捕梦猫是一款充满治愈感的解谜游戏。作为梦境小屋的经营者,玩家需要走进一个个不同主题的梦境,帮助人们解决内心的困扰,收集梦境能量以维系小屋的日常运转。游戏中设有多种梦境主题可供选择,在协助他人实现心愿的过程里,还能收集各类物品用于回溯功能,随时重温发生过的故事。整体体验温馨又治愈,感兴趣的玩家不妨来试试。
在宇宙的尽头,存在着一处神秘之地——捕梦屋。此地以梦境作为能量来源,串联起不计其数的时空与宇宙。灵娜和毕璞,作为来自捕梦屋的探索者,正协助异时空的客人解开梦境与记忆的枷锁,探寻真实的自我。 请留意你身边的商店、旅馆、诊所,乃至那些毫不起眼的小店,捕梦屋或许就隐匿其中,静待着为你编织一场美妙的梦境!
1、捕梦猫的玩法别出心裁,能带你收集来自不同时代与世界的梦境
每个梦境都可能触动你的心弦,让你为故事的美好而欣喜,或是为其中的遗憾而怅惘。
3、梦境分为四大类,快来收集梦境的纪念品
1、轻松治愈的玩法机制,让你沉浸在解谜探索的乐趣
2、收集各种物品,别忘了那些藏在隐蔽角落的小惊喜
3、简单柔和的场景与操作,带给你多种沉浸式体验
1、故事温情动人,别具一格的叙事方式能让你沉浸于奇幻与冒险交织的世界里
2、每个关卡都是一个独特的梦境,挑战由你选择
3、借助章节式的文字互动形式,提升你的沉浸体验,让你感受一段别具一格的人生旅程
Q:《捕梦猫》是一款纯剧情向游戏,当初是出于什么考虑决定做这种类型的游戏呢?能否简单跟玩家们介绍一下?
在构思创意的阶段,我们希望打造一款能治愈人心的游戏,让玩家感受到日常生活里难以触及的温暖与快乐。
一开始我们想做一款解谜闯关游戏,核心是小女孩变成狗狗去冒险、实现自我救赎。关卡都已经设计好了,可惜因为技术和成本的问题,这个项目最终取消了。毕竟这类游戏的吸引力有限,公司的状况也撑不到游戏做完的那天。
于是我们萌生了这样的想法:让游戏回归更纯粹的本质,把那些妙趣横生的故事用文字铺陈开来,再搭配上精致的插图,将它们化作一个个承载着梦幻愿望的小礼物,赠予每一位玩家。在有限的时间与成本约束下,我们力求把每一张图、每一处UI都打磨到最精美的状态,同时将形形色色的世界设定巧妙地融入其中。在这个空间里,再天真烂漫的美梦都能成为现实——我们可以借着想象的翅膀,在文字构筑的世界里尽情玩耍、畅快遨游,或是安心休憩。
Q:选择以梦境作为背景、以猫猫作为主角,是出于什么原因呢?这和个人的兴趣爱好是否有关系?
A:说到梦境,它最吸引人的地方在于那份不受现实束缚的自由感——没有边界,也没有限制,完全由想象主导。我们能在梦里随心构建各种独特的设定和故事,这种高自由度自然也让梦境多了不少趣味。
1、启动游戏后,点击屏幕即可进入游戏界面,你可以挑选不同的梦境主题开启冒险,每个主题都会带来独一无二的奇遇体验哦;
2、和灵娜毕璞一起进入客人的梦境中开始收集吧;
3、通过客人的梦境气泡来到客人的的梦里;
4、能够透过毕璞猫猫的眼睛,见证主人公人生故事的逐步展开;
5、还可以听客人的分享;
6、当然啦,在这个过程里说不定会碰到一些选择,不同的选择会带来不一样的发展方向呢。
1、玩法新颖,玩家将作为梦境的收集者进行探索。
2、玩家每次进入梦境时所做的选择,都会对后续的剧情走向产生影响。
3、设计了多个主题,每个主题包含多项子关卡。
1、还能在梦境里收集各式各样的藏品,随时回想发生过的故事。
2、唯美动人的场景与饱含人生感悟的故事,引导玩家更深入地探寻其中的内涵。
3、关卡的谜题设计颇为巧妙,需要玩家仔细观察并及时做出反应。
玩家1:
这是一款相当出色的游戏,里面的每一个故事,无论篇幅长短,都能深深触动人心,或是带来清新治愈的感受。真心期待能推出续作,在续作里可以考虑增添更多有趣的系统,例如加入种植花草的玩法,等花草成熟后就能收获星辰币;还可以为灵娜设计几套不同风格的皮肤,获取方式可以设定为累计收集一定数量的结晶来兑换。
玩家2:
我一有空就会登录这个游戏,在里面能看到形形色色的故事,也让我们得以窥见人性的多元面向。
玩家3:
这是一款特别治愈又好玩的游戏,话说回来,选白色超能力比较好呢,还是黑色超能力更合适呀?
v0.9.2版本
1、新增结晶碎片引导提示:
当故事主题里仅出现未解锁支线的客人时,使用结晶碎片会弹出对应的引导提示。
2、修复部分ui显示错误;
3、修复故事对话错误顺序。