星痕共鸣

星痕共鸣

  • 大小296.47 MB类型角色扮演更新2025-12-17
游戏简介

星痕共鸣是由万代授权、腾讯推出的二次元MMORPG,同时也是“蓝色协议”的国服版本。这款游戏在美术风格、核心玩法与剧情叙事上都保留了原作的精髓,与此同时还融入了当下流行的玩法元素。不仅如此,游戏对角色和怪物的性能进行了大幅度调整,玩家能获得更强劲的能力去挑战更强大的敌人——这对热衷于副本挑战的硬核玩家来说无疑是一大福音。而轻度玩家也可以凭借这份强化后的性能,更轻松地推进主线关卡和完成日常任务,可见星痕共鸣在游戏难度的梯度设计上做得相当清晰合理。

星痕共鸣:https://bpm.bkrgame.com/web202412/index.html

星痕共鸣和蓝色协议什么关系

星痕共鸣是蓝色协议吗?

答:星痕共鸣是腾讯推出的一款二次元MMORPG,它的原型正是“蓝色协议”。由于万代旗下的蓝色协议已经关服,因此星痕共鸣可以被看作是蓝色协议的国服版本。

星痕共鸣什么时候上线

本次测试为限量、删档且不计费的测试,测试平台涵盖PC与安卓系统(数据互通)。想成为率先体验这场异世界冒险的玩家吗?那就赶紧前往游戏狗,搜索《星痕共鸣》并填写招募问卷,争取宝贵的测试资格吧!

星痕共鸣测试招募问卷的链接如下:https://wj.qq.com/s2/16772990/zhjl/

◆招募时间安排如下:4月25日正式启动招募,4月30日结束招募,5月1日将进行资格发放。

◆测试时间:待定

◆测试类型:本次测试为限量·删档·不计费测试,测试结束后,服务器将关闭

◆测试平台:PC、安卓 双端数据互通

◆成功获取资格的账号,会和首次登录使用的设备进行绑定。在测试阶段,一个账号在同一个平台下仅允许绑定一台设备,且同一平台内无法更换为其他登录设备。

测试资格获取方式一览

填写招募问卷

测试招募问卷的链接是:https://wj.qq.com/s2/16772741/o8jh/

特别提醒:

本次测试仅支持00账号登录和微信账号登录这两种方式。在测试招募阶段,手机号是您查询是否获得测试资格的重要凭证。

请务必填写您本人的、准确的账号/手机号信息。

参与社区活动

在首次曝光阶段,观看实机演示PV、参与转发抽奖活动,均有机会获取测试资格。

◆参与社区有奖活动,有机会赢取测试资格、实物周边等奖励。

◆想获取《星痕共鸣》测试问卷链接的话,可关注其公众号并回复关键词【测试招募】。

◆关注各类社区,有更多机会获取测试资格!

申请加入【星痕共鸣创作者协会】

【星痕共鸣创作者协会】招新活动火热进行中!加入协会成为成员,即有机会获得创作者体验资格,具体信息请留意近期发布的招募公告。协会后续将推出丰富多样的创作活动,期待各位创作者的参与!

常见问题一览

如何知晓自己是否获取了测试资格?

5月1日当天,我们会分批次、陆续发出测试资格的通知。由于不同通知平台的信息发送时间可能存在差异,还请您理解。

关注平台通知

请留意您在预约游戏和填写报名问卷时所使用平台的系统通知。

关注手机短信通知

如果您在问卷招募时曾留下手机号码,我们还会通过这个手机号给您发送短信通知,烦请留意查收。

*短信通知可能会被自动归类至特殊分类或被屏蔽。

自助查询

要是您在问卷招募阶段填写过手机号码,也可以访问《星痕共鸣》的官方网站,输入当时问卷里预留的手机号,就能查询是否获得了测试资格。

不同平台的通知方式有细微差别,请优先留意您在预约游戏、填写测试问卷时所使用平台的通知信息。

本次测试的设备要求是怎样?

当前版本属于较早的迭代版本,性能优化方面还有提升空间,目前建议性能不低于以下配置的设备来获得较好体验:

安卓设备:

PC设备:

如果设备性能不达最低配置要求,将无法进入游戏。

特别提醒:本次测试暂未适配折叠屏内屏等非常规分辨率。我们正持续推进更多机型的分辨率适配工作,敬请期待后续进展。

测试是否支持模拟器?

暂不支持该方式哦。如果您想在PC端玩《星痕共鸣》,建议直接通过官方PC客户端体验游戏~

本次测试,PC与安卓账号互通、数据互通。

获取了测试资格,如何和登录游戏?

若您成功获得测试资格,还请留意测试资格发放通知里的游戏引导内容。

本次测试提供QQ号与微信号两种登录途径,若您已获得测试资格,请务必使用报名问卷中填写的对应账号及登录方式进入游戏参与测试,若使用非报名账号或错误的登录方式,将无法正常参与测试。

本次测试数据会保留么?

本次测试属于限量、删档且不计费的类型,测试过程中不会开启充值功能,测试结束后,所有测试数据都无法保留到后续的测试或正式上线版本里,届时服务器也将关闭。

测试账号借给别人玩么?

不可以,请不要把测试资格分享给其他人,也不要和别人共用测试账号,要注意保护好自己的个人账号安全。如果借用账号或者进行账号交易,会导致测试资格被取消。测试账号一旦被取消测试资格,就没办法继续参加这次测试了。

这次测试可以直播或录制素材、制作视频么?

可以的,本次测试属于限量公开测试,在测试期间大家可以进行直播,也能制作图文、视频等形式的内容,分享到社区、社群以及社交媒体里。因为游戏目前仍处于开发阶段,所以部分游戏内容并非正式上线的版本,这并不代表游戏最终的呈现效果。针对拆包解包并恶意传播未曝光内容的行为,我们将保留通过诉讼等途径追究其法律责任的权利。

本次测试多端账号互通么?有几个服务器?

《星痕共鸣》是一款支持多平台、多端同服的游戏,此次测试将开放PC端与安卓端供玩家体验。PC端和安卓端的数据是互通的,所有参与测试的玩家都能在同一个服务器中进行游戏体验。

之前参加过那次小规模的保密测试,并且已经获得了实物周边,想问一下具体什么时候能够领取呢?

目前,徽章奖励已进入发货流程,预计1-2周内会陆续送达。若有疑问,可在对应的测试QQ群中咨询群管理。

参加过之前技术性测试的玩家,要怎样确认自己是否具备本次「星启测试」的测试资格呢?

要是您不确定自己是否具备体验资格,可以试着用以下方法进行查询:

(推荐)方式一:

你可以去之前参加过测试的那个QQ群,在群公告里就能找到获奖名单的信息。

方式二:

5月1日之后,你可以在网站上通过手机号查询自己是否具备测试体验资格。

部分玩家可能无法通过此方式查询自己是否获得资格,建议优先使用方式一进行查询。

星痕共鸣游戏玩法

游戏目前没有PVP玩法,仅支持PVE模式。玩家可以通过PVE周本玩法获取武器和装备。

这里没有圣遗物,也没有词条。取而代之的是另一套装备强化系统。不过别担心,这套系统你就算刷一辈子,也别想刷出完美装备。

这款游戏对设备配置的要求比较高,在游戏里能够设置成超过50人同时在屏幕上显示的状态。

不像其他主打轻松愉快的二次元游戏那样能5分钟完成日常任务,这款游戏的日常至少得花半小时。

制作组诚意十足,我们在封测阶段反馈了大量bug和玩法方面的问题,制作组都虚心接纳了。

这是一款挺看个人喜好的游戏,对它感兴趣的玩家能沉浸其中玩上一整天。

距离正式公测还有不少时间,这次删档测试发放的福利相当丰厚,连付费时装都能免费体验,不如来试试手气?

星痕共鸣职业介绍

神盾战士

以单手剑搭配盾牌的经典近战职业,和其他职业比起来防御能力十分出色,同时攻击力也不弱,动作还很敏捷,属于兼具平衡性的职业类型。

上手没什么小问题,新手也能轻松驾驭,性能十分强劲,单人游玩毫无压力,还能按照自己的节奏来体验

初始设定是鼠标右键用于架盾防御,能使敌人的攻击彻底失效;不过每次承受攻击时,会消耗专属的盾条,盾条耗尽就会破盾,而在盾条归零前停止遭受攻击,盾条便会开始恢复。

不过一旦盾牌被击破,盾条就会变成红色,并且在盾条完全恢复之前,盾牌都会处于破损状态,在此期间无论是进行防御还是攻击,所有需要用到盾牌的技能都无法使用。

而且盾牌相关的技能数量也不少,一旦盾牌被击破就会陷入很大的限制,所以平时要好好运用闪避或跳跃的动作,碰到强力攻击或者难以躲开的攻击时再进行架盾操作,必须格外留意不同场合下的使用区分。

当遭受连续攻击时,用盾牌进行防御会瞬间消耗一部分盾条;此外,在盾牌成功格挡敌人攻击后立即进行普通攻击,能够触发高威力的反击,但该反击会额外消耗部分盾条,因此也不可随意频繁使用。

不过有一个“减少一定时间盾条消耗量”的技能,比起攻击防御、还是能拉仇恨的方面来看,这个技能都更像是这个职业应有的东西

关于坦克性能,在测试等级上限为20级的情况下,其拉仇恨技能目前最多只能持续拉住单个Boss之类目标的仇恨;随着等级提升,它将能吸引更多怪物的仇恨,甚至未来或许能做到吸引全场怪物的仇恨也未可知。

那样的话它就不只是个容易入门的职业,更是一个能守护我方队友、纵向成长潜力极强的职业,从盾条的运用方式来看,这是个相当有趣的职业,就我个人而言非常推荐大家去体验游玩。

双斧前锋

接下来要介绍的是双斧前锋,这个职业出手迅捷,攻击频率高,技能冷却时间短,擅长运用各类技能在近距离持续对敌人发起攻击。

击中时会积累combo条,会按倍率带来增伤效果

虽然回复量不算特别多,但好在能借助部分技能实现吸血效果,这样就能一边战斗一边恢复HP了。

初听之下,这个职业兼具灵活性、速度与DPS能力,还自带吸血效果,看起来确实是个极易上手的选择。不过在我看来,它其实更适合有一定经验的玩家驾驭。

由于需要通过多段攻击来造成伤害,这类角色往往得长期待在敌人的攻击范围内,处于近战位置;可他们又不像神盾单位那样具备强悍的防御力和盾牌加持。

要是记不住敌人的攻击模式和时机,HP很快就会耗尽;要是靠额外操作来补充火力,很快就会手忙脚乱。

在熟练掌握操作技巧前,得和同一类敌人反复对战练习;依据实际测试中的体验,最终得出了更适配老手的结论。

但从另一个角度来看,那些热衷于在游戏里体验动作元素,并且把在游戏中花费时间练习躲避攻击的时机当作一种乐趣的玩家,这无疑会是最适合他们的职业。

关于HP吸收的技能,除了鼠标右键释放的职业专属动作外,图标为红蓝两色的攻击技能同样附带吸血效果;此外还有一个buff技能,在其生效期间,角色的所有攻击都能实现吸血。

运用这些技能,即便偶尔出现失误被敌人的攻击命中,也能够迅速扭转局势、恢复状态。

尽管被称作面相老手的职业,但打出流畅连招时的快感非常强烈,玩起来会相当有意思,是个值得挑战的职业。

疾风弓手

接下来要介绍的是疾风弓手,它不只是擅长用弓箭展开远程攻击的射手,更是兼具恢复与辅助能力的全能职业。

从目前的情况来看,存在可被攻击的“弱点”这一设定,当攻击命中弱点时,显示的数字会呈现青色,并且会产生倍率伤害。

在锁定敌人时,角色会自动朝敌人射箭;不过即便关闭锁定,也依然能击中敌人,这就为弓箭手精准狙击敌人弱点创造了条件。

开启锁定或许也能攻击到敌人的弱点部位,但对于常玩FPS类游戏的玩家而言,在这款游戏里关闭锁定来瞄准弱点,无疑会相对更简单一些。

这个职业的攻击模式火力相当猛,敌人往往只能被动挨揍,就算自己不慎受到伤害,也具备恢复能力,在单人游玩时确实是个性能很出色的选择。

不必特意靠近敌人,只需从远处发动攻击,对方就会主动向你靠近,这样能更高效地完成冒险板任务。

不过这个职业还具备治疗职能,不难想到日后与强大敌人对战时,会需要协助队友回血、解除异常状态,因此用这个职业战斗时,别忽略了它的辅助作用。

测试时的辅助作用其实很有限,最多就是帮着回回血,或者在碰到那些会散布异常状态的boss时派上点用场。不过我总觉得,后续应该会出现更多离不开辅助的场景。

之前特意把辅助技能练得更熟练了,组队体验了一把。玩的时候得同时留意敌人的攻击、队友的行动和血量,这下真切体会到奶妈那种必须时刻掌控全局的视角了。围绕恢复辅助打造的高难度玩法,加上不同角色定位带来的额外挑战,反而让游戏多了一层乐趣。

魔法使

接下来要介绍的是魔法使,这是一个擅长远程大范围高火力属性魔法攻击的职业。

它的技能使用逻辑和另外四个职业截然不同——那四个职业都是释放技能后进入冷却,等冷却结束就能再次施法,这是RPG里常见的固有设计模式。

不过这里的魔法使并不存在冷却这种概念,取而代之的是名为“EP”的专用条。

使用魔法攻击技能会消耗EP条,多次使用魔法后EP条会迅速耗尽,此时长按鼠标右键就能恢复EP条,但恢复过程中必须停留在原地,存在较高风险。

要是恢复EP条只需要一两次就能把怪物打倒,那倒没什么难度;但在等级较低的时候,没有强力的攻击技能,打倒一个敌人得反复恢复好几次EP条,所以开荒初期想把这个职业练起来特别不容易。不过等熬过了初期阶段,应该就能用上范围大、伤害高的魔法技能了。

不过让人感到疑惑的是,在近期的测试过程中,该职业的输出能力并没有预期中那么强劲,并且在释放两三次技能之后,EP就会迅速消耗殆尽,这也使得该职业存在的弱点变得十分明显。

不过正式开服的时候会有大幅度的强化,技能消耗的EP量都会降低,从视频里也能看出来这一点。恢复EP后就能连续释放魔法技能,再搭配上一定时间内恢复EP的buff技能,还有通过方向键组合触发的EP恢复buff,就能实现短时间内EP条完全不掉的效果。

不过对魔法使而言,果然还是组队战斗时更能发挥实力——只要有友方在前排扛住伤害,自己就能安心恢复EP,尽情释放各种攻击技能了。

游戏里还有属性爆发机制,累积一定次数的属性攻击后就能触发强力一击。魔法使是触发属性爆发最容易的角色,战斗中是否有魔法使在场,直接影响着触发属性爆发的难易程度。

在测试过程中,我真切感受到了属性爆发带来的高额伤害,因此哪怕仅仅是为了这一特性,队伍里也得配置一名魔法使。单人游玩时或许会稍显吃力,但在团队协作中它能发挥重要作用,感兴趣的玩家一定要尝试一下这个职业。

重击者

最后要为大家介绍的是重击者,这类角色尽管主要擅长近距离作战,但也具备从中距离发起攻击的能力。

这个职业的攻击动作虽然偏迟缓,却能打出其他职业难以企及的强力一击,因此是我测试期间使用时间最久的职业

其他职业一次攻击往往只能造成几百点伤害,而这个职业单次出手就能轻松打出2500点伤害,有时甚至能突破三千;更厉害的是,它能在打出高额伤害的同时将敌人击飞,还具备让敌人陷入硬直状态的技能,那些小型的杂兵怪物根本来不及反击就被解决了。

在Boss战这类面对高血量敌人的战斗场景中,当敌人挥出重击时,我们可以先拉开与敌人的距离,随后短按鼠标右键投掷锤子,这样既能实现中距离攻击,又能利用这段时间等待技能冷却,从而在战斗里很少会受到伤害。

同时开启buff技能后,能在一段时间内获得无伤效果,还自带超级装甲,不会被敌人攻击吹飞。在战斗里把这些技能用活了,打起来会特别稳当。就我个人而言,如果新人想玩近战DPS职业,这个角色会更值得推荐。

需要注意的是,使用技能会消耗职业专属弹夹,弹夹耗尽后就只能进行普攻,其他操作都无法完成。或许有人会认为“只要不把弹夹用光就好”,但实际情况是,比如当弹夹仅剩余两格时,消耗三格弹夹的技能是无法使用的。

虽然重新装弹的操作很简单,只需长按鼠标右键就能完成,但还是要留意自己使用的技能会消耗多少弹夹数,而且在战斗过程中合理管理剩余的弹夹数量也相当关键。

关于测试阶段各职业的特性与实际体验,以上就是全部介绍内容了。需要说明的是,本游戏暂未设置PVP系统,而且在推进游戏进程的过程中,大家可以随时切换其他职业进行游玩。

所以比起强度,就我个人的感受而言,更建议大家选择自己感兴趣的职业,按照自己的节奏去游玩~

星痕共鸣游戏特色

星元共鸣,探索动漫幻想奇旅

解锁星元之力,自由跑酷飞翔,探寻雷格纳斯背后的故事,感受奇幻与刺激的交织。

并肩作战,勇者集结共斗恶龙

萌宠们集合起来,运用战术相互配合,和伙伴们一起突破重重试炼,尽情享受畅快无比的团队作战乐趣。

不拘一格,打造萌趣独特形象

127处身体细节可自由调整,250个部件能随心染色,助你打造独一无二的动漫专属名片。

随手一拍,定格每个快乐瞬间

异世界里并非只有战斗,还藏着悠闲的农庄日常与青涩的青春故事。你可以随时随地,记录下属于自己的每一个冒险瞬间。

动漫美学,塑造奇幻异世界

完美承袭动漫美学精髓,以中世纪华美风格为基底,融入未来科技元素,构筑出一个奇幻瑰丽的异世界。

星痕共鸣游戏亮点

英雄少年的故事

《蓝色协议》完美融合了日式游戏的精髓与西方奇幻的风格:它不仅保留了日本厂商最擅长的二次元画风、细腻且富有情感的角色配音等经典元素,还构建了一个偏向欧式的宏大世界观——壮观的西式建筑群与充满西方特色的怪物模型,让玩家在体验中充分感受到东西方文化碰撞的独特魅力。

东西结合

游戏中的角色具备多样的自定义功能,同时采用无职业束缚的开放式设定。角色的成长路径由所选武器决定,不同武器对应专属技能树,还能通过各类符文进行强化。另外,玩家可运用类似“召唤式神”的通用技能,让单人游玩的玩家也能获得良好的游戏体验。

取消固定职业设定

这款游戏的核心内容属于传统大型MMO(即大型多人在线游戏,也就是大家常说的网游)范畴。任务体系由常规的主线剧情与多样化的支线任务构成;副本玩法更侧重于各类讨伐任务,带有《怪物猎人》系列游戏的熟悉感;生活技能涵盖了钓鱼、打铁、采矿、收集等常见类型;社交层面则配备了丰富的角色肢体动作,同时包含公会组织的设定。

传统MMO

游戏的战斗部分,《蓝色协议》采用3D无锁定的战斗模式。其中包含连续的近距离贴身战斗、带有“精力”机制的格挡与闪避动作、华丽的武器技能以及强力的式神召唤等内容。从目前公开的直播演示来看,整体打斗表现在动作网游里算得上是优秀水准,不仅招式衔接流畅,技能特效也十分炫酷。

星痕共鸣游戏评测

首先,星痕共鸣是蓝色协议的国服版本,众所周知(划掉)万代的作死操作让蓝色协议死掉了,于是有了腾讯接收,愿意接纳我们这些没有归所的蓝协玩家。其次星痕共鸣游戏采用双端的形式,手机和pc端数据互通的同时甚至可以进同一个本战斗爽,所以不用担心摸鱼的时候被亲友抛下啦,至于优化方面的话能看得出来已经在尽量照顾玩家了。

小编点评:

星痕共鸣正式开启测试招募啦,全新剧情、全新故事,为你抒写另一段“蓝色协议”的世界。
游戏信息
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