PC玩家的好消息!《红色沙漠》已确认支持无帧率上限以及DLSS和FSR技术

更新:2026-02-16 19:21:10

Pearl Abyss旗下即将推出的冒险游戏《红色沙漠》,其PC版本将支持无帧率上限,不过主机版本的性能目标目前还未最终敲定。

近日,工作室公关经理威尔·鲍尔斯在采访中透露了Pearl Abyss针对PC与主机性能问题的一些细节。他表示,《红色沙漠》的PC版将支持帧率无上限,不会设置锁60帧这类硬性限制,而是让硬件系统充分发挥性能来运行游戏。

我们不会对游戏的帧率设置限制,具体来说,不存在60帧每秒这类硬性的帧率上限。要是你的设备配置足够高,能够支持更高的运行帧率,那自然再好不过了。尽管去释放设备的性能潜力,让游戏达到更高的帧数表现。依托我们自主研发的游戏引擎,相信大家在体验时,会对游戏运行过程中的流畅程度感到意外的惊喜。

这位公关经理表示,Pearl Abyss目前正和主要的PC硬件合作伙伴展开紧密协作,旗下游戏将支持AMD FSR Redstone与NVIDIA DLSS技术,以此为PC玩家提供丰富的性能与画质调节选择,帮助玩家根据自身硬件配置进行适配,这其中还包含了原生4K分辨率选项。

关于主机版本,鲍尔斯解释了Pearl Abyss尚未公布具体性能目标的原因:“这并非我们有意隐瞒,”他说道,“我只是不愿谈论那些尚未最终敲定的数字,毕竟它们仍有优化提升的空间。”

他表示,公开仍处于优化阶段的初步目标具有一定风险,或许会因尚未最终确定的性能数据而限制后续操作。Pearl Abyss计划在性能目标完成最终确认与验证后,再对外分享主机版的具体数据。

《红色沙漠》定于3月19日在PC、PS5及Xbox Series平台上线。

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