更新:2026-02-20 12:20:58
今年年初,微软曾宣布将对新游戏采取80美元的定价策略,《天外世界2》成为首个受此影响的作品。不过,该公司之后调整了这一计划,决定以70美元的价格发售这款游戏,同时也取消了后续其他游戏按80美元定价的安排。这其中的缘由是什么?微软对于旗下游戏未来的定价又持有怎样的观点?
Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂在接受Variety采访时表示,将价格从80美元调回70美元的决策,是听取玩家反馈并致力于为玩家提供“价值”的结果。
“我们在去年就采取了行动,我觉得对我们而言,真正的核心应该是……去到玩家所在的地方与他们互动。随着大家开始用不同的方式接触游戏,对游戏最高定价的关注度也会随之降低,”他如此说道。
布蒂指出,过分纠结于50美元、60美元、70美元、80美元乃至更高的固定价格,其实是偏离了核心议题。游戏定价不存在放之四海而皆准的统一方案,他还提到,公司会持续关注玩家和市场的反馈,以此为未来推出的游戏制定更合适的价格策略。
“在我们看来,如今的货币化途径十分丰富。所以我们会持续倾听粉丝们的反馈,在确保业务健康运营的前提下,不断去平衡这两者的关系。不过就目前而言,关于内容方面的定价,我们暂时没有任何调整,”他表示。
尽管微软在今年并未推出任何定价80美元的游戏,但它通过别的途径增加了Xbox玩家的开销。微软上调了Xbox主机的售价,同时还将Xbox Game Pass Ultimate的月订阅费用大幅提升了50%。
除Xbox平台外,任天堂为《马里奥赛车世界》定价80美元,该公司称这款游戏拥有极高价值,足以支撑其较高的定价。不过,该游戏也推出了售价500美元的硬件捆绑套餐。
展望更遥远的未来,不少人好奇《GTA 6》若在2026年11月推出,定价会是多少。一部分人觉得它配得上100美元的售价,另一部分人却认为这款游戏没必要卖到100美元——毕竟大家预期它的在线模式或许才是真正的盈利点。
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