评测:Switch2版《战锤40K:行商浪人》——本是佳作却在新平台遭遇滑铁卢

更新:2026-02-20 14:41:05

战锤这东西,我得承认是最近才慢慢品出味儿来的。以前对它真没太上心,直到后来买了好些小人偶和大怪兽模型来涂(你懂的,说是给孩子们玩的),结果一下子就上瘾了,根本停不下来。

我想知道背后的故事,而且想了解得更透彻些!所以电子游戏又一次在我的探索之旅中帮了大忙,这次是帮我深入理解战锤世界观。情况大概就是这样。简单说吧,我最近一直在玩你们的《战锤爆弹枪》和《机械神教》(Mechanicuses?)这两款游戏,目的就是让自己对这方面的了解能达到在酒吧聊天时能侃侃而谈的程度——能和朋友们边喝酒边轻松闲聊、开玩笑,还不用担心被人看穿自己其实懂的不多。这就是我的小目标啦。

对我而言幸运的是,最近我们迎来了一批我敢称作有史以来最棒的战锤电子游戏。这个IP被巧妙地运用,比如之前提到的Switch平台上的《机械神教》与《爆弹枪》,还有其他平台上的佳作《星际战士2》,为所有热衷于太空战斗的粉丝们呈上了一场充满热血的战斗盛宴。再强调一下,大致就是这个情况。

“别瞎扯了,赶紧开始评测吧Grimgor,我们可没几百甚至几千年时间在这儿闲聊!”(瞧瞧我这酒吧级别的知识储备,对吧伙计们?)所以现在,《战锤40,000:行商浪人》登陆Switch 2了——这是我过去一年多一直在钻研的另一款游戏(说起来惭愧,是在别的平台上),目的就是满足我那旺盛的战锤瘾。而且这游戏确实超棒,这点得先说明白。在玩Switch 2移植版之前,我就已经是它的死忠粉了,所以他们这儿要做的——要想轻松讨喜只需做一件事——就是把能正常运行的版本交出来,我们照样玩得开心。

在聊性能表现之前(估计你还没看到那个评分),先让我们搞清楚Owlcat Games这部史诗级作品到底讲了些什么——哥们儿,你在这儿得投入一百多个小时呢,这可是款等距视角的冒险游戏。《行商浪人》(别和那部烂片《伊万·麦格雷戈》搞混了)会带你一头扎进科罗努斯扩张区的星际混战里,只要是对《战锤》有点酒吧级常识的人都知道,那地方凶险得很。

你将掌控一支由六人组成的战斗小队,游戏严格遵循原版桌上角色扮演游戏(TTRPG)的设定,带你进入充满策略性的回合制战斗体验。在紧张的战斗之余,穿插着关键的对话选择与玩家主导的决策环节——这些选择将直接作用于独特的“领域建设”机制,让整个世界的走向都与你亲手铺就的道路紧密相连。正是这一机制巧妙地串联起游戏的各个部分,不仅深化了战略战斗的内涵,也丰富了世界构建的层次,为玩家呈现出兼具深度与趣味的优质内容。整体而言,这无疑是一套相当扎实且完善的游戏设计。

如果你玩过像《机械神教》(顺便说一句,这也是个爆款)这样的游戏,你会大致了解套路。战锤宇宙非常适合这种电子游戏,像往常一样,战斗冲突中有足够的深度,其不断变化的叙事中内置了重玩性,合作模式中也有很多乐趣——甚至还有一些舰对舰战斗。

现在,我本想继续滔滔不绝地夸赞这款游戏,也想和你说说Switch 2移植版的流畅表现,是如何让那些巧妙设计变得鲜活出彩的,但遗憾的是,以目前的情况来看,这些赞美都显得毫无意义。实际上,我得说,这是我至今在Switch 2上玩过的性能最拉胯的作品之一,简直是“金玉其外,败絮其中”啊。

从你在任天堂主机上启动《战锤40,000:行商浪人》的那一刻起,就能预感到体验不会太好。游戏开场的第一个俯冲镜头,当画面聚焦到玩家角色与另一个NPC时,环绕那座显然缺失了所有图形润色的高塔时,画面会出现卡顿与迟滞。这不仅是一次明显的视觉降级,运行时更是磕磕绊绊,帧率轻松掉到20帧以下,还频繁出现崩溃问题,场景加载时间长得离谱,让你在反应迟缓的菜单里反复折腾。这体验确实糟糕。

战斗以其残酷性表现出色,有机会主义的攻击,使得对抗变得极其流畅,可以瞬间扭转局势,但由于帧率问题,控制被毁掉了。有时真的很难将移动光标放在你想要的位置。

所以,与其享受美好时光(当运行良好时,这很容易成为一款优秀甚至出色的游戏)来建立我们自己的行商浪人帝国、探索太空并干预行星的命运,我们陷入了一种情况,我认为最好没有人被诱惑购买这个东西,直到它被修复。直到你可以用霰弹枪轰掉敌人的脸而没有任何卡顿。

这实在让人懊恼。战斗体验酣畅淋漓、激烈残酷又不乏策略深度,内容质量确实出色——除了最低难度外,其他任何难度下想要战胜那些凶猛且设计精妙的敌人,都需要玩家运用技巧。叙事整体也很扎实,尤其考虑到游戏类型(我不会剧透,真心期盼未来能有个给力的补丁),得益于一流的剧本创作和恰到好处的粗犷配音,在决策选择与对话分支方面的表现都相当出彩。游戏本身就内置了重玩价值,而便携游玩的特性更是让这一优势得以充分展现。

天哪,我真的很想给这款游戏它应得的分数!然而,这是一个大的转向。我还应该指出,虽然我在高性能PC上对这款游戏没有任何问题,但我知道它在Steam Deck上运行得像垃圾一样,所以也许这值得注意。我们需要拭目以待。

但现在, wildly波动的帧率、不稳定的分辨率、大幅降级的视觉效果、反应迟钝和缓慢的控制和菜单,以及多次崩溃到Switch主屏幕,使这款游戏远远超出了推荐范围。

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