小骨英雄杀手手机版

小骨英雄杀手手机版

  • 大小9.94 MB类型动作射击更新2026-03-17
游戏简介

小骨英雄杀手的安卓手机版,是从Steam平台移植过来的横版动作闯关冒险游戏。游戏里有一百多位不同的角色可供玩家选择,能让大家体验到更丰富的游戏内容。此外,它还讲述了一个反常规的故事:人类军队大举进攻,魔族几乎被彻底消灭,只剩下一个小骷髅存活下来,而你就是这个种族最后的希望,赶紧开启这场全新的冒险吧。

小骨英雄杀手手机版中文设置教学

打开游戏,过完新手教程后,点击左上角设置;

然后点击Settings;

接下来找到Language语言选项,将其设置为繁体中文,随后点击Return按钮完成确认操作。

最后,返回游戏就可以看到游戏语言设置成中文了。

小骨英雄杀手基础游玩攻略

打开游戏,进入游戏后,玩家需与NPC进行对话;

对完话后接取任务,点击旁边的冒险门进入;

进入游戏如图,玩家需操纵小骨进行冒险;

游戏内有着很多敌人,玩家需小心应对;

如果不小心清空了左上角的血条,则游戏结束。

小骨英雄杀手角色简介

【魔王】

在游戏里,魔王是玩家能够获取的一种精髓,它的被动效果能提升40点体力,主动技能则为灵魂释放。

魔王属性详解:

被动属性40体力up

很中规中矩,目前最清晰可见的属性

主动技能模版:

慢速召唤一个魔王释放出近10个跟踪导弹

这本质上就是传说级死神与生俱来的能力,在消灭敌人后会释放出3枚类似跟踪弹的攻击单位,具备自动追踪并打击目标的机制

这个脱手技能响应速度偏慢,没法满足紧急制敌的需求,不过它胜在释放时机不受限制,也不用特意瞄准。只是因为技能自带的跟踪索敌需要一定时间,所以使用时得自己提前预判好时机。

【小鬼】

被动效果可提升15%技能冷却速度,主动技能为小鬼三人组

小鬼属性详解:

被动属性技能冷却速度15up%

这也是目前相对直观可感的属性,技能冷却时间处于中等水平

主动技能模版:

召唤出三个小鬼,让它们旋转着喷出三口火焰,这个技能设计得相当常规,属于那种响应速度稍慢的经典类型,没什么特别之处。

【恶灵】

被动效果提升25%技能冷却速度,主动技能为恶灵脚印

恶灵属性详解:

被动属性技能冷却25速度%up

主动技能模版:

4秒冷却的短距离传送,通常用于应对人形敌人,搭配背击增伤道具以及速度型英雄极快的出手速度,能快速消耗敌人,无需亲自追击

【独眼巨人】

被动效果增加30最大体力,主动技能巨人的矜持

独眼巨人属性详解

被动属性体力上限30up

主动技能模版:

获得4秒20体力护盾,cd20

这是一款相当常规的提升肉度的精华,主要作用是帮助近战英雄能更顺利地贴近那些多动症的boss,从而实现以伤换伤的战术。合理运用它的话,就相当于每20秒你只需要付出20点体力的成本,就能避免被boss攻击扣血。

【鹰身女妖】

被动效果增加10%移动速度,主动技能峡谷之风

鹰身女妖属性详解

移速10%up

大哥你是不是在敷衍我啊?

主动技能模版:

10秒内增加30%移速,cd30

我的天,我真是没见过比你更菜的玩意儿,稀有精髓里的耻辱!这是在跑酷吗?还是说有传统横版游戏那种陷阱追着你跑、碾到就完蛋的环节?你还想靠速度击败对手?这跟稀有头骨狼人随机触发3次没伤害的无敌位移自带技能简直是一个路子,可惜道具能卖,精髓可没法卖啊

【史莱姆】

被动效果增加20体力上限,主动技能史莱姆泡泡

史莱姆属性详解

被动属性体力上限20up

主动技能模版:

主动开启1秒无敌效果,冷却时间为10秒(此为21号版本设定,19号版本时该效果持续时间还是2秒)

作为一个没什么排面的普通品质精髓,它的技能效果实在太好用了,强度甚至超过了稀有级,说是史诗级都不为过;也正因为这样,它在2月21日被韩国玩家那边点名要求削弱,这待遇在普通精髓里也算是独一份了。

小骨英雄杀手boss攻略

【姐妹boss打法介绍】

两姐妹的战斗难度不高,技能机制比较简单,主要就是交叉刺、次元斩,还有突然闪到你跟前发动的重击。打她们的思路很清晰,先专注躲技能找输出空隙持续消耗,把其中一个打到剩三分之一血左右,接着拖时间把另一个解决掉——这时候注意别让残血的那个被AOE误杀,主要是怕认错人;要是你对姐妹俩的区分很有把握,让残血的血量再低些也没问题,反正最后变身的那个血量会和存活的残血一致。另外提一句,目前最强的SSR角色是忍者。

用木乃伊搭配爆炸剑,把暴击属性堆起来,或者带上巨魔精华,你就能体验到一挑二的快感了。

姐妹这关难度不大,建议尽量把其中一个的血量压到最低,因为姐妹复活时的血量是两人原有血量相加再加上600点。如果两人都只剩一滴血,复活后就只有600多一点的血量,而且她们的招式也不算多。

一、变身前

两个人分别站在两侧射箭,站在中间的人需要提前先跳一下,避开第一支箭,落地后立刻接一个二段跳就能完美躲开;要是时机没把握好,还可以在空中用疾驰来调整。

两人从空中往下冲刺,直接在地上乱蹦就行了很好躲

突刺总共有三段,每一段都能用空中二段跳加疾驰的方式躲开。等第三段突刺结束后(这段会连续戳很多下),就可以抓住机会输出了。

划一到白光,直接二段跳+疾驰,基本上都能多

每次放完招式后都是偷输出的好时机,得抓住机会,要么偷一套伤害要么A几下就撤,记得保持血量健康。

二、变身后

从第一阶段到黑光阶段,总共要经历三次操作。前两次的处理方式和变身前的第4点相同,第三次则需要等所有黑光都完全扩散完毕后,寻找合适的空隙——最好是靠近黑化姐妹的位置,这样可以趁机进行偷袭输出。

黑化姐妹从空中向下的突刺攻击分为两种类型:第一种是直接突刺,和她们变身前的第二种攻击方式一样,比较容易躲避,等她们落地后可以趁机普攻1到3下,具体次数取决于你的攻击速度;第二种突刺落地时会产生溅射伤害,应对这种攻击时要尽量靠近她们一点,落地后同样能偷普攻1到2下。整体来看,这类突刺攻击大概会出现3到5次。

朝一个方向朝着另一个方向突刺,突刺结束后会从天上往地面劈下雷电,要找没被雷劈到的安全区域,耐心等待就好,要是在黑化姐妹附近,也能趁机蹭点伤害。

【两姐妹黑化前打法介绍】

3光剑打法:站位保持在场地中间。第一击来袭时,提前一点用一段跳规避,落地后攻击会从头顶掠过;接着用一段跳躲开第二击;第三击的判定范围同样不会命中,会从头上飞过。要是想多输出几下,在第二下跳完后,可以朝着任意一个BOSS的方向冲刺过去贪刀。

空中下刺的操作要点:不用频繁跳跃,只需移动两步即可,落地后转身挥砍,这是个相当安全的贪刀时机。不过要留意,要是第一个敌人使用空中下刺,别轻易用后摇较长的招式(像忍者平A的第二段),避免被第二个敌人冲刺突刺。而如果是第二个敌人用了下刺,基本能稳定贪一轮攻击(不过印象里第二个敌人用下刺后,就变成单个BOSS和你对战了)

左右划屏落地机制:若判定该招式时你处于地面,两道划屏的交叉点必然落在地面。只需小跳一下,就能同时对两姐妹造成约3刀的伤害。但要是判定时你在空中,就得找个安全的位置才行,所以别胡乱跳跃。单人状态下的3连贴身刺:小跳到她身后即可应对。前两下攻击时,某些角色可以在空中额外贪一刀。第三下会持续连刺较长时间,只要待在她身后就是稳定的输出位置。不过别轻易使用冲刺类攻击(比如忍者的第一下普攻),万一冲到她正面就危险了。

这个阶段建议备一把远程武器,不然近距离输出容易吃到那些前摇短的招式——比如你跟着她冲刺贴身后,她很可能接一招反向冲刺反打……我最倒霉那次连着吃了三回反向冲刺。不过伤害倒是不算高就是了

【两姐妹黑化后打法介绍】

看到BOSS消失后,就移动到中央区域附近并保持移动状态,毕竟很难判断她接下来会使出哪一招。

2当遇到2连贴身刺剑接碎屏剑这招时,前两次突刺只要保持移动、别被挤到墙角就能躲开。第二下刺剑避开后,BOSS肯定会接碎屏剑,这时候赶紧冲刺靠近它,多半能输出一轮。需要注意的是,碎屏剑偶尔会有一剑封住地板,这种情况就得在判定瞬间跳到安全区域,或者用冲刺的无敌帧躲掉。我后来觉得太麻烦,除非没血了,不然一般都直接硬扛这一下。

空中下落

看到BOSS在空中现身时,无脑按住方向键接二段跳,要判断他用的是哪一招

要是普通的下落刺,保持移动就行。掐准时机回头砍上一两刀,这是个稳定的输出机会。

要是用的是带气刃的下落刺,得按住方向键二段跳躲避(下落过程有判定,不能原地跳)。要是想贪刀就得稍微提前一点二段跳,第一跳用来确认位置,第二跳再跳回去,落下的时候能趁机砍个一两刀。对于在空中有下落招式的敌人头部(比如忍者、牛头这类),可以稳定输出。瞬移闪电的应对方法和这个一样,跳完后留意地面情况就行。

【英雄杀手传说头骨能力介绍】

一、死神

攻击力:SS

生存力:SS

功能性:SS

BOSS战适用性:SS

这位堪称传说级的大哥,绝对是独一档的存在。他替换头骨后会原地留下火焰并触发冲刺效果,还有冷却时间极短的“火邢”技能——肉眼可见的火焰模型全都是有效打击点,而且在空中也能释放。最关键的是,收割者击杀的怪物越多,这些怪物产生的魂火就会自动追踪下一个目标,轻轻松松就能形成滚雪球般的连锁效果。

技能:收割。右下小地图可见范围无差别全屏斩

随机自带技能x2:

中范围aoe短cd技能

超长距离一闪

全屏定身附带高伤斩击

二、夜叉

攻击力:S

生存力:B

功能性:B

BOSS战适用性:A

普通攻击采用一脚一棍交替的方式,第五次攻击时前方会出现绿色大脚丫特效;蓄力攻击基础伤害200起,但实际可用于蓄力的时间并不多,不过该攻击附带眩晕效果——这意味着搭配能在眩晕期间附加60点固定伤害的装备,收益会比较高。

完全主修攻击,没有其他功能,另外的砸地技能中规中矩

随机自带技能x2:

蓄力猛击+眩晕

跺脚+砸地

夜叉游行时,会朝着前方移动并完成3次剁脚动作,这3次剁脚都能计入下方的积蓄条,借助这个机制可以快速积累被动效果。

小骨英雄杀手手机移植版前期入门攻略

刚开始接触这款游戏的新手如果觉得难度太高,可以在设置里切换到新手模式;等觉得自己不再是新手了,再调回原来的难度模式就好。

新手模式

在魔王城里,我们能通过和魔女对话,花费魔石来提升小骨的属性。另外,多次被敌人击败(成为敌人的经验值)后,也能积累到一定数量的魔石。这里我建议先把“重组”技能解锁出来,这样能帮助你在冒险中走得更远。

魔女

重生

关于下一个房间

游戏中有三种不同类型的门,分别是绿门、普通门和宝箱门,它们对应着下一个房间的不同通关奖励:进入绿门房间能获得头骨,普通门房间的奖励是金币,宝箱门房间则会给予一件随机道具。在游戏前期,建议优先选择绿门,获得的头骨如果暂时用不上,可以分解成骨粉,留待后续用来升级头骨;要是没有绿门的话,可以优先考虑宝箱门,也可以根据自己的实际需求来选择合适的门。

绿门

普通门

宝箱门

关于头骨的升级

在这款游戏里,除了初始小骨和与死亡细胞联动的罪犯头骨外,其余所有头骨都可以在蜘蛛女王阿拉克尼那里完成升级。具体的升级消耗为:普通品质升级到稀有品质需要10个骨粉,稀有品质升级到史诗品质需要30个骨粉,而史诗品质升级到传说品质则需要100个骨粉。值得一提的是,游戏内所有头骨在升级至传说品质后,都会拥有相当出色的强度表现。因此建议各位玩家尝试体验每一个头骨,这也正是该游戏的乐趣所在之一。

阿拉克尼

阿拉克尼会在每次击败BOSS后的下一个房间出现,建议在击败第一个BOSS前攒够10个骨粉,将普通头骨升级为稀有级。

小骨英雄杀手手机版安卓版游戏优势

这款游戏采用极具复古怀旧感的像素画风,为玩家带来了与众不同的视觉体验。

游戏内有超百种独特能力可供玩家解锁体验,助力玩家领略多样的战斗风格。

游戏包含大量关卡,同时设有多样的地图场景供玩家探索,让大家能体验到更为丰富的游戏内容。

小骨英雄杀手手机版安卓版特色玩法

这款游戏采用十分经典的横版战斗闯关模式,能让玩家更轻松地上手。

这款游戏的剧情设计相当反套路,玩家将化身小骷髅去营救魔王,同时探寻自身的前世过往,而颠覆性的真相正等待着玩家去发掘。

游戏里准备了各式各样的道具供玩家使用,能让你的游戏过程变得更简单轻松。

更新日志

v1.0.9版本

你好,Skul的手机玩家们,这里有一个新补丁,能够解决近期出现的FPS限制问题。祝大家游戏愉快!

游戏信息
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