《天外世界2》定价引发反对声浪,Xbox方面表示将持续评估相关策略

更新:2026-01-11 15:50:11

Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂称,公司依旧在对新作的定价策略进行持续评估。

在接受采访时,这位高管表示,对于新作的定价,微软希望能“贴近玩家的实际需求”。

此前,微软在6月宣布由黑曜石娱乐负责开发的《天外世界2》售价定为80美元。这一决定遭到玩家的强烈反对后,公司在7月撤销了原有计划,这款科幻角色扮演游戏最终以69.99美元的价格正式发售。

布蒂指出:“我们始终将提升玩家满意度、为玩家创造价值作为核心目标,并且会持续倾听玩家的心声。过去一年里,我们已依据玩家反馈进行了相应调整,而对我们而言,真正的核心依旧是——我想再次强调——紧密贴合玩家的实际需求。随着玩家参与游戏的方式愈发丰富,我们或许会降低对游戏单一标价的关注度。在我们看来,当前的盈利模式已呈现出高度多元化的特点。所以,我们会继续收集粉丝的反馈意见,同时努力在满足玩家需求和保障业务健康运营之间找到平衡点。不过就目前的内容层面而言,我们暂时没有新的定价调整计划。”

并非只有Xbox在酝酿涨价。另一家平台商任天堂表示,Switch 2的首发游戏《马里奥赛车:世界》定价80美元属于“合理区间”。而分析师马修·鲍尔早有预测,《GTA 6》的售价或许会高达100美元。

布蒂也提及了近期推出的《使命召唤:黑色行动7》,表示该作当下是“Xbox平台上玩家参与度较高的游戏之一”。鉴于这款新游戏在口碑与商业成绩方面似乎未达预期,微软旗下的动视部门于本周早些时候发布消息,决定不再延续《使命召唤》系列每年推出新作的发售模式。

“我为团队在功能创新上的付出感到自豪,正是他们推动了这个系列不断向前发展,”布蒂说道,“每年都能有条不紊地打造出这样一款重量级系列作品,是一项极具挑战性的任务,我为团队以这种方式助力系列前行的表现深感骄傲。《使命召唤》的独特之处在于,作为一个IP,它凭借赛季更新系统,在持续为玩家输送内容方面占据着十分有利的地位。这不仅仅是首发时的表现如何,更关键的是团队一整年都能持续产出内容的独特能力与优势。所以,我们对目前取得的成果感到非常满意。”

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