更新:2026-01-16 01:12:08
随着《刺客信条:影》推出包含《进击的巨人》联动与全新剧情任务“难解的谜”在内的大型更新,育碧一方面为游戏的微交易系统进行了辩护,另一方面也尝试向长期粉丝清晰传达游戏发售后的更新计划预期。
“难解的谜”被设定为一段趣味额外剧情,在这段故事里奈绪江与弥助会进一步加深对彼此的了解,完成该任务后,两位角色各自会解锁一项新技能,这些技能的设计灵感均来源于对方的能力。此外,这个新任务还会引导玩家踏上一段更为漫长的探索旅程:数小时后,玩家便能开启一扇神秘的伊述之门,进而探索门后的秘密宝库。
据IGN消息,《刺客信条:影》的联合游戏总监西蒙·勒梅-孔图瓦(Simon Lemay-Comtois)在接受Access the Animus访谈时提到:“大家不必期待游戏里会出现一座完整的伊述神殿,或是一段长达两小时的精彩冒险情节。实际情况并非那样。这里其实只是一个等待玩家开启的宝库,里面藏有一些有趣的物品以及关于剧情的揭秘内容。”
与此同时,《刺客信条:影》的游戏内商店在不断推出各种各样可选择的外观道具。虽然《刺客信条》系列推出这类道具已经差不多有十年时间了,但依旧有一些玩家对“买断制游戏里包含外观付费”这种模式表示不满并提出批评。
游戏总监西蒙·勒梅-孔图瓦对此解释道,《刺客信条:影》的更新支持工作需要持续投入一定规模的资金。
尽管微交易一直存在争议,但恰恰是依靠它,我们才得以开发伊述相关的内容、任务更新以及跑酷系统的优化,所有这些后续内容的推出都离不开它的支持。