《戏剧性谋杀》这款游戏,绝对是一场充满刺激感的推理探险之旅!我相信喜欢玩它的小伙伴们,个个都是头脑发达的聪明人。游戏采用日系画风,你可以在其中尽情体验解密与探险的乐趣,感兴趣的玩家千万别错过,快来加入吧!
1、轻松休闲的游戏玩法,沉浸式的剧情体验,让你在游戏中感受故事带来的震撼。
2、游戏画面效果达到高水准,这里游戏角色的外形立绘均由顶级原画师精心绘制。
3、开启你的冒险之旅,通过战斗玩法去完成挑战,击败敌人,探索案件,解开事件谜题。
初回可攻略的角色有4位,分别是红雀、诺伊兹、敏克和库利亚,此外还有隐藏可攻略角色莲。若想解锁莲,需要先达成前述4位角色的GoodEnd,并且要完整听完对应的END曲。
在这一篇里,红雀、敏克、库利亚各自拥有一个好结局(GoodEnd)和一个坏结局(BadEnd),诺伊兹和莲的线路则分别包含一个好结局与两个坏结局,所有结局加起来总共有12个。
方法概述
根据不同选项,能获得不一样的好感度。共通线的选项如下:
红雀
犹豫一下(+1)/把她甩开(+0)
听到上楼梯的声音(+1)
劝阻红雀(+1)
引开红雀的敌人(+1)/到红雀身边去(+0)
库利亚
你这是干啥呢,突然掏出把伞?(+1)/你难不成是变戏法的呀?(+0)
听到房顶上的声音(+1)
你真的听到了?(+1)
呼喊库利亚的名字(+1)/四处张望寻找库利亚(+0)
诺伊兹
你是小孩子吗!(+1)/反击(+0)
好好说明白(+1)/绝对不要(+0)
劝阻诺伊兹(+1)
站在诺伊兹身旁(+1)/偷瞄诺伊兹的情况(+0)
敏克
现在只能先忍耐(+1)/无法按照他说的做(+0)
忍耐住(+1)/跟他说(+0)
先赶路要紧(+1)
听敏克的(+1)/犹豫不决(+0)
每个人最多可得4个好感度。
好感度会用各人物代表色的圆点来显示,位置在右键菜单的右下方。
赢得好感度最高的角色,游戏会自动开启该角色的专属剧情线,此时将不会出现“想起红雀”等相关选项。
当人物好感度处于同一水平时,在剧情出现分支的地方,系统会提供进入不同角色专属路线的选项,只需选择自己心仪的角色就行。
推荐攻略
红雀
犹豫一下
你是变戏法的吗?
反击
听到上楼梯的声音
绝对不要
劝阻红雀
现在只能先忍耐
忍耐住
先赶路要紧
偷瞄诺伊兹的情况
四下张望寻找库利亚
引开红雀的敌人
[以上和敏克共通]
犹豫不决
拜托红雀
和他说些什么
紧紧抓住红雀的手臂
最后的选项,
①拼出“不要认输”后选择“这样就好”GE
②文字排列不正确选择“这样就好”BE
敏克
犹豫一下
你是变戏法的吗?
反击
听到上楼梯的声音
绝对不要
劝阻红雀
现在只能先忍耐
忍耐住
先赶路要紧
偷瞄诺伊兹的情况
四下张望寻找库利亚
引开红雀的敌人
[以上和红雀共通]
听敏克的
想起敏克
立即准备出发
不想用枪
就算如此也要抗争到底
最后的选项,
①不帮助→不帮助GE
②帮助→帮助BE
库利亚
把她甩开
干嘛掏把伞出来啊?
你是小孩子吗!
听到房顶上的声音
好好说明白
劝阻诺伊兹
无法按照他说的做
跟他说
你真的听到了?
站在诺伊兹身旁
呼喊库利亚的名字
到红雀身边去
犹豫不决
[以上和诺伊兹共通][1]
想起库利亚
也听听库利亚的辩解
你在害怕些什么啊?
看着库利亚
最后的选项,
①两个选项都不要选,等一会两个都会碎掉。GE
②两个选项选任何一个都是BE
诺伊兹
把她甩开
干嘛掏把伞出来啊?
你是小孩子吗!
听到房顶上的声音
好好说明白
劝阻诺伊兹
无法按照他说的做
跟他说
你真的听到了?
站在诺伊兹身旁
呼喊库利亚的名字
到红雀身边去
犹豫不决
[以上和库利亚共通]
想起诺伊兹
带他到洗手池
坦率地说出自己的想法
像是有所不满
是X6
不
是
是
是
最后的选项,
①这样做不太行得通→还没到该结束的时候→这得靠自己来决定→自己好好想想吧GE
②不能这样做→这样是不对的→真正的世界BE1
③不能这样做→这样是不对的→安宁祥和的世界BE2
======================================莲
需要完成其他四人的GE,并完整听完歌曲。(括号内是新增的隐藏选项,选对就能提升莲的好感度)
把她甩开
【保护莲】
【虽说不奇怪】
你是变戏法的吗
反击
听到上楼梯的声音
绝对不要
劝阻诺伊兹
无法按照他说的做
【抱起莲】
跟他说
你真的听到了?
【打开包】
偷瞄诺伊兹的情况
四下张望寻找库利亚
到红雀身边去
听敏克的
感到很抱歉
对莲的担心压倒了一切
回答莲的问题
发怒
压抑使用力量的冲动
①就算这样也不能放弃→继续剧情
②已经没力气抵抗了→伪双子BE
最后的选项会弹出不少窗口,题目是从固定的题库中随机抽取的。
系统会固定让玩家逐一作答,答对的题目会消失,答错会有提示音并增加一题。
错误和时间延误可能会让问题窗口被放大,错误越多,问题窗口的状况就会越糟。
错误达到10道时进入BE
游戏的主角是普通民众里的一员,虽然生活清苦,日子却还算平静,然而某天,所有的一切都发生了改变。
这款游戏选用了rpg作战与会话选择融合的方式。
玩家在游戏里能通过系统给出的每日任务,结合自己的判断,让游戏朝着自己喜欢的方向推进。
游戏里设置了4个可攻略的目标,并且在游戏结束时会有一个很大的惊喜。
故事的发生地设定在近未来,位于日本列岛西南方的“碧岛”。
这座岛屿被五大财阀之一的东江集团收购,其中约三分之一的区域被改造成了名为“白金牢笼”的大型娱乐设施。
许多人因东江的高额补偿迁往别处,剩下的居民依旧住在原来的旧居住区。
在旧居民区的商店里打工的濑良垣苍叶,与外婆以及犬型智能伴侣莲一同生活,日子过得还算平静。
他从以前起就一直被不明原因的头痛所困扰。此外,许多倾慕他声音的人频繁打来的骚扰电话也让他不胜其烦。
这天,苍叶接到送货订单后出发,途中莫名被卷入异空间,不得不与怪异的存在展开战斗——那便是莱姆,旧民区曾风靡一时的网络对战游戏。
借助先进科技的加持,能够打造出如同实地战斗般、充满想象力的对战空间。很明显,交战的另一方正试图将苍叶拖入这样的游戏里。
游戏的主角是平民群体中的一员,尽管生活清贫,日子却还算安稳。然而某天,所有的平静都被打破了。这款游戏融合了RPG战斗与对话选择的玩法,玩家能够依据系统给出的任务以及自身的判断,推动游戏朝着自己期望的方向进展。游戏里设置了4个可攻略的角色,并且在游戏结局时会有不小的惊喜。