更新:2026-02-10 19:14:07
在《绝地求生》里该如何攻击移动中的敌人呢?想必“马家枪法”是不少萌新玩家的真实写照——面对静止目标时尚能偶尔命中,可一旦敌人动起来,子弹就只能在对方身边“描边”了。为此,今天小编特意整理了玩家分享的移动目标射击技巧图文教学,想提升枪法的小伙伴快进来学习具体操作吧!推荐阅读:《绝地求生大逃杀》8倍镜测距方法视频演示 教你8倍镜怎么用才能打人更准
移动目标打法图文教学
常规枪支选择
首先各位玩家要清楚,在《绝地求生》这款游戏里,枪支发射的子弹是存在飞行速度的,它不像CSGO这类射击游戏中的子弹那样能以光速飞行。因此,当面对移动的目标时,要是你只是单纯瞄准目标进行射击,等子弹飞到目标所在位置时,很可能会落在目标的后方,这样一来就无法成功击中目标造成伤害,还会暴露自身的位置,严重的话甚至会被其他玩家反杀。
所以这时候枪支选择就显得尤为重要,下面给大家分享常规枪支的选择建议:在当前版本中,各步枪的后坐力都有所上调,其中AKM的变化尤为明显。对于新玩家来说,如果找不到配件,建议优先选择裸枪精准度最高的M16突击步枪;要是配件不够齐全,可以优先考虑SCAR-L(特别提醒:SCAR-L的机瞄设计比较反人类,没有基础瞄准镜的话,推荐按住鼠标右键进行射击)或者M16;如果能凑齐满配,M416绝对是综合性能最出色的步枪;而AKM则不太建议新玩家使用(尤其是连发状态下,没有300小时以上的使用经验很难控制住它的后坐力),不过如果用AK打单发且搭配高倍镜,还是可以考虑的。
速度和下坠
在《绝地求生》里,子弹的初速度常常影响着枪支子弹的下坠程度。大家都清楚,子弹从枪口射出后会沿抛物线轨迹飞行,而游戏里的瞄具默认是100米归零的——也就是说,当你用这种状态下的瞄具去射击100米远的目标时,子弹会精准落在你瞄准的位置;可要是目标距离超过100米,再用这个瞄具射击的话,子弹就会打在瞄准点偏下的地方(毕竟《绝地求生》没有风速设定,子弹不会因为风的影响出现水平方向的散布)。
通过数据不难发现,mini14狙击步枪的子弹初速高达990米每秒,这意味着它的子弹下坠程度是最小的;而m16作为突击步枪,子弹速度达到900米每秒,是同类枪械中最快的,其子弹下坠情况也比其他几把步枪要轻微得多,这一点在游戏里也能明显感受到。再看AKM,它的子弹初速仅为715米每秒,是这几把突击步枪中子弹下坠最严重的,相信不少玩家都深有体会——四百米开外瞄着头打,最后却可能命中脚部,这种情况确实让人无奈。
综上,鸡友们想必对枪支的特性以及初期的选择都有了一定了解,接下来笔者就为大家讲讲移动目标的射击技巧。(这里以mini14的初速情况为例)
打法
玩家解除武装时跑100米需15秒,每秒移动约6.7米;Mini14精确射手步枪初速990米/秒,子弹飞100米耗时约0.11秒。这段时间里目标会移动约73厘米,而游戏中人物肩部宽度设定为50厘米左右,因此打击移动目标时,需要朝目标移动方向预瞄73厘米左右。
通俗点说,100米距离下对方全力奔跑时,得提前预瞄1.5个正向身位,或者三个侧身身位(侧身身位大约25厘米)。另外,四把突击步枪里,只有AKM在100米距离需要预瞄四个侧身位,剩下三把和mini的情况差不多,预瞄三个到四个侧身位都能命中目标。不过不同枪的子弹下坠有差异,比如200米时用mini瞄准胸部前方,子弹会落到目标的胸腹部;但要是用AKM瞄准胸部,子弹可能会下坠到目标的腰臀部位置。
测距
很多玩家可能会问,怎么才能判断目标的距离呢?其实四倍镜是测距的好帮手,它的刻度设计就是专门用来测距的。当目标在100米远时,人物的肩宽和四倍镜最上方的红色尖端宽度一致;200米时,肩宽和红尖的中部宽度相等;300米时,肩宽刚好对应第一个红色刻度线的宽度;到了400米,刻度右侧标有数字“4”的那条线,和目标肩宽是等宽的。这是在不调整归零距离情况下的测距和射击技巧,原理是通过抬高枪口来修正子弹的抛物线弹道。由于倍镜是等比例放大的,大家只要根据视野里敌人的身体宽度来提前瞄准就可以了。
最后祝各位鸡友,大吉大利,天天有鸡吃!