更新:2026-02-10 10:00:18
NBA 2K18有哪些值得关注的新内容?由于NBA 2K18与NBALive的发售时间相近,不少玩家会将这两款游戏进行对比。今天为大家带来“91106028”分享的关于经典球队与战术系统的体验评测,感兴趣的玩家可以来了解一下其中的亮点。经典球队+战术系统体验评测相关阅读推荐:《NBA 2K18》各职业技能如何搭配 职业双技能搭配攻略
1. 经典球队与全时制霸球队:
今年的NBA2K18新增了16支经典球队,其中包括备受期待的2002年国王队和2011-12赛季的雷霆队。除了这16支经典球队外,游戏还加入了“史上最佳队伍”——全时制霸球队(All-Time Teams),每支这样的球队都由对应队伍队史中的最佳球员组成,无疑极具看点。不过,经典球队的球员依旧是罐头球员。
2. 战术体系与换人选单机制的优化
去年NBA2K17里那些让人摸不着头脑的换人选单,还有得进到选项设置里才能调整的战术,现在都改了——玩家终于能在比赛时更快速地更换球员、调整防守战术。虽说这算不上什么新改进,顶多是回到了本该有的正常状态,但游戏里现在能针对单个球员的防守状态做更细致的微调了。
3.游戏性的改进:
本作在保留核心玩法的基础上,新增了部分球员的专属上篮动作。相较于前作,战术跑位的流畅度有了明显提升——无论是空切篮下的“开后门”战术,还是挡拆后接球投射,都不会再出现被电脑角色卡在篮下、或是战术执行中途被打乱的情况。 此外,切入时的碰撞系统更贴近真实篮球的物理反馈;无球防守的站位逻辑与快攻的推进合理性也大幅优化,彻底解决了前作中快攻球员莫名停滞的问题,让整体游戏节奏更加顺畅。 值得一提的是,本作对投篮机制的合理性更为重视:投篮后除了显示“投篮质量”评分外,还会新增“出手空档空间”的判定提示,帮助玩家更清晰地把握投篮时机。
4.画面:
这一代的画面说实话提升有限,还带着点卡通感(仅个人看法),不过前作里非洲难民般的手臂建模总算没了,部分球员的身形做得相当到位(比如KD),球员的细节刻画也比NBA2K17更丰富些,但球场和皮肤的光影效果、建模精度还有不小的优化空间。
感想:
面对NBALive的持续挑战,2K需要进一步优化游戏画面以及球场和观众的建模细节。如果能在画面质感与光影效果上实现突破,那么篮球游戏领域的领军地位自然非它莫属。