《雷曼2:胜利大逃亡》和《上古卷轴5:天际》其实是同出一源的作品

更新:2026-01-08 16:40:47

记得我年轻的时候,在英国买过一本随机的儿童杂志,里面附赠了PC版的《雷曼2:大逃亡》。可不知怎么回事,不管我试了多少次安装,游戏每次启动都只能是意大利语界面。

我既没找爸爸帮忙修复,也没直接选择放弃,而是用这样的方式通关了整个游戏。在他的伙伴格洛博克斯的协助下,我拯救了这位无肢平台传奇角色的世界——虽然全程一个字都没听懂,可真的玩得特别尽兴。

幸运的是,米歇尔·安塞尔的这款平台游戏经典之作并非在1999年初次亮相后就销声匿迹。近二十年来,它被移植、重制到了数不清的平台上,这事甚至渐渐成了玩家间流传的老梗——任你怎么躲,《雷曼2》总能出现在你眼前。

《雷曼2:大逃亡》有多少个版本?

本周早些时候,任天堂宣布N64版《雷曼2:大逃亡》将于12月17日加入Switch Online会员游戏库。该版本最初于1999年推出,同期还发布了PC版,Dreamcast和PlayStation平台的版本则在2000年后续数月内陆续上线。

PS2在2000年新主机推出时,获得了一个升级版——名为《雷曼革命》,而任天堂DS版本则在2005年作为另一款首发游戏登场。

3DS也将该游戏作为其首发阵容的一部分,现在更名为《雷曼3D》,并加入了一些炫酷效果。iOS版本也随之而来——这个版本又回到了原点,被称为《雷曼2:大逃亡》。

要是我没算错的话,短短十几年间这款人气续作竟推出了七个版本,显然已成为育碧填补档期空缺时,一款既稳妥又便于移植的选择。而且我还没把后续那些数字版本算进去呢,不然数量只会更多。

《雷曼2》和《天际》有什么共同点?

这反映了贝塞斯达游戏工作室的《上古卷轴5:天际》当下的处境。虽说这款游戏早在2011年就首次推出,但直到现在还在为几乎所有平台进行移植和重制——哪怕世上每个人都已经有了好几个副本。这成了个有趣的梗,也变成了游戏圈里的一个老笑话:导演托德·霍华德拼命地一次又一次把同一款游戏卖给我们,却不去做新作。不过呢,我们还是一样喜欢它。说真的,这周初《天际》登陆任天堂Switch 2的时候,我其实还挺兴奋的。

我刚打完序章,结果在创建角色前游戏就直接崩了,所以你完全可以打包票,这还是那个标志性的《天际》味儿。

要是有新主机发布,很可能你能期待《天际》在某个时候登陆该平台,不管是作为首发游戏,还是周年纪念版的重新推出。它也并非一款对硬件要求极高的游戏,所以现代的大多数平台都能轻松运行它,并且吸引大量休闲玩家和硬核玩家。尽管这和育碧对待《雷曼2》的方式不完全一样,但在我心里它占据着相同的位置——一款超越时代与技术限制,成为文化一部分的游戏。

每当我想到《天际》以完全没必要的方式一次次推出新版本时,我的思绪总会立刻跳到《雷曼2》。它倒没那么夸张——毕竟《天际》算上VR版本都出到11个版本了——但它也以一模一样的路数成了“老可靠”般的存在。贝塞斯达和育碧肯定清楚自己这种名声,而且现在他们八成是在主动往这方向靠。不过说真的,我下周还挺兴奋能在Switch上玩《雷曼2》的,所以这招看来确实管用。希望它支持意大利语吧。

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