂搂着姐姐反驳道。
“我们绝非是最早踏足这片土地的人类!这片幽暗沼泽里的鱼人们,想必就是我们的先辈——他们没能完成暴食者交付的任务,便被暴食之力扭曲成了鱼人的模样,最后被丢弃回了饥荒大陆。”威尔逊语气笃定地说道。
“那鱼人和猪人之间的仇恨究竟是怎么来的呢?通常鱼人村落的村口会悬挂着猪人的头颅,猪村的村口也同样挂着鱼人的头颅,哎呀,这场景实在是太惊悚了,简直把我吓得不轻。”沃尔夫冈面露惧色地说道。
威尔逊轻哼了一声,开口道:“我接下来要讲的,恰恰就是这个问题。”
尽管暴食导致鱼人智力普遍不高,可他们却异常团结;鱼人群体中也存在受暴食影响较轻的智者,这些智者希望打造一座祭坛,让鱼人能够变回人类之躯。
所以在月圆之夜,鱼人闯入了猪村,肆意烧杀抢掠,砍下许多猪人的头颅,还剥下它们的皮当作祭品。之后,他们用这些猪人头颅、猪皮,再加上噩梦燃料和大理石,制作出了我们如今看到的复活石。
一开始他们本想借由这种祭祀仪式让那些存在变回人类,遗憾的是,尝试以失败告终——复活石的祭祀力量唯有正常人类能够驾驭,而他们这些被暴食抛弃的失败者,没被直接抹除已属侥幸,根本无法得到这个世界统治者们的庇护,即便那份庇护本质上不过是统治者们的一场游戏罢了。威尔逊的话语不断深入,在场的众人只觉得后脊背阵阵发凉。
鱼人和猪人之间的仇恨,就这样延续了下来。也正因为这件事,每逢月圆之夜,猪人就会化身疯猪,攻击并消灭所有非同类的生物!我猜测这便是月圆之夜猪人发生变身的缘由。
鱼人既得罪了猪人,自身又缺乏猪人那般强大的生殖能力,而且他们的人口数量本就稀少——鱼人并没有自主繁殖的能力,只有依靠新转化而来的成员,才能壮大自身的势力。再看猪人这边,他们不仅能够建造自己的房屋,而且繁衍能力极强,就像是天生地养的一样,每隔几天就会有新的猪人诞生。
而且还有一点,鱼人是没有王的!我猜测这或许是因为上次和猪人的冲突导致它们的王死掉了。
那猪人呢?你们见过猪王吧,它虽然一直待在原地没动过,但我总觉得这位猪族的王绝不简单——单看它身上那些金子,就像永远都用不完似的,更别说我们根本没法对它造成任何伤害。在饥荒这片大陆上,猪王绝对是无敌的存在!
那鱼人呢?他们已经一无所有,于是被猪人驱赶到生存条件恶劣的黑暗沼泽里勉强维生,还得和被黑暗浸染的蜘蛛以及触手怪拼死搏斗!
另外,鱼人对我们心怀羡慕嫉妒恨,这是因为我们顺利完成了暴食的任务,没有重蹈他们的覆辙。所以他们每次见到我们,都会不顾一切地追杀我们,我想这就是其中的缘由了。
众人这才恍然大悟,原来事情是这样的,于是纷纷齐声问道:“那《饥荒:新家》究竟什么时候会开启公测呢?这个时间点你能不能帮忙预测一下呀?”
威尔逊笑道:“…………(你们来补充)”
《饥荒:新家》作为饥荒系列的全新作品,延续了独特的美术风格,是一款融合了求生、沙盒与角色扮演元素的游戏。它的玩法设计轻松易上手,同时又蕴含着丰富的趣味性,让玩家能沉浸其中体验各种欢乐挑战。游戏里提供了多样的道具供玩家使用,你可以发挥创意制作新奇有趣的工具,助力自己在危机四伏的饥荒世界中更好地生存下去,整体玩法充满了精彩的探索与创造乐趣。
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