无计可施!PS4的硬件规格或许难以再支撑《最终幻想14》的运行了

更新:2026-02-19 11:18:08

《最终幻想14》推出至今已有十余年,在发布后没多久就登陆了PlayStation 4平台。不过索尼的上一代硬件终究没办法一直支持史克威尔艾尼克斯的这款MMORPG,游戏总监吉田直树最近说明了具体缘由。

“我的核心态度确实是想要继续对老旧硬件提供支持,”他在Feed4Gamers的采访中说道,“不过有一个顾虑——是关于PlayStation 4的操作系统的,这和索尼设定的硬件规范有关。这些规范对数据容量有所限制,因为有这样的限制存在,再加上我们一直在为《最终幻想14》更新内容,现在已经快要触及这个上限了。”

他进一步解释道:“针对这个限制,我们一直在请求索尼互动娱乐单独为《最终幻想14》提高容量上限,对方此前也一直慷慨配合。但现在索尼表示他们也快达到技术极限。我必须再次强调:我确实希望尽可能延长对旧平台的支持。但当硬件技术达到极限时,我们将不得不终止对该平台的服务。届时我一定会向玩家清晰说明决策理由。”

据吉田透露,索尼方面为《最终幻想14》的新内容开发打破常规,调整了原本的开发者标准规则。从去年《黄金的遗产》资料片推出后,这款游戏已陆续上线多个重要更新,其中就包含本月发布的7.3版本“明日之约”。不过,后续更新还能有多大的调整余地,目前仍未可知。

史克威尔艾尼克斯对下一部资料片的上线时间始终没有透露具体信息,部分粉丝猜测或许要等到2027年春季才会推出。吉田表示,在本周《重生之境》迎来十周年的时刻,至少会对外公布2026年FF14粉丝节的具体日期。

其他大型多人游戏像《PUBG》与《原神》,都计划在接下来的几个月里终止对上世代主机的支持。尽管《使命召唤:黑色行动7》在今年秋季依旧会登陆PS4和Xbox One平台,可《美国职业棒球大联盟》《麦登橄榄球》这类每年推出的大作,却已经舍弃了这些老旧的硬件设备。要是想到PS5和Xbox Series X/S已经发布接近五年,这些平台支持上的转变,其实来得都算有些晚了。

2013年初次登陆PS3平台的《最终幻想14》,在2017年推出《红莲的解放者》资料片之际终止了该平台的服务支持,史克威尔艾尼克斯为此提前八个月便对外公布了相关决定。有推测认为,无论8.0版本于何时上线,都大概率会成为这款MMORPG在PS4平台运营的终点。而待到那个时候,PS6或许已经距离玩家不远了。

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