迷失自我手机版中文版是一款十分刺激的冒险解谜类手机游戏,迷失自我游戏版经过处理后,完全去除了广告弹窗,你还在犹豫什么呢?感兴趣的话就来体验迷失自我手机版中文版吧!
游戏的操作方式是通过点击触屏来移动,拾取物品和打开房门的操作也一样,靠近目标后点击就能完成;双击屏幕可以快速奔跑,但主角体力有限,跑一段距离后速度会减慢。滑动屏幕能够转动视角,游戏的视角智能化程度很高,在视角转动过程中会自动进行调整。
1、全方位的氛围营造
仅从画面呈现,很难让玩家真切感受到那种直击内心的恐惧。可一旦戴上耳机,在幽暗的环境中,耳边若有若无地萦绕着低沉幽邃的音乐,是不是已经悄然触动了你心底的恐怖神经?
2、充满神秘感的画面
游戏的3D画面构建出的立体空间,真的能让人产生身临其境之感。废墟、孤身一人、充满谜团的各类线索以及未知的危机,这些元素在压抑的画面里,悄然埋下了恐怖的种子。
3、这是一场内心的冒险
游戏的玩法十分简单,玩家仅需操控角色移动以搜寻线索,并依据剧情发展做出相应行动。不过在游戏过程中,你可能会遭遇恐怖的怪物,也可能碰上各类突发状况,此时就得按照游戏的提示来行动——毕竟冒险绝非易事。
1、以第一人称的形式展开,各式各样的任务需要我来完成!
2、故事的背景设定在精神病院内,而在这个地方,将会有一位冷酷无情的杀手登场!
3、一系列颇具挑战性的任务等待你来攻克,完成过程中可得充分调动自己的思维!
首先
接到任务,需要疏散这里的人群。先向前行进,抵达雕像附近,拾起地面上的备忘录。
发现好像有几个小孩悄悄溜到这里来了,向左转,从左边的大门进去。一直往前走,点击桌上的背包,能看到关于废墟探险队的信息。
接着朝右行进,走进右侧的房间,能看到一些疯人院患者留下的涂鸦。继续向前走,拾起地面上的报纸,从中可以知晓这家精神病院的过往历史。
推开门,径直走进正对面的房间,地上放着一张关于精神病院历史的报纸,把它捡起来。
我回头看,终于在地上发现了一个手提箱,打开后从里面取出了一块破布。走出房门向右转,继续往前走,这时接到了一个新任务——寻找那个小男孩。
向左转,径直往前跑进入小房间。接到新任务——离开精神病院。不过离开前要记得把桌子上背包里的东西全部拿走,再打开门按原路返回。返回途中地板突然塌陷,我们掉了下去。
第2章
右边房间的柜子上放着一把钥匙,左边房间的角落里有一块照片碎片。把这两样东西都拿到手后,就继续往前走吧。
推开门后可以先丢个诱捕装置出去,接着径直往前冲,从那个破洞钻进去就行。左右两边的房间就别进了,里面啥都没有——这可是用惨痛经历换来的教训啊!
继续往前走,会遇到路障,接着会触发一连串剧情。最后从病房的通风口爬出去。在砖墙里一直往前走,直到进入下一个场景。
从狗洞钻出来,径直走到头,接着出门向左转。顺着墙壁爬下去,收集些物资,再推开大门继续往前走。
进入新房间后往左边走,瞧见那扇红色大门就拐进去。把柜子推开,就能找到出去的路了。
进入新房间后,取走里面的破障物品及其他物资,随后沿原路返回。待障碍破除后,径直向前行进,抵达一扇大门前。至此,第二章结束。
第3章
一开始顺着楼梯上来后,先径直往前走进入房间取一些物资,接着再向右拐弯。
往前走到尽头左拐的房间里有一把钥匙,把它拿到手。接着往前走会遇到一个上了锁的房间,用刚才拿到的钥匙打开门,里面有一张照片碎片。拿到碎片后继续向前走。
穿过砖墙后往右侧行进,会触发一段剧情;剧情结束后,先捡起地面上的水瓶。接着就开始奔跑,遇到障碍物时及时更换路线。成功摆脱天使的追逐后,接下来需要去寻找VOSS的遗骸。沿着路径一直向上走,点击大门,第三章的内容就到此结束了。
1、危险的敌人随时都可能出现,只有确保自身安全,才能更顺利地完成任务。
2、惊悚的场景布置搭配各种阴森的音乐,能为玩家营造出更强烈的惊悚氛围。
3、趣味十足的游戏过程让玩家体验别具一格的玩法,海量丰富的游戏内容带来全新的游玩感受。
4、丰富多样的游戏角色,从不同视角为玩家呈现全新的游戏背景,而多维度的思考方式也将带来更多挑战。
1、代入感十足的镜头效果
《迷失自我》全程采用第一人称叙事与FPS第一人称视角。操作上,玩家滑动屏幕调整镜头方向,点击地板控制角色移动,点击发光物品或门则可拾取道具或开门推进。相比常被诟病的FPS(第一人称射击)复杂操作——既要用虚拟摇杆控方向、调射击位置,还需兼顾开枪、用道具、蹲站滚动等,满屏UI的设计常遭吐槽;而《迷失自我》简洁的UI布局与舒适的操作逻辑,显然更受玩家青睐。
2、解谜单调收集丰富
与其说这是一款解谜游戏,倒不如说游戏的进程完全由玩家的探索深度来推动。或许是为了契合碎片化的设计思路,游戏里并没有设置太多需要绞尽脑汁的解谜环节,玩家只需通过合理操作躲避怪物、找到那些相对隐蔽的通道,就能顺利推进游戏。好在游戏的剧情脉络相当严谨,凭借着足够出色的故事内容,巧妙弥补了解谜部分的不足。
和单纯解谜比起来,游戏里的收集玩法要更有意思些。在广阔的关卡场景中,散落着不少细碎的收集物和线索纸条。要是想把这些东西都找齐,玩家就得一边躲开怪物的追击,一边在关卡里仔细搜寻那些发着微光的小道具。收集系统不仅能让玩家更深入地理解剧情故事,还能满足大家的收集爱好。
3、躲猫猫般的游戏方式
迷失自我游戏的核心玩法聚焦于玩家操作与走位的合理性,这一设计却在很大程度上限制了玩家的自由度。当游戏中与怪物不期而遇时,玩家除了使用次数有限的眩晕武器外,更多时候只能转身逃跑、寻找藏身之处。因此,一旦玩家看到前方出现专门用于藏身的壁柜,就意味着接下来的地图区域会有怪物出现。尽管逃跑过程会带来慌乱的惊吓感,但随着这种场景重复出现,大脑皮层会慢慢适应这类危机信号,原本强烈的恐惧情绪也会逐渐减弱。
1、充满恐怖和阴森气息的画面。
2、全方位的恐怖氛围制造。
3、真实的恐怖和内心的冒险。