修仙门派模拟器正版

修仙门派模拟器正版

  • 大小83.35 MB类型经营养成更新2025-11-29
游戏简介

修仙门派模拟器正版是一款文字类模拟修仙游戏,玩家需从一个小门派起步,通过招收弟子、助力他们炼丹、铸器与修炼,并和各地众多门派展开较量,在持续经营中逐步打造出最强门派。

修仙门派模拟器正版新手攻略

召弟子

宗门招募弟子时,初期受自身等级限制,只能吸纳灵根资质普通的弟子;随着宗门等级提升,才有机会招募到灵根更优的人才。在天赋选择上,红色品质的天赋已足够使用,更高阶的特殊天赋在实际效果上差异并不明显。

弟子的天赋其实没那么关键,+12和+30的差距不大,到最后都能升满;甚至有时候升满了,还得等她们把没学完的技能或炼丹术学完才能继续下一步。

能看出混沌的战力还比不上双灵根,原因是前者修炼的时间太短,连技能都没学完整。

仙玉有限用在哪里?

事件,坊市。

在相关活动中,建议优先考虑获取红色品质的道具;初期若仅能接触到紫色品质的道具,可根据实际情况决定是否入手。

在修行者聚集的区域,功法秘籍和炼丹材料是必入的资源,至于那些灵宠坐骑,暂时不用急着入手,等手头的仙玉足够宽裕了再考虑也不迟。

然后是挂机,升满236级,2800左右的仙玉

千万别用在炼器阁,那里最不划算。要是需要宝物,可以从事件里购买,紫色的9仙玉,黄色的15仙玉,红色的30仙玉,这比自己炼制便宜太多了。

当前阶段不建议在相关场地的体验机会上投入,等后续资源更充裕时再考虑这些方面。

设施飞辇仅提升战力,优先级可以靠后,后期战力报表里没必要在这上面浪费资源。

宗门内资源有限,主事者专注于提升自身修为境界,无暇顾及法身淬炼;灵石储备紧张,优先用于提升门下弟子的法身根基与功法、丹术造诣;若需快速增强战力,可招募杂役作为辅助力量补充。

底层杂役的基础修为一概不提升,外门弟子的晋升与否取决于其战斗能力是否达标;若战力足够,便会被当作积累经验的工具,一旦利用完毕就会被舍弃。

后期提升玄金的机会比较多,前期建议优先把资源用在装备升级上,等有了富余再考虑提升飞辇相关设施这类能增加战力的部分。

如何经济的升战力

这个游戏里杂役弟子的名额是有限制的,其他身份的弟子则没有名额限制,所以我们得尽快把杂役弟子转为外门弟子。具体操作方法如下:通过宗门大比让杂役弟子晋升外门弟子是有战力要求的,战力达到15000时有一定几率成功,达到20000则比较稳妥。所以可以给新人弟子配备一些装备,只要战力超过20000就行。等所有杂役弟子都晋升为外门弟子后,再花费5仙玉把装备卸下来,重新给其他新人弟子装备上。要是不嫌麻烦的话,也可以一个一个地进行晋升。另外,杂役弟子晋升外门弟子的第一名可以获得每秒+3修为的奖励,第二名每秒+2修为,第三名每秒+1修为。

外门升内门名次奖励分别是+5,+3,+1。

初期可以吸纳一批基础资质普通的外门弟子,将他们作为短期战力补充,无需投入过多资源培养;仅帮助他们提升修为境界,暂不引导法身凝练,待团队战力达到阶段性需求后,便解除其灵兽契约绑定并让其离开。此外,这类弟子的加入还能为核心成员积累实战经验,加速整体等级提升。

修仙门派模拟器正版怎么成为亲传弟子

掌门请安

玩家们在所属门派内都拥有一定的贡献值,若想提升这一数值,首要的方式便是每日向掌门请安,如此能更高效地增加贡献值,且每天仅需请安一次即可。

宗门任务

游戏里设有各类宗门任务,玩家完成任务就能获得贡献值,这里是快速积累贡献值积分的途径,而且这些任务每天都能参与。当玩家的贡献值达到一定标准后,既可以通过宗门张来提升自己的职位,也能使用贡献值在宗门商店兑换对应的道具。

这些方法都能帮助玩家更快提升在宗门里的职位,对大家整体的职位晋升各有不同程度的助力,如此一来也能更迅速地成为亲传弟子呢,各位玩家快尝试一下吧。

修仙门派模拟器正版飞升攻略

在宗门的弟子体系里,有11位承担基础事务的杂役弟子,27位处于外门阶段的弟子,31位已入内门的弟子,53位核心层面的弟子,还有15位由师长直接教导的亲传弟子,所有弟子加起来总数是137人。

飞升境界的仙人统计如下:散仙7位、人仙10位、地仙13位、天仙9位、真仙2位、金仙3位、四品玄仙1位,总计45位仙人。

游戏内缺乏成员列表功能,只好自己手动清点人数。希望贵公司能优化这方面体验,增加成员列表,方便玩家了解门派人员构成。特别是游戏中后期,门派人数增多,难以兼顾所有人,建议在秘境探索、外出游历、宝物分配等需要选择角色的场景中,加入按弟子类型、资质等条件筛选的功能,若能支持名字搜索则更为便捷。

当下不少游戏的核心趣味往往集中在角色达成某个关键成长节点之前,就像某款以古代书院经营为主题的作品那样,玩家投入精力培育角色、见证他们一步步取得成就的过程最让人沉浸。这类游戏通常在后续版本中很可能会围绕达成关键节点的角色推出相关玩法活动。考虑到目前还处于测试阶段,功能尚未完全开放,这种情况也是可以理解的。

角色飞升后的初始境界下限与飞升前的修为等级直接相关:若飞升前处于炼虚期,飞升后最低可达到散仙境界;合体期修士飞升后的保底境界为人仙;大乘期对应地仙,渡劫期则保底天仙。不过需要注意的是,从炼虚到渡劫这几个阶段的修士,飞升后的最高境界上限均为玄仙。 关于飞升机制,建议后续版本中增加飞升概率的可视化显示,方便玩家根据自身情况选择合适的飞升时机。此外,还希望游戏能新增丹药系统,这类丹药可用于提升各个修炼阶段突破的成功率,例如针对筑基期、元婴期的专属丹药;若能进一步推出提升飞升后仙阶概率的丹药,那就更完善了。

关于飞升,不少玩家可能心存疑惑:飞升到底有什么好处呢?其实就目前测试阶段的体验来说,我暂时还没发现飞升有什么明显的益处,但不飞升的弊端倒是总结出了几点。首先,很多前期培养的弟子资质相对普通,修炼进度本身就比较慢,越往后进阶难度越大。如果不及时让他们飞升,这些弟子会一直占用门派的练功房、丹药房等核心资源,直接影响到后续新招募弟子对这些资源的使用效率,最终导致整个门派其他成员的进阶速度都被拖慢了。

修仙门派模拟器正版玩法特色

开宗立派,建设经营,广收弟子

踏上修仙征程的第一步,便是创建属于自己的门派。从门派的选址规划到日常运转,都需用心经营。可以根据自己的喜好与标准,广纳有潜力的修士入门。之后,要对他们进行细致的教导与培养,提升其修为与能力。在这个过程中,师徒携手,一同经历各种修仙相关的考验与实践:钻研并掌握各类玄妙功法,尝试炼制丹药、打造法器,与灵性十足的妖兽建立契约,深入神秘的秘境探寻宝藏与机缘,还能在热闹的坊市中进行物品交易。每一次的历练与打磨,都是为了最终引领门下弟子修成正果、飞升成仙,同时也实现让宗门不断发展壮大的夙愿。

门派争霸,施压吞并,一分高下

在这片灵气充沛的天地间,各方修行势力盘根错节,彼此间的制衡与角力从未停歇。自古以来,唯有实力方能定夺话语权,想要在这纷争不断的修仙界站稳脚跟,就得持续拓展自身的影响力,将其他势力纳入麾下,同时吸纳那些天赋异禀的修士,让他们为自己效力。只有这样,才能一步步攀上权力的顶峰,俯瞰众生,成为无人能及的存在。

宗门大比,弟子切磋,比武晋升

门内弟子们一心沉潜修炼,三千道法皆在掌握,时常相互切磋较量,只为盼着有朝一日能突破自身局限,参透更高境界,得以飞升成仙,进而晋升为宗门里名列前茅的亲传大弟子!

庇护凡俗,除恶扬善,探索游历

世间存在着多达50处罕见地貌与超过30种稀有灵兽,等待你带领弟子一同探寻发现。无论是修筑灵脉、汇聚灵气,还是攻打魔兽、铲除邪祟,亦或是树立威望、建立信仰,所有修行之举,皆是为了能够守护更多平凡的世人。

魔物入侵,众仙出战,共同御魔

天界与魔域的冲突日益频繁,那些来自幽暗之地的势力正暗中积蓄力量,妄图打破天界的祥和秩序。为了守护这片净土,年轻的修行者们日夜精进,提升自身境界,磨砺战斗技艺,携手对抗黑暗侵袭,捍卫天界的安宁与荣光。

游戏信息
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