《术士:龙与地下城》这款全新单人角色扮演游戏,以“表现力魔法”为核心特色|2025年TGA颁奖典礼

更新:2026-01-10 04:19:12

《龙与地下城》系列始终在稳步探索电子游戏领域的拓展,其最新推出的力作《术士:龙与地下城》,是一款全新的开放世界单人动作角色扮演游戏,核心玩法聚焦于借助黑暗魔法与敌人展开战斗。

在2025年游戏大奖上新鲜公布的《术士:龙与地下城》,是曾打造《龙与地下城:黑暗联盟》的开发商Invoke Studios推出的下一部新作。这款游戏以龙与地下城宇宙为背景,讲述战士卡翠的冒险历程——她接纳了自己新获得的黑暗力量,在对抗入侵这片土地的势力时,施展出了来自异界的魔法。

开发团队透露,这款全新的动作角色扮演游戏致力于让玩家沉浸在“术士幻想”的世界里,其主线剧情将深度挖掘龙与地下城宇宙的传奇故事,着重展现卡翠踏上术士之路的历程。在龙与地下城的设定体系中,术士需与名为“宗主”的异界存在建立契约,而卡翠和她的宗主之间的关联,将是整个战役核心叙事的重要组成部分。

开发者表示,这款游戏的玩法会着重强调玩家的自主选择,玩家需要借助卡翠的各项能力与魔法来应对并突破各种挑战。尽管开发团队尚未明确说明游戏是否具备沉浸式模拟类游戏的特点,但他们提及了过往参与《看门狗》《杀出重围》《孤岛惊魂》等作品的开发经历,而这些经验所塑造的游戏体验,正是《术士》这款新作希望延续和继承的核心部分。

这种自由形态是传统桌面体验的核心要素,不过开发者明确指出,这款全新的动作角色扮演游戏并非常规概念里的RPG。他们认为,这种由玩家自主性主导的体验,会为龙与地下城宇宙的新玩家搭建一个稳固的入门平台。

在仅观看了CG预告片后,开发者透露计划于2026年夏季晚些时候呈现更全面的游戏玩法展示。

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