高通发布第五代骁龙8,开启双旗舰时代,首次联合定义交给一加

更新:2026-01-16 23:30:22

11月26日,高通于北京召开新品发布会,推出骁龙8系列家族的新成员——第五代骁龙8旗舰平台。和之前亮相的第五代骁龙8至尊版相比,尽管二者同属旗舰8系列阵营,但第五代骁龙8的定位更贴近骁龙8系列“正统续作”的身份;“至尊版”则是标准旗舰基础上的极致进阶款,堪称“超旗舰”,主要面向追求前沿技术与顶级性能体验的用户群体。值得一提的是,此后顶级体验不再是至尊版的专属,更多旗舰机型也能搭载强悍的旗舰性能,骁龙正式进入双旗舰并行的时代。

值得注意的是,在本场发布会上,高通首次强调第五代骁龙8是与一加联合定义的旗舰平台,一加不仅是首批搭载厂商,更是深度参与性能方向、散热架构、游戏调优等环节的核心合作伙伴。这意味着第五代骁龙8不只是“给到手机厂商使用”,而且是“与头部厂商一起共创”,推动芯片体验真正从底层改变手机使用方式。

和上一代(第三代骁龙8)相比,第五代骁龙8对CPU、GPU、NPU、ISP、5G/Wi-Fi等七大核心模块进行了全面升级迭代,这是近年来骁龙正代旗舰芯片中升级幅度最大的一次。在众多升级点里,最受关注的当属定制架构CPU——高通Oryon CPU的加入。此前该架构仅在至尊版芯片中配备,现在第五代骁龙8也用上了Oryon CPU,这也为它的性能表现打下了坚实基础。

第五代骁龙8的Oryon CPU采用2+6的大核组合方式,最高主频达到3.8GHz,对比上一代骁龙8(第三代骁龙8)单核性能提升35%、多核提升36%。能效方面更是跨越式提升,CPU整体能效提升高达42%,这意味着在相同功耗条件下,能保持更高频率、更长时间的稳定运行。

高通在发布会上明确指出,Oryon CPU的意义不只是“更强”,还有“更聪明”。其定制架构能够针对特定用例优化性能,让大模型推理、图像生成、视频处理、游戏渲染与日常应用在“性能–功耗”之间自动寻找最优平衡点。

如果说CPU提供了旗舰体验的动力基础,那么GPU则决定了游戏与视觉表现上限。第五代骁龙8搭载全新 Adreno GPU,采用创新“切片”架构,独立的着色器让渲染数据可以在 GPU 内完成更高效分组和分配,大幅减少 DDR 往返传输延迟。GPU整体性能提升 11%,能效表现提升28%,实现了双向提升。

第五代骁龙8也完整支持Mesh Shading、Auto VRS(自适应可变分辨率渲染)、FPS 3.0帧生成以及Adreno图像运动引擎3.0等功能特性。值得留意的是,它对移动游戏生态的推动并非局限于单一维度的性能增强,而是凭借包含上述游戏特性在内的底层技术能力(如更强大的Adreno GPU、切片架构、Adreno Game Ready驱动、Mesh Shading、Auto VRS、FPS 3.0/图像运动引擎,以及更出色的能效表现与热控水平),在体验优化、开发支持与产品落地等层面相互配合、协同发力,最终实现的“乘数效应”。

对于OEM厂商而言,第五代骁龙8的GPU在性能与能效上的双重提升,让厂商可以在相同功耗下实现更高的游戏帧率与画质表现,或是在保持画质不变的情况下大幅延长高帧率运行时间,以此减少降频情况,为用户带来更稳定持续的游戏体验。同时,Adreno Game Ready驱动配合高通与OEM的联合调校优势,能让厂商在设备出厂前就与高通针对具体热门游戏展开联合优化,后续还可通过软件端的驱动更新持续优化玩家体验——这正是骁龙8系列独有的优势,不仅能进一步强化用户对骁龙8旗舰性能的认知,更将性能优化从单纯的硬件能力延伸为长期服务能力,助力打造持久的市场竞争力。

对于游戏开发者和游戏工作室来说,第五代骁龙8所具备的PC/主机级渲染与运行时优化技术,能够帮助他们摆脱硬件方面的限制,进而有效削减开发成本、提升开发效率。以Mesh Shading技术为例,它改变了传统的几何体处理模式,为开发者打造了更具灵活性的渲染管线,让开发者在面对复杂游戏场景时,能更灵活高效地对几何体进行分组和处理;而Auto VRS技术则可以让设备根据画面不同区域的情况动态调整着色分辨率,比如在边缘、运动模糊等细节相对较少的区域,适当降低着色分辨率,以此减轻Adreno GPU的工作负担,将更多资源调配到图形处理需求更高的任务上——这一特性对于开放世界、大视野类游戏来说,有着尤为重要的意义。

Adreno图像运动引擎3.0则能在资源紧张时实现“平滑补帧”,实现视觉上接近更高原生帧率的体验。再加上前文提到的Adreno Game Ready带来的驱动级优化,第五代骁龙8所带来的有些特性对独立团队和中型工作室尤为有利,使他们能把更多精力投入到内容与玩法创新,而不是无休止的性能适配。

影像方面,第五代骁龙8继续强化高通最具竞争力的领域之一——ISP。其全新的20-bit三 ISP 让动态范围提升至4倍,并通过更深度的多帧融合、RAW级别的AI降噪与高精度曝光调节,实现明显优于前代的暗光视频表现。

面对智能手机用户最困扰的“夜间拍摄噪点多、细节缺失、画面发灰”等问题,高通通过ISP与Hexagon NPU深度协作,实现AI驱动的暗光视频多步处理流程——从RAW识别主体到多帧合成降噪,再到HDR层次增强。即使在极暗光环境中,画面仍保留纹理细节,同时大幅降低噪点。

AI能力是第五代骁龙8最具突破性的亮点。Hexagon NPU实现了46%的AI性能提升,各类任务的加速范围覆盖22%-52%,相比单纯的大模型推理能力,高通在这一代产品中更着重强调“智能体AI”的发展。第五代骁龙8搭载的高通传感器中枢,能够为AI助手赋予主动支持与高度个性化推荐的能力。借助低功耗模式下对用户使用情境的持续监测,它可以更精准地洞察用户的需求与偏好,从而提供更直观、更高效的协助。其本地运行的多模态生成式AI,可处理语音、文本、图像、视频等多种类型的输入;智能体AI还能学习用户的使用习惯,针对用户的独特偏好量身定制响应方案,进而打造出更具个性化的移动体验。

在发布会上,高通的长期合作伙伴一加也公布了重磅消息——一加将成为全球首个搭载第五代骁龙8平台的品牌,而这一平台是由一加与高通联合定义的,这也是骁龙8系列芯片史上首次实现深度联合定义。尤为关键的是,一加专属的风驰游戏内核与第五代骁龙8的底层架构实现了深度融合,在此基础上,调度器效率提升了29.8%,内核负载减少了15.6%,整体功耗降低了11.7%。

除此之外,一加首次深度参与平台核心定义环节,覆盖7大领域,达成31项深度合作,涵盖CPU与GPU性能规划、系统调度策略制定、散热结构匹配优化、游戏稳帧算法研发、影像ISP及AI大模型能力落地适配等方面,助力第五代骁龙8的潜能在实际机型中更完整、更早期、更精准地释放。作为首发机型的一加Ace 6T,安兔兔跑分高达356万分,成绩超过了骁龙8至尊版。

第五代骁龙8的发布并非单纯的芯片更新换代,更标志着高通对旗舰级体验的系统性重构。自此,骁龙8双旗舰产品架构得以确立,8系列也构建起由超旗舰Elite、标准8系以及主打性能普及的8s组成的三产品序列,这让厂商能够在更优化的成本框架内打造高性能旗舰机型。而高通与一加的深度联合定义,也为行业未来开辟了更多想象空间——不妨设想,当终端厂商能与上游芯片厂商展开深度协同定义,“旗舰”产品便会融入各家独特的风格调性,呈现出对不同特性的取舍与强化,进而实现更具差异化的产品表现。这不仅能让芯片平台的性能得到更充分的释放,从某种意义上讲,也为旗舰体验树立了新的发展路径:顶级体验不再局限于硬件参数的堆砌,而是从底层架构设计到实际场景落地的全链条协同共创。

第五代骁龙8对游戏体验的升级串联了从底层到开发再到玩家的全流程。它既提供了作为算力基础的性能,又通过驱动与工具的开放降低了厂商与开发者的门槛,最终把更稳定、更沉浸、更长时的移动游戏体验交到玩家手中。对整个生态而言,这意味着“骁龙旗舰代表顶级移动游戏体验”的认知被进一步夯实,“选骁龙,痛快赢”会更加深入人心。

第五代骁龙8与第五代骁龙8至尊版共同开启的骁龙“双旗舰时代”让旗舰手机不再局限于单一性能阶层,而是展开了更丰富、更灵活且更具创新力的旗舰生态。AI、游戏、影像、连接、性能的全面进化,背后不仅是旗舰芯片的一次升级,更是智能手机行业下一阶段创新模式的起点。

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