更新:2026-01-13 10:05:06
在Take-Two Interactive近期的财报电话会议上,虽然最受关注的消息是《GTA6》延期了六个月,但首席执行官Strauss Zelnick还是专门提及了8月推出的前传游戏《四海兄弟:故乡》(Mafia: The Old Country)所获得的亮眼成绩。
Zelnick表示,这款游戏的定价仅为50美元,事实证明,这样的低价策略是一次成功的尝试。
《四海兄弟:故乡》的故事发生在20世纪初期的西西里岛,相较于系列里的其他作品,它的风格更为线性,也更侧重于以剧情推动游戏进程。发行商2K Games把这款游戏定义成一种内容简洁精悍、制作打磨精良,并且不需要玩家花费大量时间去体验的作品,同时也制定了与之相契合的售价。
Take-Two最新发布的财报表明,《故乡》的市场表现很快就超出了公司最初对它的预期。
Zelnick在接受《The Game Business》采访时说道:“我们的推测得到了验证。具体来说就是……要是你能以合理的定价,为玩家提供一段兼具趣味性、恰当内容量与出色故事线的体验,就能收获理想的成果。”
Zelnick在财报会议中清晰指出,《故乡》的成功表明玩家有理由期待Hangar 13工作室后续推出更多同类型的电影化游戏作品,无论是《四海兄弟》系列新作,还是“未来的创意项目”,都将延续这一创作风格。这为游戏市场带来了一种有别于“3A大作往往需要耗费上百小时游玩时长”的新选择。