《以邪神之名》是一款开放世界肉鸽合作游戏,玩家将化身邪教领袖,借助血祭仪式、信徒管理与多人协作等方式,尝试召唤邪神以开启末日。游戏运用别具一格的手绘黑白画风,并搭配高饱和色彩作为点缀,构建出诡谲与可爱并存的视觉反差效果。

1.在和四大邪神派系打交道时保持中立立场,借助他们之间的矛盾来获取双倍的资源。
2.末日之战前要储备好至少20名信徒与3级攻击符文,在Boss战时得快速绘制多重法阵。
3.每次失败后都要记录下隐藏资源点的位置,到了新周目就优先去抢占这些资源点。
4.复杂仪式需提前练习符文轨迹,避免战斗中断笔。

1.玩家亲手绘制的法阵会对战场局势产生直接影响,既有策略层面的考量,又具备操作上的深度。
2.卡通风格的献祭动画搭配信徒的滑稽举动,以此中和黑暗主题带来的压抑氛围。
3.通过供奉逐步解锁邪神能力,反馈感强烈。
4.Roguelite机制下越死越强,降低挫败感。

1.邪神根据玩家进度提升欲望需求,维持挑战性。
2.每次重启揭露更扭曲的世界真相,推动剧情递进。
3.以邪教模拟为核心,挑战传统道德叙事。
4.高阶仪式需组合多个基础法阵,考验团队配合。
《以邪神之名》堪称一款融合亵渎式幽默与硬核策略的邪教模拟神作,其独特的艺术风格与玩法创新足以在独立游戏史册上留下浓墨重彩的一笔,十分适合热衷于克苏鲁题材、策略挑战以及多人合作模式的玩家。