我在末日当牛马安卓版

我在末日当牛马安卓版

  • 大小96.32 MB类型角色扮演更新2026-04-13
游戏简介

《我在末日当牛马》是一款竖版冒险生存游戏,故事设定在末日背景下。为了活下去,你加入了一家公司,可没想到公司竟要求你独自前往废弃城市搜寻物资——毕竟每天都得提交指定物资才能保住KPI,不然在末日里你只能沦为他人的食物。喜欢末日生存题材的玩家,不妨来体验《我在末日当牛马》这款游戏吧!

游戏剧情

末日尸潮席卷而来,成了失业青年的你,面试了一家透着危险气息的“致命”公司。公司派给你的任务是独自深入废弃都市,搜寻旧时代遗留的物资,每天都得按要求上缴特定物品,只有达成KPI才能继续活下去。他们还许诺你:只要好好干,就能升职加薪,甚至赢取白富美(或高富帅),大家都能拥有光明的未来!可这背后隐藏的真相,却让人不寒而栗……

游戏特点

1、以物资收集为核心玩法,玩家需完成每日物资收集任务,通过上缴对应数量的物资来维持生存状态,同时解锁更多游戏奖励。

2、每种资源都有其对应的目标,我们需要完成任务清单,以达成这些相应的目标。

3、操作方式简单,只需点击即可解锁更高级别的地图,逐步拼凑出完整的故事线。

4、所有场景均为完全随机生成,玩家将探索全新的区域与场景,每一次游玩都意味着全新的挑战。

5、沉浸式搜包玩法,无需战斗与撤离环节,也没有外挂干扰,你可以尽情享受收集物资和挑战自我的乐趣。

游戏亮点

1.每日需按要求提交指定物资,若未达到标准将扣除生命值上限,超额完成则可解锁晋升奖励。

2.医院场景中严禁使用手电吸引丧尸,工厂区域则需佩戴防毒面具来抵御化学污染。

3.累计KPI达成目标后可解锁新区域的权限,晋升为主管后能够发布任务并从其他玩家处获取收益。

4.收集齐7份董事会议记录以揭露人体改造计划,即可触发叛逃结局。

5.大声诵读公司宣誓词能够临时提高物资爆率,不过系统会同步录音并上传至服务器。

游戏特色

1.随着丧尸的靠近,心跳监测条的跳动会逐渐加快,而手柄的震动则能模拟出翻找箱柜时的触感。

2.物资的刷新会受到天气、时间、玩家过往行为等多个维度因素的影响,不存在固定的资源点。

3.全球玩家道德值排行榜公开,引发全员恶人社群文化现象。

4.角色离线满12小时后,系统将依据其职业自动生成基础物资,以此减轻重复性劳作带来的负担。

游戏内容

1、每日任务

每天设有三个等级的任务,必须完成才能进入次日工作,不然就不能下班。可以用金币来补齐未完成的部分,但花费会比任务本身的实际价值高,类似于支付赔偿款。业绩值达到100就算满额,要是不想做也可以选择旷工。

2、耐玩度

没有外围养成系统,玩家获得的高价值物品可放置于展示柜,系统会按一定比例给予收益,帮助减轻经济负担。普通物品仓库具备收纳所有物品的功能,能让业绩提升的过程变得更加轻松。

3、画面音乐

2D采用2D卡通风格,呈现效果与小游戏较为相似。界面结构简洁明了,功能和UI元素数量不多,逻辑清晰易懂,即便没有引导提示,用户也能轻松上手。

动画呈现的内容比较少,角色与背景融合度高,几乎没有明显动作。开箱动画的表现和搜打撤类游戏类似,通过放大镜显示时间的长短就能判断物品的品级。

游戏攻略

1、进入游戏后点击界面的开始游戏正式开始。

2、在正式启程前,需要挑选并完成相应的任务,这里有不同难度等级的任务等待你去挑战。

3、选好任务后点击“出发”便会正式启动,点击“出发”后还能选择探索的地点。

4、到达相应地点后,点击物品即可搜刮资源,点击该物品就能将其收纳进背包。

5、每次移动都会消耗1点行动点,行动点耗尽后需返回基地。完成任务即可下班结束当天,存活时间越久,可使用的行动点数就越多。

新手攻略

当前单局时长设定为30天,每局游戏大约需要1小时。物资不必全部出售,保留红金利用仓库利息,就能支撑前期每天租满背包,建议每天搜索一次物资。若地图刷新不理想,可适当留存体力。后期(约20天后)的任务难度会显著提升,此时可根据实际情况选择放弃,或挑选消耗较少的任务一键补齐完成。只要运气不算太差,且后期拥有足够的资金和业绩,就能稳定通关。

注意

有时会遇到辐射区域,在这类区域停留搜索的时间越长,体力值消耗就越大。辐射等级越高的地方,物资往往越丰富,但体力消耗的速度也会相应加快。所以在这种区域里,最好还是加快搜索的节奏。

回收者背包空间管控攻略

首先需要明确的是,我们的背包初始最小收纳容量为16格,之后可以通过支付租金的方式额外获取4格或8格的背包存储空间。这意味着我们能够拥有的最大背包容量是24格,具体情况如图所示。

背包,我们最好的帮手

那么,野外的物资虽然丰富,但我们的背包空间有限,因此我们需要依据自身的判断,在同等条件下优先选择能带来最大收益的物品放入背包或展架。

首先给出结论:在任何情况下,都应优先把稀有度高的物品放进背包;如果背包还有剩余空间,再考虑用其他种类的物品填满。另外需要说明的是,本章所有的计算都是以单个格子为单位的。举个例子,某个单格蓝色物品售价1.5万,另一个三格蓝色物品售价3万,虽然三格蓝的总售价更高,但单格价值不如前者的单格蓝,所以性价比更低。而且因为多格物品使用起来不方便,即便单格价值相同,多格物品也会排在后面。

首先是白色物品

没什么好说的,哪个缺了拿哪个

其次是绿色物品

择优:糖浆>石碑>帽子>枕头

接下来是蓝色物品

择优:光盘>充电宝>太阳眼镜>吹风机>随身听>篮球>牙刷>玩偶

接下来是紫色物品

择优:u盘>挂件>相机>金箍棒>眼镜>虎图>抬棺>机器人>ak兵马俑>雷达

接下来是金色物品

择优:佛珠>馒头>陀螺>吉他>显卡>长手机>机械狗>五折叠手机>哥哥的裤子>无人机

最后是红色物品

没有择优,见到就拿

游戏信息
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