修普诺斯内购版

修普诺斯内购版

  • 大小189.5 MB类型策略塔防更新2025-12-20
游戏简介

修普诺斯内购版是一款别具一格的探索解密类卡牌角色扮演游戏,它以未来科技感为主题,巧妙融合了经典元素与现代赛博朋克科幻元素、电子霓虹灯等特色,再加上独特的角色形象与纯粹的科幻世界观,为玩家带来了更具沉浸感的游戏体验。感兴趣的话不妨来试试!

修普诺斯内购版有着别具一格的策略塔防玩法,玩家能在游戏里收集到各式各样独特的机器人伙伴,需要对它们进行培养升级,还要安排合理的站位。这款游戏突破了传统的“前后站位”设定,引入了全新的叠罗汉战斗模式,采用“前后上下”的站位方式,让玩家在阵容组合搭配上有了更多的思路,带来更为丰富多样的游戏乐趣。

游戏特色

【未来都市沉浸体验 打造赛博朋克科幻世界】

在《修普诺斯》里,玩家会潜入“赛博朋克”世界观下人们的记忆深处,探寻那些被遗忘或是因恐惧、悔恨而深埋心底的回忆,进而直面潜藏其中的温暖与感动,见证“赛博朋克”世界里光怪陆离的“未来”图景。这款游戏融合了大量东方特色建筑与电子霓虹灯等赛博朋克风格的视觉元素,搭配纯粹的科幻世界观设定,相较于其他奇幻题材作品,它更贴近现实生活,也更能让玩家获得沉浸式的代入体验。

【深度挖掘隐藏记忆 解密推理真实结局】

《修普诺斯》的故事核心围绕“改变记忆”展开,像游戏里想要抹去与妻子相关记忆的医生、期盼找回老伴记忆的老人等角色,都有着各自的经历,且因不同缘由渴望改变记忆。玩家需在游戏进程中助力他们达成心愿,而在此过程里,或许能洞悉他们渴望改变记忆的真正意图,那些令人唏嘘或震撼的结局也正等待着玩家去探寻。

【碎片化叙事串联迷宫式闯关 与众不同的游戏模式】

《修普诺斯》的核心玩法融合了碎片化叙事与迷宫式闯关,其关卡采用多线性迷宫设计,搭配碎片化的叙事视角。玩家在开放式探索过程中,角色记忆的真相会逐步清晰,以此呼应角色内心故事的谜题;同时,通过多样的碎片化道具与线索,故事的多个维度得以呈现,使玩家能从更多层面进行剧情思考与感悟。

【创新与经典完美交融 给你更多更丰富的策略空间】

此外,《修普诺斯》还在角色养成与战斗系统上展开了创新性探索。游戏中的角色融合了经典设定与前沿的赛博朋克科幻风格,以独特新颖的形象重新呈现;战斗模式则打破了常规的横向或纵向布局,采用横纵交错的设计,同时摒弃了传统的“前后站位”机制,升级为“前后上下”的立体站位方式——这一改动从空间层面将玩家的策略思考提升到了更高维度,而角色技能的设计也进一步强化了这种立体策略概念,让玩家能够体验到更丰富多元的策略深度与游戏乐趣。

游戏亮点

关卡的模式十分多样,玩家能通过征服与探索获取事件相关的线索,然后在迷宫方块里逐步探寻事件背后的真相。

把每一位客人从心灵的深渊里拉出来,慢慢解开自身的谜题,探寻其中的奥秘

你总觉得自己是故事的缔造者,可实际上你也不过是故事里的角色罢了,一旦知晓真相,该是何等可悲啊

记忆里的你似乎没什么特别之处,过着看似寻常的日子,可你又分明不普通——因为你拥有修改他人记忆的能力。

直到某一天,当你着手修改他人记忆的时刻,一些从未有过的记忆突然涌入你的脑海,向你揭示:你当下所经历的一切,其实都并非真实。

命运的钥匙始终握在你自己手里,接下来你打算如何选择?是要去探寻那些属于自己的真实记忆,还是就像现在这样继续生活下去?

修普诺斯内购版攻击方式一览

前排防护类

前排防护类人格的攻击范围普遍较小,这是因为其定位并不要求它承担输出职责。

【布莱克】

攻击方式如图所示,是较小的前两格范围,由于它是前排扛伤角色,这样的设计非常合理。必杀技效果为提升友方攻击力,被动技能则进一步增强友方的攻击能力。把它放在前排是个不错的选择,既能在前排承受伤害,为剩余友方单位创造良好的输出环境,又能为己方输出角色提供增益BUFF。

群攻输出类

这类人格的攻击范围普遍较广,但落实到具体个体的人格层面时,会存在本质性的差异。

【艾迪】

手持大毛笔的造型还挺有书生的韵味,虽说攻击范围特别广,但目前实际用下来感觉伤害平平,这正是我之前提到的那种攻击方式看着厉害,实际输出却不尽如人意的典型情况,或许是因为我的被动技能还没解锁的缘故。这里补充说明一下被动效果:有20%的概率对命中的目标施加流血buff,目标每秒会受到相当于自身攻击力25%的伤害,该buff最多可叠加4层,持续时间为30秒。这个流血buff的效果差不多等同于20%概率触发双倍伤害,但这类减益buff可能会被对方的整体阵容克制,所以相比之下,直接打出伤害会更稳妥一些。

【般若】

之前我们提过,这套攻击手段看似简单有限,却是整套阵容输出爆发的核心所在。它的必杀技范围极广,能打出相当于自身攻击力500%的高额伤害,带来瞬间秒杀敌人的爽快感;再搭配被动技能提供的吸血续航和攻击力加成,实战表现相当亮眼。不过美中不足的是,释放必杀后,自身周围一格内的友军也会被眩晕一秒——真可谓是“凶起来连队友都不放过”。

法师辅助类

法师辅助类人格大多定位中排,这样的设计比较合理——毕竟他们需要为周围友方施加增益效果,或是对敌方单位进行减益处理。

【尼克斯】

通过分析人格的攻击模式并结合其具体技能特点,我们能够明确尼克斯的核心定位在于削弱敌方全体的速度属性。若搭配特定的法师辅助类型人格,则可以让己方阵容输出更高的伤害量。

治疗类人格

治疗类人格通常以友方为核心开展治疗行为,其治疗覆盖范围一般较为广泛。

【威尼斯】

威尼斯的作战方式别具一格,普通攻击都能为队友回血,必杀技更是大范围的治疗技能,治疗量相当可观。它最突出的优势在于被动效果:战斗开场不仅能大幅提升自身防御,还能免疫相当于自身生命值10%的伤害,堪称适配各种阵容的万能辅助。

射手型人格

作为中后排射手型人格,攻击方式也是普遍宽广。

【卡利斯特】

卡利斯特作为中排输出,想必大家都用过,它攻击范围不小,可惜伤害偏低,打起来甚至有点“刮痧”的感觉,就连必杀技也只是200%攻击力的加成。

看了这么多,大伙儿应该不会再以貌取“人”了吧~判断人格定位可不能只看攻击方式,还得结合人格的具体技能才行!

修普诺斯内购版玩法介绍

梦境与精神空间

记忆美容师就是负责帮助他人改写记忆的。您通过控制器连接并激活清明梦后,就可以根据客户的需求生成梦境将内容写入潜意识中,完成记忆改写。

是的,梦境可以理解为记忆。不过这些记忆有的是真实发生过的事,有的可能经过了修改。那么精神空间又指的是什么呢?

精神空间同样属于记忆范畴,不过它并非一段完整的记忆,而是由一些零散的负面情绪汇集而成。我们把这些负面情绪称作情绪节点,多个情绪节点组合起来就形成了精神空间。

精神空间内的记忆比较特殊,一般是主体不愿回想,对主体的心理状态产生巨大形象的记忆。您在改写这里的记忆时需要加倍小心,因为很可能造成主体患赛博精神病…

情绪节点与防御机制

精神空间中的情绪节点又是由多个数据节点组成,您在完成一次次的记忆改写后,不仅可以了解这些记忆,还能获得一些奖励。

店长您在精神空间里得到的记忆和在梦境中获取的记忆,有着一定的关联。要是您对找回的记忆有疑问,不妨多看看精神空间中的记忆,说不定能给您带来帮助。

要想顺利获取情绪节点的记忆,还需要您克服防御机制。

战斗!探秘夜城赛博朋克场景

精神空间的核心玩法就是与记忆守卫者的战斗。

精神空间里每个情绪节点的记忆都独一无二,对应的记忆守卫者和战斗场景也会因此发生改变。热闹的商业街、充满古韵的建筑边、室内的咖啡馆等场所,都可能成为战斗的舞台。尽管这些场景各有特色,但极具视觉张力的霓虹灯投射出的光影,时刻提醒着你这里是夜城。

变强!改写记忆获得奖励

精神空间是《修普洛斯》的主线推图玩法之一,您可以把精神空间里的情绪节点称作“章节”。

首次通关章节中的数据节点时可以获得记忆碎片(可用于提升美容店等级)奖励,后续还可以通过一键10次记忆改写获得新币、人格经验等奖励。

在一些特殊的数据节点里,您还能获取人格进阶核心以及极为稀有的其他物品奖励。至于这些稀有物品具体是什么,就需要店长您亲自到夜城去探索啦。

情绪节点与防御机制

精神空间中的情绪节点又是由多个数据节点组成,您在完成一次次的记忆改写后,不仅可以了解这些记忆,还能获得一些奖励。

店长您在精神空间里得到的记忆和在梦境中获取的记忆,有着一定的关联。要是您对找回的记忆有疑问,不妨多看看精神空间中的记忆,说不定能给您带来帮助。

修普诺斯内购版阵容搭配推荐

阵容搭配

群攻流又被称为六保一阵容,前排配置三个近战型人格,分别是般若、布莱克和布鲁斯;中排包含半输出半辅助的艾迪,以及辅助性人格卡特与理查兹;后排则是负责群攻爆发输出的莉莉丝。

阵容解析

前排:

般若属于近战群攻输出类型的人格,在击杀敌人后能够获得吸血效果以及攻击力提升的加成,其攻击范围是纵向的3*3区域。

布莱克是负责近战支援的辅助人格,能增强全体部队的攻击力,自身也具备一定输出能力,不过攻击范围比较有限,是横向的2*2区域。

布鲁斯属于近战支援控制型人格,既能让敌方陷入眩晕状态,也能给队友加上护盾,其技能的作用范围是横向2×2。近战类型的人格普遍攻击范围不大,并且大多以肉搏为主,涵盖坦克、辅助这类角色,这三者相互配合起来,能够抵御住大部分正面袭来的伤害。

中排:

艾迪为半辅助半输出型人格,可给敌人施加持续流血效果并削弱敌方攻击力,攻击范围为纵向5*3,范围会逐渐递减。(红色为持续性伤害)

查兹属于治疗支援型人格,能够分担队友承受的伤害,还能为队友持续恢复生命值,其技能的生效范围是纵向5*3的区域。

卡特属于辅助治疗型人格,是个较为全面的辅助角色。她既能为队友恢复生命值,也能提升攻击力,而且技能覆盖范围是最广的,达到了全屏5*5的规模。中排辅助型人格和近战型人格相比,自身防御能力较弱,但施法范围更大,在阵容里扮演着类似法师的角色,持续为队友施加增益效果,从而让战斗进程更为轻松。

后排:

莉莉丝属于群攻爆发型角色,能削弱敌方防御并打出爆炸伤害,攻击范围也比较大,是整个6保1阵容的核心。凭借前排的坦度和中排的增益效果,莉莉丝堪称队伍的灵魂支柱。

这套阵容目前来看挺万金油的,和谁都能较量一下。但搭配阵容时不能只追求伤害或者坦度,合理搭配才是关键,想体验的玩家可以进游戏试试。

游戏信息
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游戏攻略
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