《Exodus》全新预告片营造出《夺宝奇兵》与《星际穿越》交织的冒险氛围|TGA2025

更新:2026-02-20 12:28:16

尽管距离2023年游戏大奖上的首次亮相已过去两年,Archetype Entertainment开发的科幻动作角色扮演游戏《Exodus》依旧带着几分神秘色彩。这款游戏的背景设定在威世智公司(因《龙与地下城》广为人知)原创的科幻宇宙里,故事围绕人类与外星文明的加速进化展开,玩家将在硝烟弥漫的银河系中,左右不同派系以及人类种族的命运走向。

在2025年游戏大奖发布最新预告片前,我们提前进行了预览,还了解到开发团队是怎样借助时间膨胀系统来影响玩家的故事体验的——他们把这趟冒险之旅描述成“《夺宝奇兵》遇上《星际穿越》”。

游戏总监克里斯·金称:“我们一直努力让玩家在各项行动里都能拥有极高的自主决定权,核心目标是让他们成为故事的联合创作者,而不只是被动的体验者。在主角俊的剧情中,玩家会面临众多涉及道德层面的选择,并且借助时间膨胀这一机制,亲眼看到这些选择在好几代人之间引发的连锁效应。”

科幻作家彼得·F·汉密尔顿携手威世智,共同搭建起这款游戏的历史框架与背景传说;开发商Archetype Entertainment团队里,不少前BioWare成员的参与,让作品在整体基调和宏大格局上,足以和广受欢迎的《质量效应》系列相媲美。不过《Exodus》的新颖之处,在于把时间设定为核心恒定元素,借助别具一格的方式,将玩家每一次抉择所引发的后续影响清晰呈现出来。

故事发生在遥远未来的半人马座星团,当地球毁灭后,人类在名为“利顿星”的新家园里艰难维持生存。随着这颗新家园也逐渐走向崩溃边缘,一位孤独的人类拾荒者俊,意外发现自己拥有操控来自强大外星势力“天体者”的神秘神器的能力,这无疑为人类的存续带来了新的转机。然而在他的冒险旅程中,俊将第一次直面星际时间膨胀所引发的选择结果,不得不于变幻莫测的银河系中,承担每一次抉择所带来的或好或坏的后果。

最新发布的预告片对故事的核心冲突呈现得更为清晰:主角俊在与盟友一同探索银河的过程中,将遇到由自身抉择所造就的不同派系——这其中,甚至存在历经多代演化、外形已趋近外星种族的人类分支。和BioWare旗下的《质量效应》系列相仿,该作十分注重玩家的选择权利,比如玩家可以自定义俊的外形与性别,使其与故事的发展脉络相契合。

开发团队表示,除了叙事上的选择外,核心战斗与探索系统同样设置了多元玩法:玩家既能借助丰富的武器装备与天体能量展开正面激战,也能通过潜行方式应对敌对势力,完成各类复杂任务。

曾参与《质量效应》系列及《星球大战:旧共和国武士》的叙事总监德鲁·卡普什恩透露,游戏主线剧情将聚焦主角俊作为“旅行者”血脉传承者的成长轨迹——从一名掌握远古外星科技的星际探索者,逐渐蜕变为人民的守护者与引领者。“游戏前期,俊只是个孤身一人的拾荒者,不过他与显赫的旅行者王朝有着千丝万缕的联系,还能独力掌控特殊的外星科技。随着故事的展开,俊会逐步找回自己的传承使命,最终成为拯救人类家园的关键希望。”

游戏里还会有不少战斗伙伴,他们能帮忙战斗、让剧情更丰满,还能和玩家发展浪漫关系。预告里那个驾驶机甲的外星章鱼族伙伴没法谈恋爱,但其他盟友能和玩家建立深度羁绊。至于马修·麦康纳扮演的神秘盟友C.C.奥列夫,他就更重要了——这位失踪多年的人类传奇探险家只会在最危险的时候出现。虽然这个角色是典型的智慧长者类型,但这位奥斯卡影帝第一次演游戏里这么重要的角色,还是挺让人期待的。

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