命运冠位指定是一款十分有趣的休闲卡牌养成游戏,在游戏里你将化身御主,与各式各样的英灵相遇相伴,穿梭于不同时代去修正那些被扭曲的特异点,在往昔的时光中守护人类未来的希望。这款游戏的内容设定颇为丰富,来自不同时代、处于不同状态的英灵都会来到你身边,你要尽力培养他们,让他们成为你手中无坚不摧的利剑与牢不可破的坚盾。
命运冠位指定:https://game.bilibili.com/fgo/
游戏的背景故事将围绕“圣杯战争”继续展开,讲述的是一个“关于取回未来的物语”。
宣传动画中透露,该作的故事将围绕七个不同时代与七个圣杯展开,玩家将体验到前所未有的史上最大规模圣杯战争。
在过往作品里登场过的阿尔托利亚、尼禄、贞德等知名角色,都将在《Fate/Grand Order》中再度现身。
秩序已经燃烧殆尽,数以万计的意义都已消失。
但是,没有必要悲观。无数的邂逅在等待着你。
即使这个行星的一切,都成为了圣杯战争的战场;
即使这片大地的一切,都已经化作失落的废墟;
即使这段旅途的路上,有无数的强敌刻意阻挠;
结局仍然,未落在任何人的手中。
在《命运冠位指定》这款游戏里,具体该怎么操作?玩法又是怎样的呢?想必不少刚入坑的新手玩家还不太清楚吧?今天小编就为大家带来一份实时操作攻略,希望能对大家有所帮助。
战斗策略及指令选择
选好队伍后便进入实战环节,FGO采用回合制指令式战斗机制,每回合玩家可从五张指令卡中挑选三张发动,此外在准备阶段还能选择使用从者或Master技能来辅助战斗。
上图呈现的是进入副本后的战斗画面,在这一环节里玩家能够了解到战斗相关的各类信息。
左上方显示着敌方单位的等级、名称、职介、血量与充能状态,玩家能够依据场上敌方单位的差异,随时优先选择击杀对己方威胁最大的目标——比如对己方场上从者具有克制效果的敌人,或是充能已满的敌人。
敌方单位信息栏右侧展示的是关卡相关信息,涵盖该副本内的总战斗场次、当前所处的战斗场次、本场战斗剩余的敌方单位数量,以及在这场战斗中已获取的物品数量。
右上角的按钮主要用于施展令咒、查看各职介相性,以及调用Master技能辅助战斗。需要留意的是,令咒的恢复周期以天计算,而Master技能的冷却机制则限定在单个副本内,以回合为单位重置——也就是说,某一副本中进入冷却的Master技能,不会对后续副本的战斗产生影响。
左下角的区域对应己方单位的信息栏,它不仅具备敌方单位信息栏的功能——能查看名字、职介、血量和充能等信息,还可通过点击技能按钮释放各从者的技能。从者技能与Master技能类似,在副本中以回合为冷却单位,而合理运用这些技能来强化己方从者或削弱敌人,正是战斗获胜的关键所在。
在战斗场景里点击右下角的攻击按钮就能进入指令选择环节,玩家在这个环节可以挑选不同的指令卡来发起攻击。下方的指令卡是普通指令卡,系统会按照每名从者自带5张、3名从者共15张指令卡的规则,随机选出5张分配到本回合中。上方的指令卡则为宝具指令卡,当某名从者的充能达到100%及以上时,其宝具指令卡就会出现在指令卡列表里,发动宝具指令卡后会消耗该从者当前全部充能值,以此触发一次能改变战局的宝具效果。
玩家在每个回合都要从普通指令卡和宝具指令卡中挑选3张,以此来发起本回合的攻击。要是这3张指令卡是同一颜色或者属于同一名从者,就会触发效果各异的连锁效果,各类连锁对应的加成效果具体如下:
Buster chain(三张指令卡全是红卡)——每张普通指令卡都能得到额外的伤害加成
Arts连锁(三张指令卡均为蓝卡)——参与连锁的每个从者都将得到20%的充能
快速链条(三张指令卡均为绿卡)-额外获得10颗暴击星
Brave chain(三张指令卡属于同一名从者)——额外追加一次extra攻击
因此在多数情况下,选择能触发连锁效果的指令卡组合往往能起到事半功倍的作用。另外需要留意的是,当指令卡发动期间目标敌方单位死亡时,后续其他从者的指令卡会自动将目标锁定为当前最前方的敌方单位来继续发动剩余指令卡。所以,如何合理安排指令卡的顺序以最大化打出有效伤害,也需要各位玩家在实战中不断积累和总结经验。
以上内容是命运冠位指定游戏战斗里会运用到的部分策略与技巧,因为每场战斗的敌人和环境都存在差异,所以还需要各位玩家在每一场战斗中独立思考对应的战斗策略,这样才能真正实现“以弱胜强”的目标。
任务系统
主线任务:玩家通过完成主线任务,能够知晓游戏的故事脉络,它与剧情紧密相连,完成主线任务的同时也就推进并完成了对应的剧情内容。
活动任务:玩家可以在活动中心参加活动任务。活动任务绝大多数有时限。通过活动,可以获得物品道具。
支线任务涵盖每日任务等类型,玩家可依据任务差异,在每日执行任务以获取相应奖励。
战斗系统
该游戏的战斗是任务机制的一部分,构成了每项任务的重要环节。在《命运冠位指定》里,战斗通过指令卡来呈现对从者下达的命令,采用回合制的方式进行指令战斗。
战斗过程包含战术阶段和指令阶段,依据御主的选择,从者会各自发起攻击。我方完成攻击后,就轮到敌方行动。敌方行动结束后,一回合便宣告结束。在发起攻击之前,玩家能够使用技能,不过这需要满足特定条件。这款游戏没有PvP相关设定,玩家在战斗开始前要进行编队,并且可以挑选助战角色。
玩家互动
在游戏里,玩家能够结识好友,不过结识的好友仅能派遣从者协助战斗以及获取友情点,玩家没办法在游戏内进行交流联系,玩家有一个专属ID,借助ID搜索就能结识好友。
【立绘精致唯美 声优让耳朵怀孕】
游戏的画面主要包含剧情模式与战斗模式两种呈现形式。剧情模式延续了TYPE-MOON一贯的2D日式GAL游戏风格,而进入战斗场景后,则切换为横版的2D角色搭配3D背景的画面设计。
【百万字的庞大剧情量,足以让玩家错以为这是一款ADV游戏】
虽然这款是游戏是外包给DELiGHTWorks制作,但游戏剧本依然依然是由TYPE-MOON的主笔奈须茸执笔,剧情设定在了与原作相同的科学与魔术共存的世界,西历2015年,一直在观测地球未来的人理继续保障机关卡尔迪亚发现2016年后人类将灭亡,为了拯救人类,卡尔迪亚决定启动仍在实验阶段的第六实验——将人类灵子化送往过去寻找时空中的特异点,破坏干扰,将历史导回“约定的未来”,这个计划被称为“人理守护指令”,冠位指定(Grand Order)。
【史上最多英灵集结 跨越时代的终极召唤】
在《命运冠位指定》里能够召唤的从者,既涵盖了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部人气Fate作品里的经典角色,也有不少《命运冠位指定》原创的英灵,将与您缔结命运的羁绊!此外,Shielder、Ruler等职阶也是首次在Fate系列中亮相。
【指令卡式战斗 原汁原味的日式RPG】
在游戏里,战斗是借助给从者下达命令的指令卡来呈现的,采用回合制的方式进行指令战斗。战斗包含战术阶段和指令阶段,依据你的选择,从者会各自发起攻击。我方攻击结束后,就轮到敌方行动。敌方行动完毕,一回合便结束了。
在《命运冠位指定》这款游戏里,你能邂逅Fate系列中的诸多老面孔,与它们携手作战,一同夺回人类的火种,清除所有异常现象,打赢每一场战斗,朝着成为最强御主的目标前进吧。
v2.121.0(2025.9.10更新)
感谢您始终以来对《Fate/Grand Order》的支持。现将本次更新的相关内容告知如下。
更新内容
修复部分异常问题
注意事项
要是应用商店还没把这款应用更新到最新版本,可别直接卸载,先等一会儿,等商店页面出现“更新”按钮后再试试。要是不小心卸载了,得注意保存的数据可能就找不回来了。
恳请各位玩家继续支持《Fate/Grand Order》。
v2.95.1版本
【版本更新内容】
游戏启动载入速度优化。
在从者强化、概念礼装强化及进化的场景里,当消耗高稀有度或已强化的卡牌时,可以选择开启二次确认的功能。
在个人空间与灵基再临场景里,对从者语音字幕的显示效果进行了优化。
指令卡与技能语音字幕的显示效果优化
新增友情点100连召唤。
限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
限时卡池的确定召唤功能进行了调整,取消了每个限时卡池仅能使用1次的限制。另外,距离触发必定召唤还需要的抽卡次数也会展示出来。
新增追加技能,同时增加新功能,支持对追加技能的解放与强化状态进行交换。
从者、概念礼装与指令纹章的持有栏位有所扩充,从者和概念礼装保管室的栏位最大扩张数量得到提升,编队的可设置数量也相应增加。
新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
新增推荐助战编队。
新增章节进度报酬蓝图。
令咒恢复修改为每日3划。
挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,其弹出与否可在设定中通过开关进行设置。
从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
第1部到奏章Ⅱ的主线关卡,战斗失败时不会消耗AP。
部分文本优化。