更新:2026-01-09 18:14:11
四。这便是六年前,《极乐迪斯科》在2019年游戏大奖上拿下的奖项数目。对不熟悉情况的人而言,这或许听着不算什么;但事实上,几乎没有电子游戏能达成这样的成就。不妨想想当时激烈的竞争,再考虑到奖项类别的多样性——要知道,单款游戏连获得这么多提名都已是相当不易了。
瞧瞧哈里尔·杜布瓦脸上的笑容。他心里清楚,自己的故事达成了真正了不起的成就。在独立游戏领域的TGA影响力上,还没有哪款作品能盖过《极乐迪斯科》的风头。
我们来回顾一下这份名单吧?首先,它拿下了能争取到的分量最重的奖项——最佳独立游戏。当时的竞争对手有《巴巴是你》《武士零》《星际拓荒》(太让人惊讶了!),还有《无题大鹅模拟》。这么多年过去,至少有三款游戏依旧被大家津津乐道,其中《星际拓荒》更是格外受关注。
在纯粹的声望维度上紧随其后,同时也是我个人始终最为关注的类别里,《极乐迪斯科》同样在最佳角色扮演游戏的角逐中战胜了一众对手。它当时面对的可是不少实力强劲的竞争者:《最终幻想14》《王国之心3》《怪物猎人世界:冰原》以及《天外世界》。(还记得《天外世界》和《星际拓荒》是同一年推出的吗?还记得大家常常会把这两款游戏弄混吗?或者会把后者误称为“The Outer Wilds”?那真是段有趣的时光啊。)
《极乐迪斯科》收获了最佳新晋独立游戏与最佳叙事两项大奖。角逐最佳叙事奖的对手有《瘟疫传说:无罪》《控制》《死亡搁浅》以及《星际拓荒》。而一同参与“最佳新晋独立游戏”评选的还有《Gris》《我的朋友佩德罗》《星际拓荒》《杀戮尖塔》和《无题大鹅模拟》。
这恰恰印证了《极乐迪斯科》之所以能成为永恒经典的那份惊人创造力。作为我玩过的最能触动情感、同时也确实无比精妙的游戏之一,ZA/UM 打造的这款杰出 RPG 至今仍在与无数粉丝产生深刻共鸣。只是游戏发行后发生的种种变故实在令人惋惜。另外想提醒一下可能读到这段的朋友——真心希望没人需要这份提醒——无论 ZA/UM 过去那场内部纷争中究竟发生了什么,都绝没有任何理由去攻击它现在的开发者们。

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基尔·斯塔默已承诺对这些裁员事件展开调查。