索尼再度谈及《星鸣特工》的失利,坦言新作不会重蹈其覆辙

更新:2026-02-19 15:59:05

许多玩家都听说过索尼史上最失败的线上服务游戏——2024年推出的《星鸣特攻》,这款游戏仅上线一个月便下架停服,开发它的工作室也跟着解散了。

索尼旗下全新线上服务游戏《马拉松》,其实在今年之前就已呈现口碑两极分化的态势,而令人不满的测试表现与性质恶劣的抄袭丑闻,更是让这款游戏的风评一落千丈,跌至谷底。甚至在数月前公开的《马拉松》实机预告视频里,获得最高点赞数的评论,居然是“《星鸣特攻2》开发顺利”这样的内容。

索尼互娱总裁赫尔曼·赫尔斯特近期在投资者采访中,被问及从《星鸣特攻》吸取的教训以及如何让《马拉松》避免类似问题时表示,他们已重新审视开发流程,深入剖析了《星鸣特攻》未达预期的原因,会确保不再重蹈覆辙。

他还提到:关于《马拉松》,我们的目标是打造一款极具魄力、创新性与沉浸感的作品。这是Bungie工作室十余年来首次推出的全新IP,我们满怀期待。目前团队正持续跟进测试周期,重点关注刚结束的封闭A测阶段。我们会结合积累的经验教训,利用已搭建的分析工具和用户测试数据,进一步洞察玩家与游戏的互动模式。

赫尔斯特还提到,《星鸣特攻》之所以失败,是因为在竞争异常激烈的市场里没有足够的差异化优势,游戏本身显得太过平庸。虽然这并非导致游戏彻底失败的唯一因素,但确实和当时部分批评者的看法不谋而合。

当然要留意的是,赫尔斯特的发言对象是投资者,所以他自然不会声称《马拉松》肯定会失败或是对其缺乏信心。至少从他的表态里能够发现,索尼对于《星鸣特攻》遭到的强烈差评是有反思的,这也让人们对《马拉松》能否避开同样的问题还保留着一点希望。

最新游戏 更多
游戏攻略
热门游戏更多