更新:2026-02-20 08:50:12

《暗黑远征33》在2025年游戏大奖颁奖典礼上表现卓越,除两项提名奖项外,将其余所有提名奖项收入囊中,其中就包含年度最佳游戏这一顶级殊荣。
Sandfall Interactive旗下那款广受玩家喜爱的角色扮演游戏,在与《死亡搁浅2:海滩》《大金刚狂欢》《哈迪斯2》《空洞骑士:丝之歌》以及《天国降临:拯救2》的竞争中脱颖而出,最终斩获年度最佳游戏奖。
导演Guillaume Broche在热烈的掌声中领取了年度最佳游戏奖,他向Sandfall Interactive的“了不起的团队”表达了谢意,该团队的大部分成员都穿着戏服来到了颁奖典礼现场。Broche还专门感谢了游戏行业里的“无名英雄”——“就是那些在YouTube上制作游戏开发教程的人,毕竟我们之前根本不知道该怎么制作游戏。”
Broche也向最终幻想的创作者坂口博信表达了个人的谢意,他表示“正是坂口博信激励我走上了游戏开发者的道路”。在演讲的尾声,Broche还宣布了《暗黑远征》DLC的意外上线。
《暗黑远征》一举斩获最佳游戏指导、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳配乐与音乐、最佳独立游戏、最佳独立游戏首秀以及最佳角色扮演游戏奖。而Jennifer English则凭借其在游戏中的出色演绎,将最佳表演奖收入囊中。
《暗黑远征》仅在最佳音频设计与玩家之声奖这两个类别获得提名,却未能最终捧杯——前者被EA旗下射击游戏《战地6》收入囊中,后者则由《鸣潮》摘得。不过对Sandfall Interactive这支规模相对较小的团队而言,这已然是一项了不起的成绩,更何况《暗黑远征》还是他们推出的首部作品。
《暗黑远征》在4月正式推出,与Bethesda旗下的《上古卷轴4:湮没重制版》展开直接竞争,且两款作品都在首发当天加入了Game Pass平台。起初,不少人担忧《暗黑远征》在这样的竞争环境下或许会遭遇发展难题,然而这款游戏很快便积累起超高人气,甚至在10月之前就达成了500万份的销量成绩。
我们为《暗黑远征33》给出了9/10的评测高分,并评价称:“这款作品从不讳言自身的灵感出处,依靠精良的战斗系统与既吸引人又让人动容的剧情,成功跻身优秀角色扮演游戏的行列。”