《CodeViolet》差评如潮玩家猜测PS5独占或因担心退款问题

更新:2026-02-11 12:36:06

2026年备受期待的首款PlayStation“独占”生存恐怖游戏《Code Violet》发售后口碑迅速下滑。这款旨在致敬经典《恐龙危机》的作品,目前在Metacritic上仅获40分,短暂的热度褪去后,就连制作方TeamKill Media曾宣称的“为粉丝而非评论家打造”的核心玩家群体也纷纷表示失望。

早在游戏发售之前,官方就曾提及不登陆PC平台的原因之一是“避免玩家为女主角制作不当模组”。但随着游戏正式上线,越来越多的质疑声出现:其真实动机可能和Steam平台较为宽松的退款政策有很大关系,毕竟PlayStation商店的退款流程要严格不少。

Steam平台支持用户在购买游戏后的14天内,且游戏时长不足2小时时无理由申请退款;相比之下,PlayStation商店的退款规则要严格得多。虽然索尼在近几年对退款申请流程进行了优化,但已经下载的游戏基本难以获得退款。过往只有像《赛博朋克2077》首发问题严重、《星鸣特攻》停止服务这类极少数特殊情况,才出现过自动退款的案例。

值得注意的是,TeamKill Media已发布的四款游戏中,仅有两款登陆Steam平台。Steam评价记录显示,玩家在遭遇糟糕体验后确实进行了退款。而该公司后续两款游戏(《Code Violet》及《Quantum Error》)均未登陆Steam,这两款作品在Metacritic评分均未超过40分,用户评分也低于3分。

PlayStation商店一位已验证购买的用户评论表示:“真没想到这么快就遇到比《木卫四协议》还要糟糕的游戏。我对PlayStation的退款政策十分不满,在他们调整相关政策之前,我不会再在这个平台购买游戏了。PC平台才是更可靠的选择。”

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