《寻还》是一款像素风格的塔防游戏,玩家将化身工程师,与对病毒免疫的少女结伴,一同探索更多异世界。在游戏中,你可以收集各类物资、建立新营地,更要粉碎黑色势力的阴谋。此外,游戏还融合了经营、养成等丰富玩法,感兴趣的玩家不妨来《寻还》体验一番!
民房:
可搜5次,一次一资源。
在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度
本身意义不大,主要看升级。
5经过5次搜查后,原本的民房变得破旧不堪,已经失去了价值。因此,升级工作必须抓紧时间推进。
升级路线:
a.学校(+草地)
学校在建成初期就能发挥主要作用。建成时会获得一本书,同时草地会升级为足球场。生成的机器人可配备电棍,这能缓解v哥的武器短缺问题,还能增强控制能力。足球场能自动提升运动属性,是一款相当实用的建筑。
推荐度:B
基本一局得起一两个,但不要多,遗忘可是稀缺资源。
b.医院(五民房(商店豪宅学校也行)联排)
医院在旧版本里地位很低,现在因为化工厂的缘故,地位有所提升。
推荐度:B
新手刚开始玩的几局可以造一个刷刷药,到了后期就不需要再建了。要是开了化工厂的话,建议建一个来避免突然死亡。
c.豪宅(+水塘)
这处豪宅如今被大幅改造,成了一间大型民居。在此处搜索七次后,周边战斗时会有强力怪物加入。搜索完毕,这里就会变为废弃房屋。
推荐度:C
不要建,不如帐篷,等更新会不会加强
d.商店(+帐篷)
这个游戏里产怪机制搭配搜索功能能给两个资源,前期和中期都挺强势,但到了后期自己生成的怪物很容易把眼前的帐篷坑死。因为帐篷几乎是获取强力武器的唯一渠道,所以商店这方面得减点分。不过现在豪宅被削弱了,商店就成了萌新解决补给短缺问题的最后依靠。
推荐度:B+
不玩帐篷流的话可以改A。补给不够建议多建(注:豪宅和帐篷条件都满足时出豪宅)
d1. 露营地(商店+森林)会刷新怪物,每天能获得一份补给。饥荒问题的终极解决办法是建造三个露营地。因为新版本中食物资源比较短缺,所以露营地的实用性和重要性都显著增强了。
推荐度:S
除非挑战自我,不然起码建一个吧。
e.废屋
没啥用,三天刷一怪。
在废屋前加上一场车祸元素,就能把它变成一座纪念碑(其实本质上就是墓地),这里会大量刷新怪物,而且附近怪物的掉落率是100%。
这个强度每个人看法不同。好的地方是刷武器的速度变快了,不好的地方则是背包更容易满溢了。
推荐度:按需求而定
1、可自由布置各类可生成怪物的建筑,助力人物在危机时刻获得成长
2、邂逅了能够免疫病毒的神秘女孩,两人一同踏上探寻真相的冒险旅程
3、只需提升人物的技能熟练度,使他们能够展现出自身独特且强大的实力
4、搜集物资,搭建营地,对抗机器人与受感染的尸体,揭露阴谋,粉碎敌人的计划
5、调整冒险难度,无论是为了获取实实在在的收益,还是吸引强大的敌军前来接受你的挑战
玩家将扮演特工或工程师的角色,在游戏过程中邂逅一位能够对病毒产生免疫能力的神秘女孩。
让我们一同开启探寻真相的冒险征程。搜集素材,搭建营地
攻击机器人与被感染的尸体,留意可疑物品,粉碎公司的邪恶阴谋
不存在枯燥的训练层级。提升你角色的熟练度,解锁专属于你的独特且强大的力量。
个人觉得【特工】这个角色的设计还是有点问题,看人物立绘的话,实在不太像特工,反倒有点像……大妈【超小声嘀咕】
要是因为角色的问题,那我就是fp!(毕竟开局我选的是工程师嘛)
希望能多加一点点人物的动作和表情,比如在碎碎念时会有不同情绪的表情/动作等等的
以上就是我这一天游玩后的感想/建议,有错轻喷!