更新:2026-01-26 17:09:04
在《游戏王》的决斗里,魔法卡始终占据着关键地位——它既是决斗中推进局势的展开方式,也是辅助怪兽发挥作用的重要手段。能否熟练掌握并灵活运用魔法卡,往往会成为决定胜负的关键所在。
魔法卡(速攻魔法除外)仅能在自身主要阶段发动,具备怪兽强化、卡片破坏等多种强力效果,其卡片边框颜色为绿色。
一张魔法卡会包含以下信息:

其中,魔法卡能够依据自身的效果标记划分为6个类别,并且它们的使用方式也存在不同之处。
通常魔法
通常魔法卡是魔法卡中最普通的一类,这类卡的卡面上没有任何效果标记,使用时从手牌发动,在处理完自身效果后就会被送入墓地。
仪式魔法
仪式魔法属于专门用来将仪式怪兽召唤至场上的魔法卡类别,这类魔法卡各自具备独特的仪式召唤条件,必须满足对应的条件方可开展仪式召唤。
永续魔法
顾名思义,永续魔法发动后会持续留在场上并发挥其效果,不过一旦它从场上离场,效果就会随之失效。
装备魔法
装备魔法发动时,必须选定场上的1只怪兽作为装备对象,发动后会持续留在场上,对该装备怪兽产生不间断的效果。一旦装备怪兽离场,对应的装备魔法就会被送入墓地。
场地魔法
场地魔法需放置于专用的场地区域,发动后会持续留在场上并发挥效果。每位玩家的场上,同一时间仅能存在1张场地魔法。
速攻魔法
和前面所讲的魔法卡不一样,速攻魔法大体上能在任何时机使用,要是提前盖放在场上,在对手回合也能发动。但要留意的是,速攻魔法在盖放的回合是无法发动的。