更新:2026-01-09 19:40:06
许多玩家曾将《邪术元素神殿》视为经典计算机角色扮演游戏(CRPG)走向衰落的标志,如今这款作品以全面优化的新版本重返玩家视野。由Sneg负责开发的重制版已正式登陆Steam平台。热衷于龙与地下城的玩家们,得以再次深入探索这个由Gary Gygax和Frank Mentzer为桌面游戏设计的知名巨型地牢,亲身检验经过大量修复、功能强化与体验优化后的版本,能否扭转其过去颇具争议的口碑。
《邪术元素神殿》最早是在2003年由Atari发行的——这家公司凭借复杂的商业操作握有D&D游戏数十年的版权——而开发它的则是Troika工作室,该工作室素以推出bug不少却最终让人着迷的游戏著称,比如《奥秘》和《吸血鬼:避世血族》。他们打造的这款D&D游戏确实有着大量漏洞,但它也是首部忠实复现桌面RPG回合制战斗系统的作品(在此之前,像《博德之门》系列用的是“即时带暂停”的混合系统),并且还更新到了D&D 3.5规则。可惜的是,低迷的销量加上玩家对这类游戏日益减退的兴趣,让这部作品成了近十年里最后一部CRPG代表作,也宣告了这类游戏黄金时代的落幕。

此次Steam版本的推出,离不开多年来模组社区Circle of Eight与Temple+对本游戏的支持与努力。根据新闻稿的信息,本次更新涵盖了一千多项修复与增强内容,范围从稳定性提升、AI表现优化,到运行性能的流畅化改进、UI界面的精炼设计,以及众多生活品质方面的升级。
《邪术元素神殿》的核心问题在于,它选择改编的桌面模组并非最适配CRPG的类型。Gygax与Mentzer设计的这个模组,本质是侧重探索的沙盒式巨型地牢冒险,叙事逻辑源于玩家和神殿内部各派系的互动模式。所以,不必期待能体验到《博德之门》或《异域镇魂曲》那种宏大跌宕的故事线与深入人心的NPC,也无法像《无冬之夜》系列那样探索开阔的场景。

尽管如此,这部作品依旧在D&D改编史与CRPG发展史上占据着重要的经典地位。它还是仅有的两款以灰鹰世界——也就是Gygax模组的原始背景设定——为舞台的D&D电子游戏之一。Sneg在移植所有经典龙与地下城游戏(涵盖完整的金盒子与银盒子系列)的工作中表现出色,值得称赞。要是您热衷于复古游戏和经典D&D,不妨尝试体验这个全新版本的《邪术元素神殿》。