正版《灰熊的斧头》是一款拥有精彩剧情的视觉小说互动游戏。玩家将在游戏中化身灰熊杀手,在处理尸体的过程中,会遇到形形色色、性格迥异的人物,从而解锁多种不同的故事发展方向,最终达成所有结局。
这是 199X 年的万圣节,你在早班时杀了人。
说实话,这事儿挺棘手的。这份工作确实算不上完美,但你大可以戴着面具应付,没人会多问,而且薪资待遇还说得过去。可眼下你得把那具尸体藏在后面的房间里,一直等到你下班才行。真是倒霉透顶。
你是那位既让人胆寒又心生敬畏的灰熊终结者,没错吧?!
...现在来了个可怕的真实犯罪迷。
玩家进入到游戏中,点击新游戏开始游玩。
进入游戏后,会进入一段剧情对话。
面前是看似温和的收银员,背地里却是个杀人犯。起初为顾客提供服务时,因事务繁杂,最后竟打消了杀害她的念头。我们得小心维护自身形象,避免被人识破。游戏设有多种结局,不妨多尝试几次!
主线剧情:
万圣节那天,灰熊意外致人死亡,为了不暴露罪行,它得在轮班结束前把尸体藏起来。
在这个过程中,他们遇到了乐队里的怪人珀尔(Pearl)。她不仅是灰熊的粉丝,还主动帮忙掩盖现场痕迹,甚至提出要为他们做心理开导,由此形成了“外表冷漠内心温热的杀手×冒失又敏感的粉丝”这样一对充满反差感的互动组合。
角色关系:
灰熊:看似冷酷无情的连环杀手,内心却因珀尔的善意而渐渐变得柔软。
在那个充满个性的音乐团体里,有位成员总带着点与众不同的气质——他心思细腻,却常被人觉得有些“特别”。他对那位被大家称为“灰熊”的伙伴有着近乎虔诚的欣赏,这种欣赏里又悄悄藏着难以割舍的依赖感。正是这份复杂的情愫,在不经意间牵引着整个故事里情感脉络的走向。
其他角色:加油站的顾客、同事等人,能够借助互动来触发隐藏剧情或者突发事件。
多结局设计:
游戏设有3个主要结局与10余种独特的结束画面,结局的走向(是好是坏)由玩家的选择决定,比如是否信任珀尔、怎样处理尸体这类关键抉择都会影响最终结果。
部分结局包含角色情感层面的转变,例如灰熊和珀尔的关系从最初的合作逐渐发展出了羁绊。
隐藏要素与收集:
在规定时间内,于特定场景里迅速定位所需物品(比如打扫用的工具、被藏起来的尸体所在之处),要是没能完成,就可能会导致不好的结局发生。
对话选项:部分选择需在倒计时内完成,增加紧张感。
视觉与听觉体验:
5这款RPG制作工具的视觉呈现融合了经典像素质感与立体场景构建,以此打造出别具一格的沉浸氛围。
原创配乐在氛围营造上与场景深度契合:当剧情进入需要屏息躲藏的紧张环节时,背景音乐便切换为充满悬念感的旋律;而在角色进行日常交流的轻松时刻,曲调则会变得明快舒缓。