《术士:龙与地下城》是一款全新推出的单人角色扮演游戏,其核心特色为“表现力魔法”|2025年TGA颁奖典礼

更新:2026-01-10 04:34:07

《龙与地下城》系列始终在稳步探索电子游戏领域的拓展路径,其最新推出的力作《术士:龙与地下城》,便是一款全新的开放世界单人动作角色扮演游戏,核心玩法聚焦于运用黑暗魔法与敌人展开战斗。

在2025年游戏大奖上新鲜出炉的《术士:龙与地下城》,是曾打造《龙与地下城:黑暗联盟》的开发商Invoke Studios推出的全新力作。这款游戏以龙与地下城宇宙为背景,围绕战士卡翠的冒险展开——她接纳了自己新觉醒的黑暗力量,在对抗入侵家园的势力时,施展出源自异界的强大魔法。

开发团队透露,这款全新的动作角色扮演游戏致力于让玩家沉浸在“术士幻想”的世界里,主线剧情会深入探索龙与地下城宇宙的传奇故事,着重展现卡翠踏上术士之路的历程。在龙与地下城的设定体系中,术士需要和名为“宗主”的异界生物订立契约,而卡翠与她的宗主之间的关联,将是整个战役核心叙事的重要组成部分。

开发者表示,游戏在玩法设计上会侧重于玩家的自主选择,玩家需要借助卡翠的能力与魔法来应对各种挑战。尽管开发团队并未明确说明该作是否具备沉浸式模拟游戏的特点,但他们提及了过往参与《看门狗》《杀出重围》《孤岛惊魂》等作品的开发经历,而这些作品所带来的游戏体验,正是《术士》希望延续和传承的。

这种自由形态是传统桌面体验的核心要素,不过开发者明确指出,这款全新的动作角色扮演游戏并非传统概念里的RPG。他们认为,这种由玩家自主性主导的体验,会为龙与地下城宇宙的新玩家搭建一个稳固的入门平台。

在仅观看了CG预告片后,开发者透露,更详尽的游戏玩法展示预计会在2026年夏季晚些时候推出。

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