《光与影:33号远征队》获奖后,在线玩家数量出现了显著的回升

更新:2026-01-11 05:46:06

在TGA颁奖夜创下纪录后,《光与影:33号远征队》在Steam平台的玩家数量出现明显反弹。作为一款回合制角色扮演游戏,它在今年5月于该平台的最高同时在线玩家数刚过14.5万,而过去一个月的峰值平均稳定在1.5万到2万左右。不过,昨夜的重要奖项似乎让这款游戏焕发了新活力,玩家们正陆续回归体验。

2Sandfall Interactive工作室于2020年成立后,随即启动了其首部作品《光与影:33号远征队》的开发工作。虽是法国一支小型团队的心血之作,这款回合制RPG却在全球范围内掀起热潮,不仅收获了评论界与玩家的广泛好评,还得到了其他大型游戏开发工作室的认可。该游戏基于虚幻引擎5打造,将奇幻元素与欧洲“美好时代”的艺术风格相融合,围绕33号远征队成员的冒险展开——他们为了摧毁绘母、阻止她用画笔继续勾勒死亡图景而踏上了征程。《光与影:33号远征队》为Sandfall Interactive带来了斐然成绩,仅用33天便售出超300万份。如今时隔数月,它又在TGA(游戏大奖)中表现亮眼,一举拿下了分量最重的奖项。

12月11日,杰夫·基斯利再次举办了一年一度的TGA颁奖典礼。这场持续三小时的活动包含了众多全球首次曝光的内容、游戏作品更新以及现场表演,其中最核心的环节是颁发各类奖项。正如外界预期的那样,《光与影:33号远征队》成为当晚的最大赢家,一举拿下9项大奖,打破了此前《最后生还者2》保持的7项获奖纪录。这款独立游戏如今创下了TGA历史上获奖数量最多的新纪录,将最佳游戏导演、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳配乐、最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳独立处女作、最佳表演(詹妮弗·英格利希),以及最具分量的年度游戏大奖全部收入麾下。

随着今年TGA颁奖典礼的结束,玩家们开始重新涌入《光与影:33号远征队》,这款游戏在Steam平台的玩家数量出现了显著增长。虽然PlayStation 5和Xbox Series X/S平台的官方数据还未对外发布,但SteamDB的数据显示,该游戏的同时在线玩家峰值已比平时的约2万人几乎翻了一番。到目前为止,《光与影:33号远征队》的活跃玩家数量为39141人,而且这个数字还在不断上升,预计在夜间会达到更高的峰值。

《光与影:33号远征队》近期热度回升并非偶然,主要得益于两个关键因素。其一最直观的是,游戏昨日在TGA颁奖典礼上斩获多项大奖,这无疑勾起了大批玩家的兴趣,让他们有了尝试这款游戏的动力——毕竟没人想错过2025年的爆款作品。不过这只是一方面,另一个重要原因是开发商Sandfall Interactive的创意总监纪尧姆·布罗什在领奖时宣布,游戏的“致谢”主题免费更新已正式上线。这次更新内容相当丰富,包括全新的可探索区域、新的背景音乐、专为资深玩家设计的高难度BOSS挑战、官方拍照功能,以及一系列提升游戏体验的便利性优化等。

在《光与影:33号远征队》取得巨大成功后,Sandfall Interactive成为了众人关注的焦点,大家都在期待他们如何超越这部具有里程碑意义的作品。虽然玩家们或许还得等待不短的时间才能见到工作室的下一部新作,但官方已经披露了一些零散的信息。今年10月,纪尧姆·布罗什在接受采访时称,工作室已着手开发下一款游戏,目前“有不少非常出色的想法”。这位首席执行官还表示,工作室想要打造一款“极具独特性与艺术感”的全新游戏。

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