腾讯旗下《怪物猎人:旅人》确定亮相TGS,试玩环节将首次对外开放

更新:2026-02-19 12:59:12

《怪物猎人:旅人》官方今日发布消息,宣布该游戏将参展2025年东京电玩展(TGS2025),展会将于9月25日至28日在日本千叶县幕张展览馆举行。这款由腾讯天美工作室群与卡普空联合开发的手游,将在Level Infinite的展位上带来首次公开试玩体验。

在这款游戏里,玩家将化身为一位专门研究怪物的学者旅人。某天,他在睡梦中邂逅了一条能喷吐紫色火焰的神秘飞龙,自此便开启了自己的猎人之路。该游戏既保留了《怪物猎人》系列的诸多经典设定,像丰富多样的武器系统、紧张刺激的狩猎任务等,同时还会推出一系列全新的玩法机制。

《怪物猎人:旅人》与传统单机游戏体验不同,它格外注重社交互动与团队协作。玩家既能招募盟友并肩作战,也可借助建造系统随心打造专属居住地,这些功能既丰富了游戏的深度,又推动了玩家间的交流与社区构建。此外,游戏支持至多四名玩家联机协作,一同挑战强力怪物,畅享团队合作的欢乐。

腾讯对《怪物猎人》系列似乎怀有一种近乎偏执的热忱。回望过往,腾讯在这个IP上的耕耘之路,恰似一部满是曲折却始终执着的“追爱”故事,既叫人觉得诙谐,又忍不住唏嘘其命运多舛。

腾讯和《怪物猎人》的首次合作,始于其斥巨资研发的《怪物猎人Online》。尽管开发过程中历经数次技术优化与引擎更换,腾讯始终未曾放弃,最终完成了该游戏的开发工作。遗憾的是,《怪物猎人Online》在开启公测三年后便停止运营,这次合作未能取得理想的成果。

之后,腾讯把目光投向了单机游戏领域。为了提升自家WeGame平台的竞争力,腾讯再次与卡普空合作,将《怪物猎人:世界》的PC版引入该平台。作为WeGame上的首款3A级游戏,腾讯为其提供了不少优待,比如比Steam早2天解锁,价格也便宜了近100元。但即便如此,这款游戏在国内市场上线仅四天就被下架了。

在接连遭遇网络游戏与单机游戏市场的失利后,腾讯仿佛始终摆脱不了“怪物猎人”这一IP的困扰——其参与投资的《怪物猎人》真人电影,又因台词争议在中国市场上映首日便遭大规模下架,次日国内院线更是全面撤档。

尽管如此,腾讯似乎并不相信这个颇为玄学的“怪猎魔咒”。面对之前在网游、单机、电影领域的三次失利,腾讯依旧选择与卡普空继续合作,进军此前未曾涉足的手游赛道,并且交由内部王牌团队天美工作室主导该项目,其决心之大,颇有不成功便成仁的架势。

那么问题来了,腾讯的第四次尝试能否打破魔咒呢?咱们拭目以待。

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