对峙2正版是一款第一人称射击游戏,采用精美的3D卡通风格打造,拥有种类繁多的武器与道具可供挑选。玩家可依据自身战术策略,选择最契合的武器装备,尽情感受紧张刺激的对战体验。
进入游戏后,如果枪里还有剩余子弹但想把子弹换满,直接点击枪的图标就能完成换弹操作。
点击完成之后就看到已经换好了。
无论是守点还是守包,都得记住要灵活移动。萌新常犯的毛病就是爱蹲守固定点位,但很多蹲点位置其实大部分玩家都清楚。等他们搜查这些常规点位时,你就麻烦了,很容易被各种爆头。
想要掌握精准的头部瞄准线,得靠多打团队竞技或爆破模式来练出肌肉记忆——比如刚复活时准心自然停的位置,其实就是适合的爆头线高度。最后给刚接触AK的新手提个醒:这把枪的核心就是爆头,别因为萌新时期KD能到3甚至4就沾沾自喜,要是爆头率没到40%,本质上还是没摸到门道;40%到50%也只能算中规中矩。玩久了你就知道,除非一直待在低水平局炸鱼碰不到高手,不然这种虚高的KD早晚都会掉下来。
对于非狙击类武器而言,想要快速消灭敌人主要有两个关键点:一是精准爆头,二是在短时间内将4到5发子弹连续命中敌人。新手玩家常见的问题无外乎这几个:移动射击时难以控制准星、无法准确命中目标、走路时准星总是不自觉地瞄准地面。对应的解决办法其实并不复杂,比如通过反向移动实现急停、瞄准敌人的爆头线位置(不一定非要精准对准头部,稍微向下一点也可以)、等准星调整到合适位置再开火、采用短点射的射击方式等,这些都是非常实用有效的技巧。
对局里别大大咧咧地暴露脚步声,多使用静步移动——不管是技术老练的玩家还是刚入门的新手,都很难防备悄悄摸过来的“老六”。把静步技巧练扎实,偶尔偷到一两个人头,能让你的游戏体验轻松不少。
A点大门,需要跳投
A包点,需要跳投
A、B连接通道,不需要跳投
B包点,不需要跳投
B点小道,不需要跳投
双拱烟,站上那个石台阶的一小边
S级武器——绝对顶尖
这些武器在所有地图和模式里都是首选,性价比与易用性都非常出色。
AWM:以一枪致命的潜质和远距离统治力闻名,在狙击角色中无出其右。非常适合瞄准精准且具备地图意识的玩家。
AKR:这款步枪火力强大,是激进突破的理想选择。伤害输出惊人,但需要练习才能有效控制其后座力。
M4:均衡型步枪,后座力控制极佳,适合辅助型玩家或偏好稳定精准度而非原始伤害的玩家。在持久交火中表现极为出色。
A级武器——可靠且强大
这些枪支在多数场景中表现优异,兼具伤害和性价比。
FAMAS:具备点射精准度,非常适合中距离交火。能回报精准射击和有节制的开火节奏。
编号SM1014的霰弹枪堪称近距离交锋场景中的绝对强者。尽管它在多场景适配性上有所欠缺,但当身处逼仄的狭长通道时,其爆发性的即时压制效果足以令人震撼。
沙漠之鹰(Desert Eagle):这款副武器威力强劲,具备一枪爆头的能力。对于技术精湛的射手而言,它是一种高风险与高回报并存的选择。
B级武器——场景限定选择
这类装备在特定场景中能发挥显著优势,比如资源受限的对局阶段或是近距离突袭行动。
代号MP7的武器以迅猛的射速和灵活的机动性见长,更契合主动出击的战斗风格,在近距离遭遇战或从侧方迂回包抄的战术场景中能发挥出最大优势。
UMP45是一款多功能冲锋枪,它的伤害表现不错,后座力也比较容易控制。这款枪特别适合预算有限的回合使用,对于新手玩家来说也十分友好。
P90这款武器,弹匣容量颇为可观,同时射速也相当快,很适合在冲锋战术中发挥作用。不过,一旦交战距离拉远,它的效能就会出现明显的下降。
C级武器——小众或偏弱
在当前游戏版本里,这些枪支的整体表现欠佳,在高水准的赛事中几乎难觅踪影。
有一款代号为Tec9的枪械,它属于半自动手枪类别。这款枪具备相当不错的爆发能力,不过在实际操控时难度较大,而且当交战距离较远时,它的性能表现会显得不够稳定。
双手握持那把经典的意大利手枪时,确实有种独特的把玩乐趣,可惜实战中它的表现远不如看起来那么亮眼——与其说它是高效的战斗工具,不如说更像件用来装点风格的道具。若只是想在轻松的对局里找找乐子,它倒是个不错的选择。
那把型号为M40的狙击武器定位在基础层级,在各项性能指标上都明显落后于AWM这类高端枪械。使用者必须具备极其出色的射击精度,并且能精准把握开枪时机,才有可能让它在实战中展现出应有的效果。