《亡灵日记》是一款策略放置挂机游戏,采用回合制战斗机制。玩家需依据敌人的属性与技能特点,巧妙搭配己方阵容及技能组合,规划合适的战斗策略。战斗过程中,玩家既可以选择自动战斗模式,也能手动释放技能来把控战局节奏。若挑战关卡失利,玩家需要重新开始挑战,但通过持续尝试和调整策略,能够有效提升通关成功率。
1、丰富多样的亡灵角色设定:游戏里有各式各样的亡灵角色可供玩家挑选。无论是无畏的战士、诡诈的刺客,亦或是强力的法师,玩家都能在游戏中寻觅到契合自己的战斗搭档。
2、精致的视觉呈现:运用高品质游戏引擎打造,游戏画面细腻且极具真实感。从场景构建到角色刻画,每一处细节都经过精心打磨,力求为玩家带来沉浸式的游戏体验。
3、自由探索的开放世界:游戏地图广袤无垠,玩家可自由探寻各类神秘地带。探索途中,会遭遇多样挑战与机遇,还能发现隐匿的宝藏和秘密。
4、丰富多元的社交互动:游戏为玩家搭建了实时交流与协作的平台。玩家能够与其他伙伴缔结同盟,携手抵御外部敌人,分享资源与经验,在合作中一同进步成长。
1、易上手,有深度:游戏操作简单,轻松就能入门,不过其中的策略玩法却很有深度。不管你是刚开始接触游戏的新手,还是已经玩过很多策略类游戏的资深爱好者,都能在这款游戏里找到适合自己的乐趣。
2、持续更新与内容丰富:开发团队专注于游戏的持续更新与优化工作,会不断推出全新的不死角色、剧情章节以及各类活动内容,以此维持游戏的新鲜感与可玩性。
3、公平竞技无付费压力:游戏依托公平竞技机制构建,确保每位玩家都能依靠自身实力与策略赢得胜利。无需投入大量资金,即可尽情享受竞技的乐趣。
4、跨平台畅玩,不受限制:游戏适配跨平台游玩模式,无论是手机、平板还是电脑设备,都能实现游戏进度的无缝衔接,让你无论身处何时何地,都能尽情沉浸在不死日记的冒险世界里。
1、别具一格的亡灵主题设定:这款游戏把神秘的亡灵世界作为故事背景,能让玩家收获全新的冒险乐趣。在这个世界里,你可以和形形色色的不死生物一同战斗,去探寻那些未知的幽暗之地。
2、深度策略玩法:玩家需凭借合理的阵容搭配与精准的技能释放,构建出全面的战术方案。每一位亡灵单位都具备独特的属性与技能,这对玩家的智力和决策能力是不小的考验。
3、挂机收益系统:游戏内设有挂机收益机制,玩家在离线状态下依然能不间断地获取各类资源。无需长时间保持在线,就能轻松体验游戏带来的乐趣。
4、引人入胜的剧情设计:在游戏进程中,玩家将一步步探寻亡灵世界背后的奥秘。这段充满魅力的故事线会引领你走进游戏独特的世界观,使你真切感受到逝者们的喜怒哀乐与命运沉浮。
1、进阶石
进阶石用途:属性进阶和转职
属性进阶:增加1点自由属性点。
转职:80级和180要进阶石转职和升级。
注意避坑:80级转职很重要,最好预留120颗进阶石,80级前未转职,不要用进阶石。氪佬随意。
2、转盘
转盘其实就是抽奖活动。通常来说,大奖主要有三类:技能书、装备以及宝石。
转盘装备品质:史诗—传奇—不朽—神话
转盘技能书品质:稀有—史诗—传奇
转盘宝石等级:3级宝石—4级宝石—5级宝石
(宝石分黄、绿、红三色)
注意避雷:前期建议优先把宝石升到5级,颜色方面不用太在意。装备和技能书在前期可以暂时不用考虑。
3、职业
前排职业选择:
战士、牧师、骑士
战士可以转职为铁甲和狂战士
牧师可以转职为主教和先知
骑士可以转职为死灵骑士和圣骑士
前排注意避坑提醒:怪物的技能是随机生成的,如果刷出缠绕技能基本就没活路了。目前只有狂战士的被动技能“死战”和圣堂刺客的灵盾这两个技能能扛住活下来。我还没试过让圣堂刺客和主教当前排,但综合来看,选狂战士会更稳妥一些。
后排职业选择:
法师、刺客、弓箭
法师可以转职为冰法和火法,建议火法。
刺客可以转职为圣堂和恶魔猎手,建议恶魔猎手
弓箭可以转职为灰烬之灵和黑暗游侠。建议灰烬之灵。
注意避开这些要点:后排输出的关键在于武器和副手能否通过精炼重铸获得吸血属性。无论是什么后排职业都可以,最重要的是要有吸血!吸血!吸血!!!
4、生肖
要注意避开这个误区:某些生肖在战斗中站场能力很弱,不仅输出能力有限,扛伤害的表现也不尽如人意,很容易率先被击败。所以前期不要在这类生肖上投入过多资源。
5、技能
技能前排可以用召唤守护,英雄死亡后排没有死的情况还会复活抗伤害,我觉得这是个不错的选择。
必带冥火暴击,伤害拉满。
其他还没有使用过,也不知道情况。
新手提示:宝石合成在英雄—仓库里面,三合一
兑换码要黑店出来才可以。
v1.0.6版本
1. 转盘-新增探险功能
2. 秘境-新增梦魇功能
3. 装备-新增附魔功能
4. 生肖属性强化, 升品属性上调
5. 生肖新增兽体被动(免伤20%-50%)
6. 灵盾BUFF层数叠加显示错误修复
7. 宝石成长属性上调
8. 装备成长属性上调
9. 天赋属性上调
10. 修炼属性上调
11. 装备强化属性上调
12. 阵型强化属性成长上调
13. 部份bug修复