更新:2026-02-19 11:02:14
明天就能把天赋升到阶段四了

因此建议除非是体力溢出
否则大规模出刀计划最好安排在明天开始
02
这个boss设计得可坏了!
相信不少第一次打的小伙伴会有点懵
上来前20秒打不出伤害
能出伤后突然就连续减员
快的还没来得及看清是谁动的手
⭐爱作妖的boss小技能——蛊魂惑心


boss魅惑输出最高的英雄攻击队友
这伤害boss都遭不住,减员是肯定
我们打德撒尼亚最重要的就是防魅惑
本轮防魅惑主要靠固阵术

在游戏中,只要处于最后方位置的英雄保持原地不动,就会获得持续的霸体状态。
刚好打桩玩法,输出英雄不分近战、远程
一般都是不会走位的
固阵术是这轮打德撒尼亚的必用回响
双子大招虽然也可霸体
输出不站核心,伤害损失太多不考虑
⭐开头20秒无敌——迷雾蚀身

开局伤害打不出来的原因,等过了20秒就会好转。
让人莫名其妙的技能
其他技能没什么存在感,这里不再讲解
03
本期没有可选的buff,所有buff都是固定的。
这是出生buff,共可获得3个

这三个是从据点处获得的buff
一般来说开局必先攻打buff据点



这赛季的沙盘,主要使用耀光天赋
普攻英雄触发多次真伤箭打出高额伤害
但这一轮的增益效果显著提高了英雄技能的伤害
令部分英雄即使普攻机制并不出众
依旧能凭借高伤害技能登场,像长腿妹妹水法这类角色
04
本轮准备了三组阵容,但只测了两组
*传统的3*五人队组合
*极限使用耀光天赋的5*三人队组合
*相对折中的5+3+3+4组合
⭐极限使用耀光天赋的5*三人队组合
这套实际测试的结果,并没有比传统的3*五人队组合表现出明显的优势。
操作太复杂,这次不推荐
放一下组队情况抛砖引玉
看是否有小伙伴会进行改良
(测试伤害均为39级满天赋)
腿法队1454亿:

火女队:996亿

男枪队:2820亿

女妖队:1904亿

辛巴达队:1265亿

总共8439亿
⭐相对折中的5+3+3+4组合
测试号的体力不够,未测试这组
我先抛块砖引个玉,感兴趣的小伙伴可以自己试着做一做




⭐传统的3*五人队组合
本轮还是最推荐这套组合
英雄相对平民,不需要平替,操作也简单
(测试伤害均为39级满天赋)
男枪队:3259亿

女妖队:2894亿

阿德队:2054亿

总共8207亿