黑暗神庙是一款融合了黑暗风格与Roguelike元素的卡牌游戏,新增的消除玩法为玩家带来了别开生面的游戏体验。在游戏中,你将遭遇来自各类敌人的突然袭击,需要合理搭配阵容以快速扫除障碍。你的核心任务是召唤英雄并投入战斗,此外游戏还设有丰富的图鉴系统,供玩家自由收集。感兴趣的小伙伴们不妨立刻行动,来游戏中亲自体验一番吧!
1、游戏中包含九个不同的英雄,每个英雄都拥有独特的技能,技能总数达到100种。
2、关卡融入了Roguelike元素,每次挑战都会带来不一样的感受,以及十分新颖的体验。
3、战斗系统的策略性拉满,每一场战斗都十分考验脑力,玩家得琢磨出最适配的组合搭配。
天地对决:全跨服玩家在线竞技,角逐最强召唤师殊荣。
众神战场:随机阵容,任意杀戮,混战最强。
装备副本:英雄的极品装备全靠爆,人靠衣装,超神全靠装备。
巨龙巢穴:每一头龙都象征着一座宝库,击败它就能收获巨额财富。
试炼塔:每打赢一层,就拿一层奖励,慢慢的砖石。
英雄远征:高难度NPC的PK玩法,拿碎片召众神。
BOSS血量:380万。
普攻伤害:打坦克职业3500-4500之间。
BOSS主要技能有三个。
一、水弹。
会不定期地随机选取三名玩家释放该技能,被选中的玩家将受到约3000点的冰霜伤害,同时其6码范围内的区域也会受到约2500点的溅射伤害。
该技能在BOSS处于持盾状态时以及破盾后的15秒内将暂停施放,除此之外的时间里会持续释放。
解决方案:全团分散8码站位,即可免受溅射伤害。
二、钉刺(穿刺之脊)。
BOSS会每隔一段时间对随机一名玩家释放钉刺技能,被选中的玩家会被一根巨大的钉刺固定在原地,不仅无法移动,也不能用冰箱、无敌这类技能解除控制状态,必须依靠其他队友来解救。大家一定要及时救援,因为中了钉刺的玩家会持续受到伤害。
解决方案:大家要留意观察,一旦发现身边有人中了钉刺,就立刻上前,将鼠标右键移到被标记的玩家身上,此时会弹出一个齿轮图标,点击该图标即可完成操作。
救人的玩家背包里会出现一个名为纳因图斯之脊的道具,它是后续破盾的核心。建议大家在挑战这个BOSS时,把背包第一格空出来,这样方便扔刺。有心的玩家这时候应该已经想到做个宏了,没错,弄个简单的宏也完全可行。
三、潮汐之盾。
这是BOSS的招牌技能:进入战斗后,每过60秒,BOSS就会给自己套上一个潮汐之盾,将自身包裹起来。在这个状态下,BOSS不仅能免疫所有伤害,还会每2秒恢复1%的生命值,这个状态会一直持续,直到有玩家用钉刺将这个水盾打破为止。
破开水盾后,团队全体成员将承受8500点冰霜伤害。牧师与法师的护盾、冰霜防护药剂能够吸收此伤害,而无敌、冰箱、暗影斗篷技能则可免疫该伤害。
解决方案:BOSS释放水盾后,要第一时间把全团血量抬满,血量低于8500的角色会被直接秒杀,这部分需要自行应对。破盾之后大团就不会再掉血了,因为破盾后的15秒内BOSS不会释放水弹技能,所以团刷治疗专注刷团血就行,负责主刷T的治疗一定要盯紧T的血量,别让T倒下。
以上就是BT一号BOSS的全部技能,其实不难,核心就是分散站位、用刺救人,破盾阶段要把团血抬好,这个BOSS的难点主要在于治疗压力较大。
这里说的是前期的养成阶段,到了中后期熟悉之后,大家可以自己去探索,或者在群里交流讨论,这样会更有乐趣。要是完全按照攻略来玩,游戏的可玩性反而会降低不少。
讲解:前20个副本左右。前6个主线任务的英雄。
1、山丘:属于坦克类型,通过主线任务就能解锁神器,前期建议优先选用。属性天赋方面侧重血量与护甲,没有特别严格的加点要求,大家可根据自己实际刷到的坦克装备灵活调整,随意分配点数即可。
装备方面,优先选择带有加血量和护甲属性的穿戴即可。建议优先考虑改造过的装备,其中1级和2级的改造不需要消耗材料。
山丘技能:可带主动锤子+
其他防御型被动
前期推荐:5星
2、巨炮:它主要有一个主动技能,能够概率触发封印效果。这里的封印指的是,被封印的单位其被动技能会失效。要是碰到一些比较棘手的boss技能,比如反弹伤害、概率造成1点血伤害之类的,就可以尝试使用这个技能。
装备:堆速度和攻击就可以了。主堆速度到1秒
前期推荐:3.5星
3、死灵:定位辅助或坦克。前期拥有强力控制能力,在boss抗性较低的阶段,控制效果尤为显著。石碑战中可实现全屏变羊,战斗体验较为顺畅。装备选择上,攻击、血量、速度属性的装备均可适配。前期务必记得进行改造,这是免费的福利,重要的事情需要强调多次。
技能:带主动羊+万毒之体+恶念+第四个随意
(附录:BOSS的抗性有概率对各类DEBUFF产生抵抗效果。若想降低BOSS的抗性,死灵角色自身也需堆叠一定的抗性值,因为抗性之间能够相互抵消。)
前期推荐:5星
4、流浪:输出能力强劲,效果好坏比较看运气,核心在于其能按百分比削减血量的技能——神之力量
这英雄就拼人品了,没啥好说的,堆速度和命中。
缺点在于,要最大化神之力量的效果就得尽早触发,但这个效果本身比较难触发出来。另外,面对抗性高的boss时,它还有概率被抵抗。目前来看,整体表现算是一般。
前期技能推荐:神之力量+
切割+血契+个属性技能
前期推荐:3星,人品好可以变4星...
5、刺客:输出能力强劲,表现很大程度上依赖运气,运气好时能打出四倍伤害,甚至能直接秒杀残血目标。速度属性堆到1秒之后,主要堆攻击属性就可以了
要是使用带有溅射效果的武器,当触发残血秒杀机制时,就能一次性消灭全屏的小怪……
这个职业的缺点是比较容易加班(OT),而且仇恨容易失控,一旦失控就会被敌人攻击。所以控制仇恨非常关键,如果仇恨容易失控的话,就把仇恨系数堆到负数。
前期技能推荐:恩赐+扼杀+附毒+迅捷
(附录:恩赐的倍数与暴击相互排斥,即一旦触发暴击,就不会再触发恩赐。)
前期推荐:输出位5星
6、炎魔:输出能力强劲,与刺客不相伯仲。在无尽之塔中,它的表现或许比刺客更出色一些。副本方面相对薄弱,但如果能将攻击属性堆到极致,无论在什么场景下都会非常强力。
装备:堆速度和攻击。出神器后,尽量少血。
技能:恐惧阴影+摄魂+毁灭+魂之挽歌
缺点:后期表现稍好,比较依赖装备属性。前期想尝试的话也可以用,多换几个英雄体验体验嘛。
前期推荐:4星,后期5星
总结:根据英雄特性自己摸索搭配是最有趣的方式。但如果想直接参考现成组合的玩家,这里可以推荐几个搭配方案。
前中期,后期组合在公众号有之前的英雄攻略
a.山丘+死灵+刺客
b.山丘+龙女+刺客
1、战斗:别具一格的职业设定,丰富的职业组合,绚烂的战斗特效,再加上些许微操。
2、玩法:该玩法的触发途径丰富多元,拥有各式各样的表情呈现,奖励机制设置明确易懂,具备较高的可玩性,整体充满趣味性。
3、互动:多元立体的互动形式,张弛有度的竞争与冲突,推动人物持续成长。
4、交易机制:游戏内多数道具支持自由交易,以此提升玩家活跃度与游戏粘性;而部分核心道具则由官方严格把控,从而保障稳定收益。
v3.62:
优化登录界面加载慢修复每日任务副本类任务无法完成