更新:2026-02-14 17:01:10
主机游戏领域的御三家,在过去相当长的一段时间里彼此壁垒分明,旗下的独占游戏绝不向其他平台开放。想必当年有不少玩家,会为了某款心心念念的游戏特意去购买对应的主机。近日有玩家发帖探讨,大家不妨一起来看看,御三家各自有哪些游戏,为自家硬件的销量立下了汗马功劳。
话题发起人的内容描述的是几乎所有玩家都曾亲身经历的日常场景,帖子很快吸引了大量玩家参与讨论,大家口中频繁提及御三家那些广为人知的独占经典作品,其中最受关注的几部包括:
·任天堂:
像《塞尔达传说》《马里奥》《斯普拉遁》《宝可梦》这类作品。
任天堂的游戏阵容里几乎都是自家研发的作品,这依旧是其固守的核心市场策略,想要实现跨平台互通基本没什么可能。
·索尼互娱:
《血源诅咒》《最终幻想》《漫威蜘蛛侠》《合金装备》《死亡搁浅》等作品。
其中既有索尼旗下工作室的作品,也包含第三方游戏,但第三方是通过与索尼的利益关联和协议绑定来实现独占的,其独占的稳固程度远不及任天堂。
·微软:
《光环》《战争机器》《极限竞速》《星空》等作品。
如今微软和索尼互娱似乎都想明白了,独占壁垒并没有带来多少好处,反而极大限制了游戏销售的盈利空间。双方越来越多的独占名作开始实现跨平台互通,这种趋势在未来相信会愈发普遍。