《航海轶事》这款游戏融合了冒险、卡牌、Roguelike与战略角色扮演等多种元素,画面表现同样出色,其角色与场景均通过绘画精心打造。玩家能在游戏里体验一段畅快的航海冒险,而核心玩法之一便是挑选一位逻辑契合度高的强力领航者,开启这段充满未知的旅程。
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注:每个兑换码只能让一个id使用一次,无法多次使用,先到先得!
1、随机地图机制:每个世界的地图均为随机生成,你能够在地图界面选择“战斗”“奇遇”“市场”“旅馆”等功能选项。
2、打造无敌的盗贼,打造伟大的航海,由你亲自体验
3、战斗。在新的游戏模式中击败新的领导者
4、战斗获胜后能得到金币与银币,银币可用于在旅途里的酒馆或市场购置自身需要的物品,金币则要积攒到一定数量去兑换新的角色。
1、循序渐进地解锁新英雄,同时挑战各种卡牌元素。游戏内拥有数百种不同的卡牌与文物,它们各自具备独特的能力与属性。
2、打造专属牌组参与战斗。在最新版航海轶事中,玩家能结识更多队友,体验在线冒险的乐趣。
3、支持组队挑战海盗,合力击败BOSS,彼此协助攻克更多难关。游戏内设有商战、陆战、海战等多种不同模式,能让你获得更强的游玩沉浸感。
4、游戏里不同模式与关卡对应着各异的BOSS敌人设计。六个不同世界的独特卡牌设计正等待你去解锁,开启全新的游戏冒险与探索,不断解锁新的宝藏。
1、游戏里每场战斗结束后的选卡环节无法跳过,只能花25金币刷新奖励栏——这不仅一定程度拉高了难度:战斗奖励的卡牌未必适配当前角色,凑不出有效输出或防御组合时,手里难免囤一堆废卡;刷新卡池的开销还会挤压其他需金币的用途,导致旅途里金币一直很紧张。更让人头疼的是功能场景的限制:销毁卡牌、变卖闲置遗产只能去酒馆,升级卡牌、购买遗产却只能去市场,爬塔时这两个地方位置固定,还不能同时进出,每次只能二选一。于是就会陷入各种尴尬:要么缺钱又满背包遗产,没格子装新的却碰不到酒馆变卖;要么手里有钱,却遇不到好卡好遗产,只能干看着金币花不出去。至于奇遇事件,和不少同类游戏类似,具体触发的事件内容是随机的,但开头和结局都是固定的。 所以玩下来的感觉很微妙:明明知道怎么操作、怎么给角色配卡配装备才合理,可就是碰不到适配的奖励和随机事件——那种“能不能通关全看脸,技术反而没那么重要”的无力感,真的挺明显的。
2、最后,这款游戏整体给人的感觉是比较适合休闲,没事玩一两局还可以,但需要优化的地方实在太多了。玩的时候要是运气好,体验感就会特别好;可多数情况下,体验感都挺差的。
3、航海奇闻》是一款十分有趣的回合制策略RPG游戏,其画面风格简约,运用简单的几何模型来呈现内容。在游戏里,玩家能够挑选不同的游戏模式,开启一段段冒险探索之旅。
4、全新玩法上线,海盗公会激战正式开启,共同为海岛的权利而战!公会成员需齐心协力,在战场上一同见证属于每一位海盗的荣耀时刻。
-修复少数玩家每次都要认证的异常问题
-新增游客模式
-游戏中可查看图鉴、成就
-修复击败海怪时,恶魔契约没有触发错误
-修复部分皮肤位置错误
-修复部分文本错误