万智牌与《降世神通》展开联动,《科拉传奇》秘室珍品系列亟待推出

更新:2026-01-09 20:52:21

《魔法风云会》和《降世神通:最后的气宗》的联动系列,为“宇宙之外”系列带来了一批设计简洁却影响深远的全新机制。御火术能在战斗过程中催生临时的法力爆发效果,御水术可让玩家横置神器与生物来触发其能力,御土术能以极低的风险将地牌活化,御气术则是把永久物放逐,方便玩家后续以更低的费用重新施放它们。这些机制不仅充满了原作的独特风味,还十分直观易懂,与这部拥有众多粉丝喜爱角色的动画儿童剧集堪称完美契合。

我急切想了解威世智能会为《降世神通》的续作《科拉传奇》打造出怎样的设计。那个包含二十多张卡牌的秘密巢穴超级包,看起来正是呈现《科拉传奇》里角色与独特美学风格的理想途径。这部续作的故事设定在大约七十年后,描绘了技术与御术的巨大发展如何改变了整个世界。共和国城这座大都会不再是被四种文化割裂的地方,而是一个融合了复古未来主义技术的大熔炉,让剧集充满了柴油朋克的气息。

它依然像是同一个世界,但在几代人后有了巨大发展。为《科拉传奇》推出的秘密巢穴可以通过有趣的方式演化核心御术机制来反映这一点,同时仍聚焦于“课程”机制。

你能把安昂换成科拉的美术形象吗?这绝对不行。虽然他们是同一个人的转世,但作为角色,两人的差异非常显著——科拉在剧集开篇就已基本掌握水、土、火三种御术,整个第一季都在攻克气宗的修炼难关;而安昂的成长轨迹恰好相反。我设想她是一张带有绿、蓝、红三色属性的4/2生物,具备敏捷异能,攻击时会触发御火术1和御土术1的效果,御水术3则能为目标生物添加+1/+1指示物。不过或许将她设计成消耗1点绿、蓝、红法力的3/1生物会更平衡些,她也可能通过御水术2来触发御土术2的效果。核心是要抓住她早期所展现的多面性与战斗能力。

在核心《降世神通》系列中,安昂有约10种不同版本,因此科拉也应该有多个不同版本。也许为剧集的每一季都设计一个?或者更分散的组合?

第二季的科拉可以把重点放在她最终掌握御气术这件事上(说不定还能设计一张科拉牌,只在她失去力量后的短暂窗口期里专精御气术)。第三季的科拉可以说处在最强却也最脆弱的状态,或许能让她最终融合水、土、火、气四种御术,进入神通状态,就像安昂的神通牌那样。这张牌的转化机制也特别适配科拉:每当你使用御水、御土、御火或御气技能时,抽一张牌。要是你在本回合里把这四种技能都用了一遍,就能转化为神通科拉形态。

当然,剧中其他的英雄与反派角色同样需要安排出场。到了科拉所处的时代,御雷术变得更为普及,她的同伴马科就能够熟练运用这一能力,甚至还在工厂里担任御雷术操作员的职位。马科这位御雷操作员,就好比一张3/2的生物牌,具备御火术1的特性,能够通过横置来对任意目标造成1点伤害。而他那位擅长御土术的兄弟博林,虽然在技巧方面有所欠缺,但却可以依靠自身的本能与原始力量来加以弥补。在进行攻击时触发御土术2,这样的设定在这里是最为合理的。

博林在绝望时刻本能地领悟了御熔岩术。Image: Nickelodeon

在剧集后期,博林还成为世界上少数能御熔岩的御土师之一,因此他可能获得转化特性:如果你在同一回合中御火和御土,则将他转化为博林,大地炼狱。御熔岩术可以简单结合御土和御火:目标地成为带有指示物的生物并获得御火术1。

安昂与卡塔拉的气宗之子坦辛,其实可以直接通过重涂《降世神通:最后的气宗》系列里安昂的卡牌来实现。而作为团队盟友的阿萨米·佐藤,出身工业家家族的她本身是工程师,战斗中需要频繁和神器产生深度互动,这就让她的卡牌有了不少重涂设计的空间。至于闪电球明星提达斯,或许可以给她设定这样的效果:每次施放神器时,自身获得一个额外的+1/+1指示物,并且攻击时能横置目标生物——阿萨米常常用带电手套击晕敌人,横置的效果刚好能体现这一点。

说到手套,这个理论上的超级包中的整个掉落可以完全专注于神器和装备。手套可以对敌方生物施加晕眩指示物。剧中还充满新时代科技,如坦克、机甲等,很容易适配《魔法风云会》。共和国城本身可以像最终幻想系列中的城镇一样出现,带有冒险巫术来启动。

随着御雷术的普及,科拉时代还出现了更多御血术与御金术相关的设定。警察会使用金属缆绳,像蜘蛛侠那样摆荡移动并制服罪犯,这一设定或许可以设计成带有击晕效果的装备牌。在核心《降世神通》系列里,只有“托芙,第一御金者”作为御金术运作的实例,它以一种可能破坏游戏平衡的方式模糊了地与神器之间的界限——这个版本的托芙能让所有非衍生物神器被视为地,这本质上允许玩家通过御土术为任何非衍生物神器添加+1/+1指示物。而“御金术1”的效果则可以设定为让单个神器额外获得地的类别。

另一个有趣的前景是完全专注于职业御术运动的掉落,带有马科、博林和科拉的专属版本。(作为对剧中她意外在比赛中御土的有趣致敬,也许她攻击时可以御土但遭受晕眩指示物。)他们可以利用盟友机制来传达团队合作感。

库维拉,降世神通宇宙中最强大的御土师之一,是《科拉传奇》后期的主要反派。Image: Nickelodeon

最后,我们显然需要代表剧中的反派,他们在科拉时代呈现了另一个有趣的复杂性:御能术。奇怪的是,最先进的御术形式可能最容易适配《魔法风云会》的框架。安昂在《最后的气宗》尾声开发了剥夺人御术能力的方法,这是他最终击败火领主奥赛的方式。

阿蒙作为反御术的革命者,能够通过横置自己来移除目标生物的全部能力——他在第一季的目标是彻底根除御术。第二季里的乌纳拉是隐藏的御血者,所以他具备标志性的“本回合获得目标生物控制权”的效果。到了第三季,无政府主义者扎希尔在和谐汇聚之后觉醒了御气能力,或许他会在掌握御气术后发生转化。而第三季实力强悍的御土将军库维拉,可能拥有御土术1和增殖能力,每次发起攻击时会生成一个弱小的士兵衍生物,同时将一块地转化为御土生物。

《降世神通:最后的气宗》系列对四种御术形式的呈现方式十分写实,这使其能很好地融入《魔法风云会》的宏大体系。部分卡牌已为《科拉传奇》的扩展埋下伏笔,这个扩展或许会极具吸引力。一个超级包可以展现御术在精神内涵、文化底蕴以及机制层面的演变过程。相关的结构框架已然成型,核心机制也已具备。现在威世智要做的,就是……嗯,好好运用这些元素。

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