撞头赛车老版本是一款经典的赛车碰撞游戏,此版本为旧版,完整保留了旧版本的全部内容,后续不会再进行更新,将持续维持该版本的所有内容与玩法。在游戏中,玩家既能体验闯关对决的刺激,也能享受与好友双人同台竞技的乐趣,还可以收集各类车辆,围绕车轮战的三局两胜规则展开战斗。游戏目标十分明确,玩家通过操控赛车的前进与后退来撞击对方的头部,以此造成伤害。
1、【撞头球场,好友角逐】
在绿茵场上和好友来一场一对一的激情碰撞,驾驶你的专属车队开启别样的足球体验。
2、【制胜金靴,一一收集】
搭配你的车队阵容,在足球比赛中一路取胜,开启宝箱解锁更多新车型,最终赢取终极奖励~
3、【装备升级,畅快射门】
升级你的车队阵容,挑选出最契合你的座驾,驾驶它们尽情射门吧!
4、【挑战重重,高手如云】
在朝着冠军迈进的征程中,挑战从未缺席,唯有战胜众多强劲对手,才能最终将那座闪耀的奖杯收入囊中。
1、游戏里设有多种不同的赛道,不同赛道需要运用不同技巧来应对。比如遇到中间带有反重力装置的赛道时,玩家要注意尽量别越过装置,耐心等待对方来撞击——通常对方在反重力装置的影响下,很可能会先失控崩溃。
2、而在中间设有道具的场景中,玩家能够借助赛车撞击道具来攻击对手,这比直接用赛车撞击要高效得多。
3、要是没了道具,遇到这种情况别犹豫,直接撞向对方,先动手更占优势
4、在高塔这类场景中,玩家得先确保赛车稳定不坠落,再伺机撞击对手——一旦掉落,赛车必然解体,进而失去积分
5、最后是中间有凸起的场景,首先要确保不被对方撞退掉落,其实站在原地等对方过来就行,很多时候你站在原地,对方的赛车可能就会因自身操作不当而解体。
1、选择合适的赛车
在开启游戏之前,玩家得挑选契合自身的赛车。各类赛车具备各异的特性与属性,像速度、操控能力、加速性能之类。玩家能够依据个人的偏好和实际需求,选定合适的赛车来参与竞赛。
2、掌握好赛车的方向和速度
在比赛过程中,玩家得持续调整赛车的方向与速度,以此防止和其他车辆发生碰撞。赛车方向能够借助手柄或者键盘来操控,速度则可以通过油门与刹车进行控制。玩家要依据比赛的实际状况,随时对赛车的方向和速度做出调整,从而取得最理想的比赛成绩。
3、时刻注意其他车辆的动向
在比赛过程中,玩家既要熟练操控自己的赛车,也得随时留意其他车辆的行驶动态。一旦不慎和其他车辆相撞,不仅会让赛车速度降低,还有可能造成游戏失败。所以,玩家需要持续关注其他车辆的位置与速度,进而采取合适的方式避开它们。
4、合理运用道具
在撞头赛车里,有不少道具能助力玩家赢得比赛,像加速器、导弹、炸弹之类的都在其中。玩家得合理利用这些道具,这样才能让比赛表现更出色。不过,使用道具时也得留意时机和位置,不然说不定会对自己产生负面影响,进而导致游戏失利。
5、练习多次增加经验
撞头赛车的驾驭需要一定的技巧与经验。所以,玩家得通过多次练习来提升自身的经验与技能。在练习时,玩家可以多尝试不同的赛车和道具,从而找到最适合自己的比赛方式。
1、颠簸
这是游戏里排序第一的赛道,构造较为简单。
这个赛道里车辆之间的实力差距比较明显,中小型车不管用什么模式都很难赢,尤其是越野机车。中型车和同级别对手对抗时得看运气,大型车也是这样。不过要提醒大家的是,这游戏里敌方车辆的生成位置是根据你的车来定的——你在地图偏左的位置,它就会在右边生成,以此类推,都是和你的地图位置相反。所以在这个场地里,尽量待在左边,也就是让车头正向对抗,要是跑到右边就很可能失去主动权。另外别让单轮着地,那样车身不稳,随便哪辆车都可能把你拱下去。这个赛道推荐用坦克,把车停在颠簸的地方,能缓冲很多车辆的冲击,而且坦克车身稳重,一般都很有优势。如图
赛道复杂程度2
随机物品对赛道影响力8
可周旋余地1
对车辆要求9
山丘之王推荐车辆:坦克水陆两用车炮艇
2、洞穴
这个赛道整体玩起来比上一个爽太多了,毕竟是全封闭的环形赛道,大部分车辆都能感受到离心力带来的快感。它对车辆的要求不算高,中小型车只要不是太不稳的都比较占优势;大车也不用发愁,虽然不能完全发挥,但可以当作直道来跑,方法和上一个赛道差不多,而且当对手是AI时,也不用担心小车从上方偷袭。总的来说,在这个赛道刷山丘之王的分数相对容易。
赛道复杂程度2
随机物品对赛道影响力8
可周旋余地8
对车辆要求5
山丘之王推荐车辆:轻小能爬坡车辆
3、沙漠之穴
这个赛道的结构稍微复杂一些,但它的构造和后面某个赛道很相似,主要区别是多了一些会造成颠簸的沙子块。车辆在这个赛道里都是在上一层生成的,所以得提前规划好战术——通常的做法是开局后把车撤到下层,和敌方车辆周旋。
这个赛道对轻小型车不太友好,因为颠簸很容易让车子腾空,一旦腾空就容易被其他车辆碾压。相反,那些轮子大、底盘稳的车型在这里就比较得心应手,比如补偿器自行车或者怪兽炮,尤其推荐补偿器自行车。下面这张图,应该是我玩山丘之王模式以来,在掉了一个主轮的情况下坚持最久的一次了。
最后要注意的是,前两个赛道里很受欢迎的鬼火车、雪橇,还有高改赛车,在这个赛道就不太适用了。因为当车身侧翻着回到第一层时,会因为车身太长而被卡住,只能坐以待毙。赛道复杂程度6
随机物品对赛道影响力8
可周旋余地7
对车辆要求7
因特殊因素刷出极高山丘之王指数3
4、三重山
三重山赛道同样具备中间为场地、两侧有水以及赛道呈锯齿状的特点。其路面的凹凸程度和数量明显比第一条赛道更多。在基础模式下,不管驾驶什么车辆,开局唯一的策略就是向前冲刺,比拼谁能在发生碰撞前率先占据制高点,后退几乎意味着必败。对于“山丘之王”模式而言,那些体型笨重、行动迟缓的车辆就不太适用了。若想获得高分,首要前提是做好预判——因为击败对手车辆的情况,多数发生在左侧或右侧的凹陷区域,并且我们清楚下一辆车会在另一侧生成。所以一旦在某一侧耗费过多反应时间,另一辆车就会迅速驶来将你撞毁。因此,必须抓住下一辆车尚未生成的极短间隙,向目标侧移动以抢占先机。对车辆的要求是重心稳定,且头部两侧的车身长度一致,能够实现均衡的左右移动。
赛道复杂程度4
随即物品对赛道影响力8
可周旋余地3
对车辆要求8
因特殊因素刷出极高山丘之王指数3
5、笑脸
这个赛道更新后和之前相比有了些变化。原本笑脸形状里当眼睛的两块悬空区域,从圆形被切了一刀变成近乎半圆,也就是多了个平台。设计者大概是想让车腾空后能平稳落在上面,就像图里那样,但别觉得车能稳稳停住——我换了不同的车试了好多次,发现一落到上面就特别容易掉下来,就连图里这辆车也只停了3秒。 这个地形适合用拖刀计:开局把车撤到“嘴”的位置,敌车会跟着过来,这时候把车停在弧度大的地方就行,就像图里展示的那样。车型小的车可以后撤后回到平面上周旋,但得注意别让车飞出赛道。另外我发现吧友们分享过在这个场地刷出高分的情况,但那些车其实不太适合这个赛道,只是运气好罢了。
赛道复杂程度7
随即物品对赛道影响力7
可活动范围8
对车辆要求7
因特殊因素刷出极高山丘之王指数6
推荐车辆:赛车圣诞老公公雪橇补偿器自行车
6、刀锋战士
这个赛道和颠簸路段一样,对车辆性能要求较高,但和颠簸不同的是,两侧新增了大型旋转锯齿,所以更难周旋。而且这个赛道和更新前相比做了一些调整,总体来说没什么特别大的影响。在开启随机物品的情况下,体型不算大的车如果压到两个炸弹上爆炸,可能会被炸飞到两个机械臂中间,最终落到挡板上(如图),不过这种操作难度很大,我试了几十次都没能成功停在上面,只见过敌车做到过。这么做也不会刷到多少分数,因为倒计时结束后会有大量陨石砸下来,很难幸免于难。说到车辆选择,重心不稳的车依然很难在这个赛道上立足,车辆还需要能进退自如,生死往往就在几秒之间。不推荐使用鬼火车,因为一旦冲过头,想后退会非常困难。
赛道复杂程度3
随机物品对赛道影响力8
可活动范围1
对车辆要求9
因特殊因素刷出极高山丘之王指数2
推荐车辆:圣诞老公公雪橇补偿器自行车挖掘机
7、海面
首先我想吐槽一下这个地图的名称——明明是个看着挺“凶残”的地图,既不平坦也没有水,怎么就叫“海面”了呢?其次得跟大家道个歉,我之前没注意到这个地图其实没有山丘之王,是刚发现的。这个赛道的“套路”开局敌车就给你提示了:不管选什么车,开局后你不动的话,敌车会主动退到下面去。 总的来说这个地图想赢不难,因为中下部的大锯齿正好暴露了AI的智商——大部分时候它们会在你对面那侧犹犹豫豫地进退,最后掉下去被碾死。所以只要不着急,别忙着和它们对抗就行;要是你的车比较沉重,比如坦克,就守在自己这侧开炮就行。就算冲过去,只要双方体型不是特别悬殊,胜率也不会低。最后提一句,圣诞老公公雪橇在这个赛道还是照样好用。
赛道复杂程度6
随机物品对赛道影响力8
可活动范围6
对车辆要求3
推荐车辆:圣诞老公公雪橇坦克等