病栋是一款将视觉小说与肉鸽卡牌玩法巧妙融合的手机游戏,我们既能在其中体验随机卡牌对战带来的畅快,也能感受解谜过程的乐趣。游戏里,我们要借助卡牌驱动角色战斗、应对各类事件,逐步揭开这家医院背后隐藏的黑暗过往。
病栋游戏里的卡牌种类极为多样,包含攻击、防御、治疗以及特殊谜题等不同类型。我们甚至可以搭配出专属的卡组,以此来精准应对各类怪物和危险事件。而且,我们还能慢慢强化角色的初始属性,使自身的实力不断增强。
打开游戏,在主界面点击“新的游戏”开始冒险。

选择想携带的卡组,为接下来的战斗做准备。

根据需求将各基础属性的命运点数调整到最大。

确定要进入的章节,开启属于自己的故事篇章。

通过文字互动、场景探索等来推动故事的发展。

遇到怪物时,将卡牌拖拽至目标即可发动攻击。

当获得升级点数后,可用于强化卡牌和提升能力。

- 角色多样,性格独特,行为各异,为故事增添丰富色彩。
- 游戏设有多重结局,想要解锁第三条剧情线路、获取隐藏CG并知晓完整真相,需要达成特定条件。
- 以我的视角展开,在医院这个场景里,过去与现在的时空交织碰撞,恐怖与悬疑的氛围层层叠加,带来让人神经紧绷、心跳加速的刺激体验。
尝试新玩法能给我们带来更多欢乐与刺激的体验。
危险越来越近,你必须积极掌握成功完成任务。
围绕自身技能展开思考与实践,试着依据你的构想,去完成各类挑战与冒险。
获取更多设备,解决更多谜题,并体验更多挑战。
留意女性的各类状态,其心理层面的变动同样会对探索与冒险造成不少阻碍。
我们能够不受时间地点限制地尽情游玩这款游戏,您的个人游戏进度也会得到妥善的保存。
游戏里设置了大量扣人心弦的故事线,使我们能全身心沉浸在丰富的背景故事里。
当玩家逐步推进游戏的主线与支线剧情,便能更深刻地领会故事背后蕴含的深层意义。
v1.4
本次的改动:
对卡牌的改动:
朽坏·生命操纵:使用后会将一张腐肉置入卡库(嗯…感谢殇影随行,这个无限机制我加了点门槛哦)
时空·空间碾压:使用后获得2回合脆弱
对造物的改动:
通用·升格:修改为每2回合增加3点力量
通用·远方的救赎:修改为每2回合增加3点敏捷
[新]通用·无限贮藏:战斗开启时,依据左侧牌的数量获取对应力量,依据右侧牌的数量获取对应敏捷(感谢混共)
[新]通用·黄金屋:战斗开启时,若某一侧牌量超过15张,该侧的能量上限将得到提升(感谢混共)
对游戏的改动:
修正了击杀敌人后游戏无法结束回合的BUG(该问题在80%的场景下不会再出现;不过目前评论区反馈的部分特殊情况,我在反复测试中并未复现,暂时无法定位代码报错的具体原因,因此这部分情况暂未修复。感谢阿尔托莉雅万岁、。。、补丁等玩家的反馈)
调整了[万能金钱]天赋,如今每次进入商店只能购买一回,不过其效果更为强劲
对识海进行了削弱,使其祸乱卡库的能力大幅下降,不过在其他方面则有所增强(感谢殇影随行)
对其他怪物进行了小幅改动
对剧情做了一些小幅度调整,修正了文本描述中存在的错误(感谢专注桃、琴雾蓝提出的建议)
在无限模式中加入新BOSS[缝合怪][全视之眼]
卡牌升级页面新增了升级效果的说明(感谢从今天起)